Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Голд Джон - Страница 234
«Беги, беги. Уходи как можно дальше от меня. Больше мне нечего терять».
«Это иллюзия! Ду…»
Но Саджи не стал слушать, а поднял левую руку к небу, и его аура начала расширяться, становясь все плотнее и плотнее. Из нее начали выныривать материализовавшиеся духи. Такое уже было при битве у крепости Айрис одиннадцать лет назад. В этот раз лишь немногие духи были нейтральны. Большая часть из появившихся существ начала пожирать игроков, трупы, а некоторые усиливались за счет творимого ужаса. Первые волны существ погибали от атак по области, которыми пытались убить Саджи. Но сейчас ни одно заклинание или атака не смогли бы его достать. Он уже перешагнул предел этого мира.
Всего через двадцать секунд на поле боя воцарился абсолютный хаос. Игроки неорганизованно пытались противостоять сотням существ, уровень которых меньше чем за минуту вырос с сотого до десятитысячного. И под конец в небе появилось огромное змеевидное тело. Два километра в длину, четыре пары глаз разного цвета, гребень вдоль спины и тысячи крупных чешуек. Огромная пасть, мощь такая, что даже с километровой высоты казалось, что вот-вот потеряешь сознание.
Хранители, Цер’Карени Папир, вне уровней, вне классов, вне рангов
«Саджи! Ты чудовище! Ты вытащил в реальный мир Хранителя. Он же сомнет тебя, как соломинку. Не вздумай его трогать!»
Фемиде приходилось драться с костяным пауком-жнецом. На ее счастье, больше никто не хотел позариться на его добычу, и Фемида могла видеть, как Саджи атаковал. Созданный им метеор пробил крону дерева и ударился о щит Хранителя. Если раньше она думала, что Саджи уже создал самый большой в мире метеор, уничтожив им крепость Айрис, то теперь поняла, как велико было это заблуждение. Размер метеора превзошел самого хранителя и целиком накрыл его щит. Больше двух километров в диаметре, этот космический болид мог убить все живое на десятки километров вокруг. Но Хранитель принял удар на магический щит, и ударная волна рассеялась в атмосфере. Легкий отголосок этой атаки убил все, что не попало под щит. Аккароне разорвало на части, но она выжила. Обломки, в которых валялся Рэйдзи, раздробило в мелкий щебень. Фемида билась против огра королевских кровей. Сейчас Саджи был между ней и портальным кубом. Группа приветствия от иных рас вообще не пострадала от этой атаки. Хранитель принимал на себя атаки Саджи и никак не отвечал. Когда Саджи создал копье тьмы, его руки начали рассыпаться от создаваемой оружием ауры. Даже демон, с которым сражалась Фемида, ощутил всю мощь этой атаки. Самой девушке показалось, что она теряет сознание, когда копье было выпущено в сторону Хранителя. Многие существа попадали замертво, умерев от ауры с ментальным уроном. Но Хранитель все так же парил в воздухе и спокойно принимал на себя атаки.
В бой вмешался неизвестный противник. Костяной шар с иглами завис над Саджи и начал вминать его в землю атаками из арсенала магии пространства. Его аура была зеленой, и он мог противостоять Саджи на равных. От каждой атаки костяного шара земля вздрагивала, и раздавался грохот. Гравитационно-импульсная волна размазывала тело Саджи по земле. Первая атака был наиболее травмирующей и лишила его рук и ног. Все последующие попадали уже в магический щит. Саджи начал бить в ответ молниями, звуковой удар от которых убил все в области сорока метров. Фемида была в семидесяти метрах от Саджи, но даже она получала предельно допустимый урон, от которого кости гудели, зубы ныли, а в чат сыпались сообщения о получении дебафов на оглушение. Битву в таком противостоянии вел неизвестный противник, принявший облик костяного шара. На него не подействовала гравитационная магия, ментальные копья и физические атаки силовым лезвием. Огонь лишь слегка отшелушил верхние слои костяной брони. В какой-то момент по иглам пошли красные искры, а затем в Саджи ударила красная молния, прошедшая сквозь магический барьер. Саджи получил урон, и его здоровье начало медленно уходить, а молния так и продолжала бить, словно соединила здоровье двух противников. Костяной шар выкачивал из него жизнь, но полоска здоровья снова восполнилась до предела. В этом мире не было противника, способного нанести ему больше урона, чем он мог восстановить. Под деревом он почти бессмертен. Отрубить голову, пустить стрелу в глаз, пронзить сердце — его можно убить только подобной смертельной атакой. Противник знал о нем не так много, потому попытки продавить щит прямолинейными атаки и высасывание жизненных сил были бесполезны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Из обломков крепости Айрис выбрался Рэйдзи. Его громоподобный голос слышали все, кто выжил.
— Аурин, не вмешивайся в этот бой!
Из костяного шара раздался мужской голос.
— Ты не понимаешь. Его действия выставят человечество в плохом свете. Надо закончить бой, пока не стало еще хуже.
Однако Рэйдзи был другого мнения. Он провел с Саджи достаточно времени, чтобы понять, что его поведение сейчас ненормально. Что-то не так.
— Не вмешивайся! Я сам со всем разберусь.
Костяной шар прекратил атаки и растворился в воздухе. О том, что стало тому причиной, Фемида не знала. Она и сама желала скорейшего завершения боя. Портал почти раскрылся, осталось не больше минуты до начала церемонии приветствия.
— Прошу, Саджи, остановись! Дальше будет только хуже.
Саджи выглядел как человек, с которого сняли кожу. Костяная маска повернулась к Фемиде, и ей отчего-то стало страшно.
— И ты с ними заодно? А…
Договорить он не успел, так как резко развернулся, видимо, почуяв позади врага.
Миридия была покровителем артефакторов и знала об оружии многое. Она создала внеуровневый клинок, еще будучи богиней-артефактором на Ференгаре. После становления странником она стала магом-мечником, и этот клинок помог ей быстро получать новые уровни. Где найти лучшего в мире мастера по созданию доспехов, зелий, карт, тренеров?! Все это было предусмотрено в первый год после перерождения Бернарда.
Миридия ждала тысячу лет, но странники так и не вернулись в этот мир. Тогда она решила создать свой портал. Разработала теорию, построила опытную модель, но что-то не предусмотрела, и произошла катастрофа, которая навсегда изменила целый континент. Миридия взяла на себя всю ответственность за произошедшее и ушла в добровольное изгнание на Ференгар. Но так было только в первый год. Богиня создавала поделки и сделала открытие о последствиях взрыва портала.
Предметы, созданные тут, у эпицентра взрыва, обладали уникальными особенностями, которые никак не прописывались в характеристиках оружия. И чем ближе к эпицентру находилась кузница, тем сильнее были эти эффекты. Тогда и родилась идея создать пару клинков на будущее, когда странники вернутся и Миридия сможет переродиться. Ждать десять-двадцать лет, пока в мире найдется мастер, достигший предела в кузнечном и артефакторном искусстве, Миридия не могла. Они пропадали, стоило им достигнуть предела развития, а развивать его в своей кузнице под постоянным присмотром, без гарантии результата и добровольного самопожертвования, Миридия не могла. Второй способ создания внеуровневого оружия лежал в области химерологии. Об этом богиня лишь догадывалась, но идея, возникшая в голове, не вызывала никаких сомнений. У нее получится!
Первые опыты на местных животных позволили за несколько лет достичь нужного мастерства. Оружие создавалось из гномов, которых богиня могла телепортировать к себе в храм при необходимости. Дождавшись, когда жертва останется одна, она телепортировала ее к себе и спрятала в темнице. Артефакт блокировки чата Миридия создала еще в первый день, когда ей на ум пришел план о создании такого оружия. Провести сам ритуал не составило никакой сложности. Так на свет появилась пара уникальных внеуровневых клинков с эффектами, не прописанными в характеристиках, — Небо и Земля.
Дело было не только в том, какой урон наносили клинки, а в том, что оба меча были полуторными. Клинок Земли приходилось держать обеими руками. Клинок Неба парил над головой владельца и мог атаковать противника самым непредсказуемым образом по воле своего хозяина. Для его использования нужен был фамильяр.
- Предыдущая
- 234/1610
- Следующая
