Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Голд Джон - Страница 20
За драки ему увеличили учебное время, в которое он или спал, или учил предметы. Для обычного ребенка отсутствие свободного времени и друзей, беседы с психологом, постоянные драки были бы проблемой, но Анжи спокойно спал на учебе, а в игре снова погружался в боль и страдания. Он сам выбрал такой путь.
Глава 6
Я ушел с полей пепла и пошел к рекам с лавой. Даже на расстоянии ста метров от них меня обдавало жаром, и это была идеальная возможность для прокачки. Еще десять шагов и…
Получен урон: 50 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
870/920
Еще пару шагов.
Получен урон: 150 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
736/920
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 12 ед./сек.
А вот и желаемый результат. Лава — раскаленная каменная порода с температурой от пятисот до тысячи двухсот градусов. Жар от нее расходился на большое расстояние. Чем ближе я буду подходить, тем жарче и выше термальный урон. Я получал лишь десять процентов боли, но какой! Казалось, что кожа сгорает, и чем ближе я находился, тем сильнее были ощущения. Жар действовал по области, и я чувствовал ожоги по всему телу. Еще пара шагов.
Получен урон: 250 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
508/920
Моя живучесть восстанавливала по семнадцать единиц здоровья в секунду. Зайдем подальше.
Получен урон: 325 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
217/920
Малое исцеление! И еще пара шагов.
Получен урон: 405 ед. (Игнорирование: 12 ед.)
515/920
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 36 ед./сек.
Магия жизни прокачана до 112 и повышала лечебные заклинания на 112 %, и это при том, что малое исцеление дает по 1030 единиц. В итоге по 2183 здоровья восстанавливается за одно использование малого исцеления. Да у меня и здоровья столько нет. А в этом заклинании я так поднаторел, что достаточно одной мысли, и левая рука уже начинала его творить. Чувствовал, как в ладони концентрируется магия.
Я забыл кое-что важное о рождении монстров в этом мире. Они появляются прямо из земли.
Прямо из лавы вылез имп и уставился на меня. А я, как дурак, пялился в панель эффектов.
Демоны, имп, 102 уровень.
— Человеческое мя-я-я-ясо-о! — прокричал он и кинулся на меня.
Получен урон: 250 ед. (Игнорирование: 834 ед.)
338/920
Я не испытывал страха перед ним. Не верил, что он может меня убить. Уже минуту он меня царапал, кусал, пытался вгрызться в плоть. Но кожа не поддавалась, и имп не смог мне навредить. Единственный урон, который я получал, был от огня. Два критических удара в глаз и шею я проигнорировал, за что и поплатился, чуть не умерев. На теле есть места с частичным игнорированием сопротивления. Хорошо хоть, имп сам по себе слабый.
Отойдя на десять шагов назад, убил импа. Маленькое создание было на голову ниже меня, и это при условии, что я ребенок. По бою стало понятно, что половина очков характеристик у них в силе, по четверти — в ловкости и выносливости. В общем, как противники они слабые. Используют когти и два ряда очень острых зубов, могут летать и имеют полный иммунитет к огню.
Из импа выпали крылья и рога. И это была, пожалуй, первая еда, которую я увидел в Аду. С отцом на рыбалке мы как-то ели сырую рыбу прямо в лодке. Вкус сырых крыльев был похож на вкус рыбы. Такой же, только сочнее, и кровь у них вполне вкусная.
Вы съели крылья импа.
Сила +26
Ловкость +17
Время действия: 59 минут, 59 секунд.
Демонификация: 0,2 %
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Вот оно как. Значит, мне надо есть демонов, чтобы… самому стать демоном? Отвращения я не ощущал, а вот интерес — да! Кушать надо!
Интересно… а если приготовить сырые крылья?! Варить их не получится. Может, покоптить или засушить?
За следующие три часа я съел тринадцать импов, параллельно качая сопротивление огню. Последние съеденные демоны уже не давали роста демонификации. Так и продолжал качать сопротивление огню, и чем дальше я заходил, тем сильнее был жар и получаемый урон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За три дня выяснилась закономерность: в день я мог поднять демонификацию не более чем на один процент. Каждый съеденный имп давал одну десятую процента.
Через неделю я смог подходить к лаве на расстояние около десяти метров, а вот дальше жар был просто непереносим.
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
77/1970
Малое исцеление! А теперь лучше не двигаться. Огонь завораживал: течение лавы, всполохи газов. О, а вот и новый имп. Отошел на безопасное расстояние и убил. Новая порция крылышек!
Демонификация: 10 %
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: Второй поток сознания.
Теперь вы можете думать о двух вещах одновременно и делать два дела сразу.
Внимание: в случае принятия способности будет списано по сто единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания.
Принять: Да/Нет.
А вот об этом я только читал. В книге по ментальному телу говорилось, что высшие маги и все гранд-мастера используют по нескольку заклинаний одновременно. Но вот как они этого достигли — неизвестно. А я нашел способ получить эту способность. Двести очков характеристик — это сорок уровней. То, что оно доступно только высшим магам, и так понятно. В той же книге было сказано, что магам на двухсотом уровне доступна продвинутая модель работы с собственными энергетическими каналами. Это примерно пятая ступень магического мастерства. Ну да ладно. Они теряют уровни, а я только урезаю интеллект и мудрость. У меня лимит развития в двести очков. Так что я мог сделать хоть все одиннадцать потоков. Только вот оно мне надо? Пусть будет, заодно узнаю, как оно работает. Принять!
М-да, о лечении я не подумал, оно будет менее эффективным. Для начала глянем, что у нас есть.
— Окно характеристик!
Малое исцеление стало очень слабым. Всего 1127 единиц восстанавливало, а вот живучесть радовала: по тридцать единиц здоровья в секунду. За минуту я полностью восстанавливался даже без лечения. Надо попробовать два потока сознания.
Оказывается, не все так просто: голова жутко напрягалась, если использовать два разных заклинания. С двумя одинаковыми намного проще. Нужны время и сноровка. Надо докачать лечение до лимита развития. А потом ставить эксперименты.
Лечась в два потока, стал пробовать.
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
66/1970
Малое исцеление! Теперь не надо даже думать о том, чтобы заклинание формировалось в руке. Достаточно просто представить его у себя на теле. При лечении участок тела светился. Теперь руки были свободны, но голова все время напряжена. Я встал в стойку для удара: напрячься, сместить центр тяжести, удар! Повторить удар!
Получен урон: 4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед.)
107/1970
Уф, чуть не прозевал, но это возможно! Руки можно использовать для боя. Больше не нужно направлять их в цель для применения заклинания. И я стал быстрее. В стычках с импами это не так заметно. Чувствовать, как мышцы налиты кровью, а связки напряжены, чувствовать силу своего удара, как кулак рассекает раскаленный воздух — восхитительно! Надо тренироваться, вспоминать все, чему учили отец, Финкс… Больно. Гальбоа, отец… Как вы там? Люди так слабы…
Месяц спустя
Эти пять шагов до лавы я смог преодолеть только за месяц. Много раз был на волосок от смерти. Использовал одно малое исцеление как основное, а вторым страховался. Как только ситуация выходила из-под контроля, активировал второе заклинание с интервалом в полсекунды. Я был прав: нужны лишь сноровка и сосредоточенность.
- Предыдущая
- 20/1610
- Следующая