Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Голд Джон - Страница 167
«Этот светящийся олень появился прямо у дерева и долго стоял, всматриваясь в ствол. Слендер попытался убить его одним из своих щупальцев, но напоролся на чудовищный разряд молний. Уж не знаю, что это за зверь, но лысик к нему больше и близко не подходил. Это произошло на десятый день после твоей отключки в астрале».
Хм, нанести такой урон, чтобы Слендера не убило, но проучило до конца дней? На такое способен только один олень — Азами, верховное естественное божество. Он в гости просто так не заходит, а значит, произошло непредвиденное.
Отписался Фемиде о том, что вернусь в игру через несколько часов, после физиотерапии. Клод вошел как раз к тому моменту, когда я отправлял ей письмо. Со слов медбрата стало ясно, что мы в Атлантическом океане. В радиусе ста сорока километров нет ни одного острова. В самом санатории три бассейна. Мое лечение будет проходить в третьем резервном водном комплексе за центральным корпусом санатория.
Слышать о том, что тут целых три бассейна, и видеть хоть один из них — это разные вещи. Пятидесятиметровый бассейн с открывающимся куполом — и это резервный водный комплекс? Что же тогда в двух других?
Мне удалось проплыть чуть больше двухсот метров, при этом я едва не захлебнулся. Потом пришлось выпить противную жижу для восстановления баланса солей и микроэлементов. Сил не было вообще.
Вход.
Вернувшись в «Хризалиду», оказался на том же острове в астрале. Все так же чуял покалывание во всем теле, словно рядом божество. Так, где там сообщения о приходе Азами?
Присвоен уникальный класс-ранг — Полубог.
Ваше ментальное тело неразрывно связано с источником сил в астрале. Физическое тело сохранено, нельзя использовать божественную энергию для заклинаний. Вся энергия преобразуется в ману. После смерти вы получаете десятипроцентное снижение запаса сил источника. При полном расходовании сил источника класс-ранг полубог будет потерян.
С чем боролись, на то и напоролись. Покалывание в теле говорило о том, что божественная энергия все же есть, но она преобразуется при выходе из тела в ману. Но так как я не знал ни одного заклинания из божественного арсенала, для меня это бесполезная информация. Хотя есть пара задумок. Если хорошо подумать, то я урвал пряник и ушел от удара кнута. У меня нет стопроцентных резистов, как у богов, и прямой зависимости между уровнем и прокачанностью навыков, зато есть доступ к огромному резерву магической энергии в астрале. Мне не грозила потеря всего в случае смерти. Даже после десяти смертей я все равно останусь игроком.
Появилось новое заклинание для открытия прямого портала к моему источнику. Я так понимал, его надо будет подзаряжать прямым контактом. Огромное дерево позади меня подсвечивалось, как источник с индикатором запаса сил. На коре были выцарапаны похабные слова. Новые записи, как и черточки для отсчета дней, наносил Слендер. Этот бедняга застрял тут с нами на целых девять месяцев субъективного времени.
Запас божественной энергии 100 000 000 / 100 000 000
Судя по цифре, в дерево вросло Сердце Ра’МороКрай. Покопался в интерфейсе и понял принцип работы источника. Как только мой запас маны подходил к концу, подключался источник сил из астрала. В остальном все так же, как и у других игроков: мана восстанавливалась, как обычно. Мое дерево в астрале не являлось местом силы и требовало отдельной подзарядки.
У меня родилась теория о том, как я получил класс-ранг полубога. Нахождение в астрале, способность сливаться с собственноручно выращенным деревом и манохранитель органического происхождения — сошлись уникальные условия и уникальное место. Возможно, мои татуировки на основе кровавого малахита также повлияли на итоговый результат.
Фемида вернулась в тот же момент, когда на мой астральный островок ступила нога Азами. В этот раз он предстал в образе носорога неизвестного вида и формы. На спине было подобие вулкана из древесины, выпускавшего легкую дымку. Высший естественный бог был метаморфом — мог менять свой облик, но я чуял его как силу, и ошибиться было невозможно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В этот раз он почти не вслушивался в мои мысли, а просто развернулся и ушел. Несмотря на астрал, я четко чувствовал его разочарование. Он увидел во мне Саджи, а не ЭлДжея. Того самого Саджи, что, будучи личом, сросся с деревом в Курзе и привел к гибели. Я мог понять разочарование Азами — моя натура куда ужаснее, чем ЭлДжей.
Фемида надела живой доспех, прятавшийся за деревом, и подошла ко мне.
— И кто это был?
— Верховное естественное божество, Азами. О таких как он, ни в одной книге нет информации. Так что радуйся, что тебе удалось увидеть его.
Глава 17. Свободное плавание
Рассказав Фемиде о том, что происходило в реале, плавно перешел к тому, что стал полубогом. Пора было делать приготовления к большой охоте. Не выходя из астрала, начал варить зелья на основе собственной крови. Нужно очень много зелий водного дыхания — ради этого я и покупал ротор и перегонный куб на сто литров. Радовало, что мы в игре, так как у взрослого человека в организме всего пять литров крови, а нужно больше ста. Поскольку у меня не было развитого навыка ремесла, да и зельеварение находилось в зачаточной форме, сами зелья получались отвратного качества, но давали нужный эффект.
Кровавое зелье водного дыхания.
Маг варил это зелье, беря за основу собственную кровь. Благодаря особенностям его крови зелья обладают дополнительным эффектом.
Эффект: позволяет дышать под водой в течение 25 минут.
Дополнительный эффект (только на владельца крови): +25 % к Интеллекту, +25 % к Духу.
Время действия: 20 минут 6 секунд.
Первое выпитое зелье дало водное дыхание и увеличение интеллекта. Параметр духа не увеличился, а значит, тут ограничение 500 духа. Ну и черт с ним! Сам факт того, что оно на меня действовало, уже большое преимущество. Большинство зелий и ядов вообще никакого эффекта не давали из-за прокачанного сопротивления ядам.
Фемида отдыхала в лесу, пока я варил зелья, Айзек бродил со Слендером где-то рядом, а я тем временем начал перегонку полученной настойки. Благодаря ротору и перегонному кубу я мог точнее контролировать степень концентрации зелья. Но чем сильнее я ее выпаривал, тем больше она походила на желе. В итоге пришлось добавить несколько загустителей и дождаться окончательного выпаривания лишней влаги. Из ста литров крови получилось около двадцати литров очень густого красного желе. При хорошем освещении можно было разглядеть остатки трав, плававших внутри. Я не алхимик, и качество итогового продукта получилось посредственным.
Желейная масса была аккуратно нарезана на кубики и завернута в съедобные листы сыра, валявшиеся в сумке. Получилась эдакая сырная конфета.
Концентрированное кровавое зелье водного дыхания.
Кровавый маг пошел на кулинарный эксперимент, результатом которого стало это зелье.
Эффект: позволяет дышать под водой в течение 40 минут.
Дополнительный эффект (только на владельца крови): +25 % к Интеллекту, + 25 % к Духу.
Время действия: 32 минуты 10 секунд.
Фемида не спрашивала, для чего мне потребовалось сто литров ее крови. И так же молча съела квадратик сыра, полученный в итоге. Потом было десять минут беготни по острову от разъяренной девушки с огромным мечом. Нервы нервами, но будь у нее реальное желание зарубить меня, она бы не промахивалась столько раз.
Вторые сто литров крови она давала уже с опаской, ожидая от меня пакости. Шесть часов варки зелья на основе моей и ее крови плюс кровавый малахит как усилитель эффекта. В итоге получился мармелад, завернутый в кусочки теста. Ничего другого у меня не было, а склянки для алхимии не подходили для такого продукта.
Концентрированное зелье кровавых уз.
Алхимик решил сварить зелье, связывающее здоровье двух людей воедино. В конечный продукт вложил все свое мастерство в кулинарии и полную безнравственность.
- Предыдущая
- 167/1610
- Следующая
