Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сёгун (СИ) - "Grimnir Grugnisson" - Страница 38
Наконец вся эта орава выплеснулась на площадь, окружавшую дворец логова. На ней громоздились небольшие кучи останков ратменов и крыс, а количество големов уменьшилось до девяти и выглядели они довольно потрепанными. Дорога сюда и патрулирование вокруг далось им немалой ценой. Игрок использовал почти все запасы маны кастуя регенерацию и исцеление на окружающих друзей и союзников. Много он не успел сделать, как со всех сторон на собравшихся вокруг цитадели обрушились ратмены. Схватки на всей территории логова не утихли. Большая часть крысолюдов была занята именно ими, но самые умные, хитрые и сильные спешили укрыться в самом безопасном месте, там где прятался главарь и хранились основные припасы с сокровищами. Этих ратменов было достаточно много, но и собравшихся сил имелось немало, пусть большую часть их и составляли бывшие рабы троглодиты. Но с помощью имевшихся сил игрока прорыв удалось предотвратит, но все силы оказались связаны боем. Главарь клана Тугобрюхов поспешил воспользоваться моментом и лично возглавил вылазку в спину занятых боем осаждающих.
Из распахнувшихся больших дверей устремились три десятка крысолюдов гвардейцев, облачённых в доспехи с ног до головы и вооруженных алебардами. Возглавляющий их главарь доспехов не носил. Его почти шарообразную двухметровую тушу было бы сложно облачить в доспехи. Вместо этого он был закутан в несчётные полосы грязной ткани. Не смотря на преобладание жира Тугобрюх был силён и без видимых усилий размахивал двуручной палицей выточенной из огромной кости. Их удар был страшен, протоптав буквально просеку в окружающих рядах одинаково разя и чужих и своих. Цель главаря оказалась не сразить нападавших, а сбежать и это ему почти удалось. Но подкрепления из узких проулков логова подходило не только к ратменам и на пути Твердобрюха оказался Акира со своим небольшим отрядом их семерых самураев и ашигару и двух десятков троглодитов. Они приняли на себя удар и смогли удержать до того момента как подоспел Бродяга_Кенишин с ударным кулаком из юки-онна, красных троглодитов и пары големов.
Пока остальные отвлекали гвардейцев сам игрок сосредоточился на главаре ратменов. И снова он удивил. Не смотря на свою внешность главарь был ловким и сильным противником. Слои жира защищали его ничуть не хуже доспехов, о чём говорили многочисленные стрелы и немало бескровных порезов на шкуре. Сам игрок ощутил это когда смог попасть по телу ратмена и буквально ощутил как удар увязает в жиру. Ответные размашистые удары крысолюда заставляли его активно уворачиваться. Даже железное тело, которое игрок успешно использовал с начала боя, не смогло бы дать достаточной защиты от попадания здоровой палицы. Приходилось маневрировать, подгадывая момент для того чтобы обрушить спецприёмы с использованием Ци. К счастью благодаря полученому недавно навыку этого ресурса у Кенишина было достаточно. Он не мог сказать, сколько длиться эта схватка, но уже начал выдыхаться. Как и противник. С оскаленных клыков ратмена капала пена вперемешку с кровью. Част ударов всё же смогла повредить внутренние органы, но это не имело значения. Если не удастся добить главаря Тугобрюхов здесь и сейчас и он сбежит, то сможет восстановиться. Живучесть ратменом не уступала настоящим крысам. Скрипнув зубами игрок лихорадочно думал как же завершить схватку и наконец его осенило. После очередного удара крысолюда он смог немного больше разорвать дистанцию и за пару секунды наощупь вытащил голубой кунай из поясной сумки. Метнув нож в морду врага он заставил того отвлечься на уворачивание и следом использовал град ударов на полную мощь. В какой-то момент количество повреждений уронило хит-поинты главаря до нуля и захрипев и кашляя кровавыми сгустками он упал на землю. Не теряя ни секунды Кенишин подскочил и всадил изо всех сил копье в шею лежащей туши. Искать другое жизненно-важное место не было сил и времени. Капнувший опыт и оповещения о повышении уровня сообщили игроку что он победил.
Гибель главаря вовсе не закончила бой в логове. Простояв полминуты над телом поверженного врага Кенишин тряхнул головой и присоединился к рядам своего войска. Он победил, но до окончательной победы было ещё далеко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 12
Главарь Тугобрюхов пал и Кенишин просился вперёд, оббегая тушу. Его целью была стена Ратуши. Едва коснувшись перстнем Лорда он получил послание от Системы.
«Желаете захватить поселение Счастливая Лапка?»
Конечно же он надавил «Да». После захвата поселения все троглодиты окрасились из нейтрального белого в дружественный зелёный.
«Мораль подданных расы чим опустилась. Мораль подданных расы троглодит возросла»
Услужливо оповестила система. Но это было пока неважно. После перехода троглодитов под руку Бродяги_Кенишина они получили дополнительные бонусы от самого игрока и возведённых на его территории построек. Это немного сравняло силы троглодитов с ратменами и количество погибающих последних возросло. Также чимы, рассыпанные по территории быстро брали бывших рабов под своё командование, так как последние стали членами фракции игрока. Это повысило управляемость боевыми действиями и их успешность. Осмотревшись на продолжающуюся вокруг резню игрок удобнее перехватил копьё и вновь устремился в битву.
Даже с почти исчерпанным запасом Ци он был более чем достойным оппонентом любому, кто рискнул выйти против. А таких нашлось немало и игрок двигался по узким улицам Счастливой Лапки, оставляя за собой тропу из трупов ратменов и их питомцев.От его рук гибли не только Тугобрюхи. Зеленокожие, следуя свой агрессивной природе, нападали на всех, не принадлежащих к их виду. И соответственно гибли от рук как крысолюдов, так и войск игрока. Постепенно ратмены побежали. Вначале единцы, потом десятки пытались прорваться к стенам и скрыться в туннелях, уходящих вглубь Подземелья. Бегущих преследовали и безжалостно истребляли, но части Тугобрюхов удалось сбежать.
«Вы уничтожили клан Тугобрюхов. Ваша Известность возросла. Вся раса ратменов ненавидит вас. Жители Тысячи Островов что-то слышали о вас. Угроза набегов ратменов снижена, мораль ваших подданных повысилась. Получен опыт. Получено золото. Получены ресурсы. Вы получили 21 уровень.»
Система разродилась роем новых сообщений после того, как игрок вернулся к грибовидной Городской Ратуше и взгромоздился на самый удобный с его точки зрения объект, на тушу павшего вожака Тугобрюхов.
«Вы захватили поселение Счастливая Лапка и освободили его жителей. Троглодиты признают вас своим сюзереном. Получен опыт.
(Внимание. Достигнут лимит уровней. Дальнейший опыт не начисляется).
Получено золото. К вам присоединяется герой Шаката, мастер грибниц»
Кенишин огляделся, но кроме убитых и раненых вокруг никого нового не появилось. Это быстро изменилось. Из Ратуши вышла группа троглодитов из четверых магов, выглядевших довольно почтено, их чешуя была поблекшей и покрыта многочисленными шрамами, а наросты побелели. За ними шел десяток краснокожих троглодитов, которые тащили большой белый кокон. Делегация остановилась перед ним и маги поклонившись шепелявя начали вовсю выражать верноподданнические чувства, но он прервал эту словесную лавину одним словом
– Короче.
-Наша мать, перед тем как проклятые крысы захватили город, укрыла двух своих дочерей в секретном месте. Крысы погубили мать перед бегством и потому одна из дочерей займёт её место. Вторя же присоединится к тебе Лорд, в знак нашей преданности.
-Сожалею что не успел спасти вашу мать, – несколько ошарашено ответил Кенишин и не подозревавший о особенностях размножения троглодитов.
-Мы понимаем Лорд, – склонился маг, пока за его спиной красные троглодиты ловко разбирали кокон.
Под пористым материалом, схожим с пенопластом оказался довольно высокий троглодит с жемчужно-белой шкурой и ажурной костяной конструкцией на голове, по которой пробегали редкие зелёные и голубые искры. Все встреченные представители этой расы едва доходили до груди взрослого человека, но их героиня почти сравнялась в росте с игроком. Высвободившись из кокона Шаката изящно встала, будто не находилась в анабиозе много дей, если не недель, и подошла к игроку. Выглядела она неожиданно привлекательно, не смотря на то, что являлась двухногой безглазой ящерицей. Кенишин про себя восхитился упорством разработчиков, делавших даже негумоноидных женщин приятными взгляду.
- Предыдущая
- 38/54
- Следующая
