Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сёгун (СИ) - "Grimnir Grugnisson" - Страница 13
Игрок вышел вперёд в сопровождении мастера Ика, который двинулся по свой воле. Увидев последнего лицо Тога из рода Аой исказила ярость. Герой нагнулся над парапетом и закричал.
- Старый вор! Предатель! Тебе хватило наглости выползти из той дыры, где ты скрывался от правосудия за своё преступление!
- Идиот! - тоже громко, но менее враждебно ответил Ик, -Все знали где я нахожусь и ты тоже, неблагодарный молокосос! И все боялись! Боялись прийти и потребовать с меня ответа за то, что я якобы совершил!
- Старый пердун! - продолжал браниться защитник деревни, - Ты совершил именно то, в чём тебя обвинили и вместо того чтобы покаяться и совершить сеппуку, как истинный самурай ты сбежал! И теперь ты осмелился прийти сюда! И притащил своих шавок!
- Ты поаккуратнее Тога, - вступил в разговор игрок, - Перед тобой новый владыка этих земель. И я, Бродяга_Кенишин из рода Шан требую от всех жителей присяги на верность и предлагаю свою защиту и помощь.
- Низко же пал род Шан, коли яшкается с ворами, - выплюнул Того.
- Ты поаккуратнее с обвинениями мого рода, а то я тебе язык вырву и глаза на затылок натяну! - вскинулся игрок, входя в роль, - И я верю мастеру Ику в его невиновности.
- Веришь? Что ж, тогда докажи мне это. Путь этот вор вернёт фамильный клинок рода Фузуаки, что правил этими землями и если это был не он предоставь мне голову вора или хотя бы того кто сейчас хранит клинок. И тогда, клянусь небом, если вором был не Ик, я отдам тебе свою верность, а свою жизнь старому пьянице. А сейчас убирайтесь!
С этими словами герой отвернулся, всем своим видом показывая, что не собирается продолжать разговор и им пришлось уходить от деревни. Игрок на ходу смотрел новое оповещение.
"Из грязи в князи, продолжение.
Достаньте фамильный клинок рода Фузуаки и докажите невиновность кэнсая Ика.
Награды: опыт, повышение репутации, повышение известности, к вам присоединится герой Тога из рода Аой, гарнизон деревни Железный Чертог, деревня Железный Чертог.
Штраф за провал: снижение репутации, герой Тога из рода Аой, гарнизон деревни Железный Чертог, деревня Железный Чертог будут настроены к вам враждебно".
Кенишин с нетерпением ожидал разговора с Иком. И он не заставил себя долго ждать. Они отошли на километр от деревни и кэнсай предложил дать воинам отдых, что игрок поддержал. Пока прочие отдыхали и перекусывали лорд и кэнсай отошли в сторону для приватного разговора.
- Не дождалось дело до вечера, - начал старик.
- Значит судьба, - пожал плечами Кенишин.
- Да, судьба, - протянул Ик, - Судьбе было угодно что род Фузуаки прервался до того, как я смог очистить своё имя. Но придется это делать перед вассалами рода.
- Что же случилось?
- Я был сильнейшим воином отца последнего лорда. И поэтому я был хранителем фамильного клинка.
- Это был магический меч?
- Да, но не это главное. Этот клинок был символом . Он утверждал право рода Фузуаки на владение землёй. Его вручили далёкому предку рода ещё при Императорах-Драконах за проявленную в бою доблесть. И у меня этот меч украли и подбросили большую сумму золота, что и обнаружилось при поисках меча. Старый лорд не верил в мою вину, мы слишком много прошли вместе, и именно он отговорил меня от совершения сеппуку к чему я уже был готов. Он поручил мне найти меч. И его сын ждал этого. Именно поэтому я спокойно жил недалеко от замка и учил избранных воинов, а в свободное время занимался поисками меча.
Старый Ик замолчал и уставился в пустоту.
- Ты его не нашёл? - наконец прервал молчание игрок.
- Нашел, но это уже не имело значения. Род Фузуаки прервался и меч бы не особо нужен.
- И кто был преступником?
- Сын от наложницы старого лорда возомнил, что обладание клинком сделает его законным наследником. Он нанял воина тени, но решил что может не заплатить золотом. Он заплатил жизнью. Потом клинок хранился в скрытой деревне, именно поэтому я двадцать лет не мог его найти.
- И теперь ты знаешь где эта деревня?
- Нет. Я знаю где клинок. Воины тени попытались его перепродать, но промахнулись с покупателем. Тот решил не платить положенной цены и как и первый наниматель заплатил своей жизнью. Вернее НЕжизнью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Я кажется догадываюсь о причине эпидемии и где искать клинок, - вздохнул игрок.
- Да, ты прав лорд. Нам нужно на остров мёртвых. Там, в крипте подле упокоенного вампира, в окружении погибших воинов тени и лежит фамильный клинок.
Кенишин всерьёз задумался о силовом решении вопроса с Железным Чертогом. Но выгод завершение квеста давало больше. А поэтому следовало подготовится к визиту на остров кишащий зомби.
Глава 5
После разговора со старым Иком игрок был полон раздумий, что не мешало заняться гриндом. За оставшийся игровой день он зачистил окружающей замок территории. Были захвачены каменоломня, где окопалась стая крыс голов в десять и вторая лесопилка, защищали которую пятерка орков и столько же гоблинов. По пути к точкам ресурсов они истребили несколько звериных стай и пару гоблинских банд. Первые принесли мясо, шкуры и клыки, благодаря ашигару стрелкам имеющим навыки по разделке, вторые же дали немного золота и дрянное оружие, опознаваемое системой как металлический лом. Всё это впрочем заняло своё место на складе. Второй день был признан Кенишином в общем удачным, не смотря на так и не присоединённую деревню и потерю пары копейщиков ашигару в боях. Кроме трофеев он получил и второй за день уровень, наградивший его прибавкой ловкости и выбором между логистикой и дипломатией. После недолгих колебаний он выбрал первое. Навык известности в некоторой мере компенсировал отсутствие дипломатии, по крайней мере среди чимов, а прочих же можно было считать ходячим опытом.
Перед выходом из игры Бродяга вернулся в замок, который сильно преобразился. Почти все завалы были разобраны, мусор убран и рассортирован, тела убитых и съеденных захоронены на кладбище, расположенном в пятнадцати минутах ходьбы от цитадели. Похвалив Иву и Ваку за проделанную работу он озадачил их на предмет начала работы лесопилок и каменоломни, а так же доставкой имеющихся на них ресурсов на склад. После чего поставил в очередь строительства Плац и следом за ним Амбар. Создание бараков должно было завершиться скоро и следовало планировать дальнейшее развитие и развитие экономической составляющей тоже было важно. Без Амбара армия могла начать голодать, а это было чревато падением морали и бунтом. Завершив все дела Кенишин завалился на постеленный футон и отключился.
Третий день игры начался с чайной церемонии в исполнении Ивы с участием Ика и всех самураев. Это позволило восстановить большую часть потраченного за вчерашний день Ци. Кроме того во время подготовки выхода армии из замка в новый забег по острову игрок пополнил Книгу Знаний несколькими рецептами в разделе Зельеварение. Мастер Ик раскрыл рецептуру своей фирменной настойки и ещё пару менее эффективных, но более простых в приготовлении напитков и мазей. Когда они выходили из замка, то сразу столкнулись с отрядом ронинов, идущим навстречу. Её возглавлял самурай большого объёма, закованный в тяжелую металлическую броню и вооруженный двуручной шестигранной металлической дубиной. "Самурай с канабо" гласила справка и описывала данный юнит как предназначенным для прорыва вражеского строя. Свою невысокую скорость и неповоротливость он компенсировал бронёй, живучестью и силой удара. Ронины шли присягнуть новому лорду, привлечённые возросшей известностью игрока. Пополнение из тяжело бронированного самурая, трёх самураев мечников, пятерки ашигару копейщиков и двух лучников усилило его войско и спустя полчаса потраченных на принесение клятвы верности, введение новоприбывших в состав имеющихся отрядов и лёгкого перекуса они вышли в поход.
В пути Кенишин опросил новоприбывших и получил дополнительные метки на карте. Первым делом в течении этого дня он посетил развалины двух деревень. Сражаться пришлось только в одной из них, против останков крестьян обернувшихся зомби и скелетами. Бой был не сложным, даже единственный призрак не успел нанести потерь, как был развеян парой ударов мастера Ика. Использование Ци как оказалось вполне приравнивалось к использованию магического оружия. Захватив деревни он первым делом поставил строиться Управу, Амбар и нанял по десятку крестьянских семей в каждую, чтобы деревни начали восстанавливаться. Про это он вычитал в интернете вечером предыдущего дня. Так же следуя советам более опытных игроков он заранее озаботился донатом, чтобы на все предстоящие планы хватило золота и ресурсов. Сразу после загрузки он полез в игровой магазин, который как и аукцион, открывался только внутри цитадели, в сердце замка, в данном случае тронном зале. Там он приобрёл по свитку ресурсов и золота. Подобные предметы были лимитированы для покупки определённым количеством в неделю, но позволяли не снижать темпов строительства и развития в первые недели. После этого он двинулся дальше по местам интереса, а именно захватил залежи серы, находившиеся под охраной трёх десятков импов, справиться с которыми удалось ценой потери пятерых ашигару и одного самурая. Впрочем потери были компенсированы встречей второго отряда ронинов, коий сразу же присягнул игроку. Новый отряд добавил к войску ещё пару самураев мечников и трёх самураев лучников, которые не только стреляли дальше и точнее ашигару, но и в ближнем бою могли постоять за себя с помощью коротких мечей. Также выросло количество ашигару с копьями да семерых и ещё трёх ашигару с луками. Остаток дня маленькая армия Бродяги очищала дороги острова от банд зеленокожих и ратмэнов, а также опасных стай диких животных.
- Предыдущая
- 13/54
- Следующая