Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дымок. Маг пространства (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 45
— Э-э-э, а за что платить! — поинтересовался бывший шериф с некоторым неудовольствием, хотя прекрасно понимал, что платить придется, точно также как они платили подати Ордену, но психология вольного охотника была неистребима.
— За защита плати, за хороший места плати, за дом плати! И толька десятина от всего! Оченна карошиийя условийя! — довольно покивал головой гоблин, — Налога нести туда, торговать тоже туда, по той кароший каменная дарога!
Гоблин показал когтистой ладонью на находящуюся невдалеке действительно хорошую и прямую дорогу, уходящую куда-то-то вдаль. Потом спрыгнул с ящика и оглушительно свистнул. На свист из леса выскочил огромный страшный зверь похожий на собаку, с пятидюймовыми клыками и вообще был похож на выходца из ада. В пасти у него был перекушенный и истекающий ихором рад-таракан, один из слабейших, но при этом и самых многочисленных монстров пустоши. Но спине его было прикреплено кожаное седло. Посмотрев на толпу людей, он покачал головой и пробормотал напоследок:
— И как они тут жить, они жа тупы-ы-ы-е, ну тупы-ы-ы-я! — и тут гоблин стукнул себя по затылку, — Сапсем забыла! Старшой ты тяперя! — гоблин указал лапой на шерифа Брауна, после чего стукнул ладонью чудище по заду и умчался в неизвестном направлении.
Шериф долго глядел в след убегающему странному монстру и его всаднику. А потом собрал своих подопечных, и отправился в указанном направлении. Ему очень хотелось посмотреть на то место, где им теперь придется жить. Но то, что они увидели, не только превзошло все ожидания переселенцев, оно повергло их в шок. На расстоянии в полкилометра от оазиса был построен небольшой поселок. Соединённый в опоясывающей оазис дорогой, точно такой же мостовой. Эта широкая мостовая упиралась прямо в столь же широкую городскую площадь.
На площади, помимо большого работающего фонтана, скамеечек, деревьев и газонов стояла стела, на которой было что-то написано. По-русски никто не читал, но, по-видимому, придется очень быстро научиться. Подумал шериф. По периметру площади находились здания управы, в которой и придется проводить время Брауну, банка, трехэтажное здание гостиницы, на первом этаже которой находилось нечто похожее на смесь ресторана и забегаловки, больницы, школы, полицейского участка, и еще какие-то. Например, одно из зданий было сильно похоже на спортзал.
От площади, в виде креста отходили улицы, вдоль которых были построены двухэтажные каменные дома из серого камня и с красными черепичными крышами. Около каждого дома, и позади него были небольшие, огороженные низкими заборчиками территории, засаженные газонами и деревьями. Деревьев, пусть и молодых, но уже довольно высоких было очень много. Грегори пока не знал, что именно этот газон и деревья очищали воздух от отравы, развеянной в нем.
Дома были построены не просто так, а с прицелом на развитие кустарного производства. То есть на первом этаже была мастерская и лавка, а на втором жилые помещения. На некоторых домах были вывески. Ткацкий станок на мастерской ткача и магазине тканей, горшки над обителью гончара, нитка и иголка на доме портного, седло и уздечка были признаком проживания шорника. И так далее: снятая шкура — кожевенник, сапоги — сапожник, оконная рама — стекольщик, драгоценный камень — ювелир. Тут были также дома плотника, столяра, бронника, кузнеца, а еще много пустых домов с пустой вывеской.
В поселке была центральная канализация, водопровод и даже намеки на то, что может быть проведено электричество. А еще тут было много магии. Все печи, кондиционеры, холодильники и прочие устройства работали на магии. И для ее использования в каждом доме находились иллюстрированные книги с картинками. Они были созданы настолько простыми, что даже дети в них разобрались бы. И это еще не все, в каждой мастерской был набор примитивных инструментов и материалов для того, чтобы моментально начать работу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кроме более чем сотни жилых домиков на окраинах поселка были разбиты фермы, на которых уже были посажены растения и в хлеву мычали, хрюкали и кукарекали животные. Поселок выглядел так, как будто его только что покинули все жители. Хотят было совсем наоборот, жители только появились. Они толпились на площади, и не знали, что делать. А шериф, назначенный над этими людьми главным, стоял и пялился в пространство. Хотя на самом деле он изучал сообщение, которое только что появилось перед его глазами:
Поселение: Деревня «Нью-Велли»
Уровень 6: 850/6400 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 40/100 (%) Недоумение
Население:
— Люди (Homo sapiens) 343
Постройки
— Жилая дом-мастерская, уровень 3: 112
— Управа, уровень 3: 1
— Ферма (универсальная), уровень 3: 10
— Водопровод, уровень 3
— Школа, уровень 3: 1
— Детский сад, уровень 3: 1
— Склад, уровень 3: 1
— Склад продуктовый, уровень 3: 1
— Гостиница-ресторан, уровень 3: 1
— Атлетический зал, уровень 3: 1
— Стелла Закона, вне уровня (дает 50 очков развития)
— Банк, уровень 3: 1
— Прокуратура, уровень 3: 1
— Полицейский участок, уровень 3: 1
— Пожарный департамент, уровень 3: 1
— Постройки под учреждения (профиль не выбран), уровень 3: 10
— Фонтан, уровень 4: 1
— Колодец, уровень 3: 10
Защитные сооружения:
— Турель автоматическая (спаренный эрликон), уровень 3: 4
— Артефакт — «Средний Защитный Купол», прочность 10.000/10.000 ЕД, (Дает 100 очков развития)
Про турели, кстати, Шериф узнал только сейчас. Оказывается, те толстые башенки по периметру территории поселения, с металлическим нашлепками бронеколпаков на вершинах, это и есть те самые турели. Более того, глава поселения может в ограниченном режиме управлять этими турелями. А Защитный Купол — это круглая плита в основании Стелы Закона. Голова не такого уже и молодого мужчины кружилась от огромного объема информации и новых впечатлений. Он еще не знал, что в его кабинете, расположенном в Управе, есть артефакт управления поселением, с которой можно управлять всеми коммуникациями и даже строить новые дома используя наличные ресурсы. Поэтому оставим несчастного, негоже радоваться чужим страданиям, ведь мы же за гуманизм, и мы против говна!
* * *
Дмитрий, подобно шерифу Брауну сейчас тоже замер и пялился в пространство. А все потому, что как только последний житель новой деревни вошел в неё, то система не могла на это не отреагировать. А как могла отреагировать система, конечно, по-системному, и выдать очередную плюшку, которую как правило не знаешь, куда применить. Но в этот раз все было в тему:
Вы не только владеете замком, но под защитой этого замка находится как минимум одно поселение. Таким образом теперь вы не только владелец замка, вы еще и аристократ. Добро пожаловать в клуб, Вольный Барон. Но знайте, что это не предел вашего достижения. Развивайтесь, привлекайте новых подданных, и кто знает, каких вершин вы сможете достичь.
Получен новый титул:
- Предыдущая
- 45/79
- Следующая