Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дымок. Маг пространства (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 42
А метка эта появлялась тогда, когда разумный давал клятву подданного и становился частью Системы. Получилась надежная и безопасная для гоблинов охрана. А учитывая то, что при убийстве паразитов паскорабы еще и прокачивались, то охрана очень серьезная. Кроме того, охрана не просто охраняла, она еще производила полезную паутину. И уже из этой паутины гоблинские ремесленники ткали изумительную по своим защитным качествам ткань. Правде она была несколько грубовата, но при этом доспехи из нее прекрасно держали удары средневековым оружием, а выстрелов из чего-то, что было слабее пулемета даже не замечали.
Также доспехи замечательно отражали огненную стихию, в том числе и выстрелы из плазменных винтовок. Единственная их слабость, которую Дмитрий не смог преодолеть, это глубокая заморозка. Волокна становились ломкими и быстро разрушались. Но и фрост-маги не так часто встречаются. Также надо было очень осторожно использовать их зимой, особенно в тех регионах, где температура в это время года опускалась до минусовой отметки. Но и так область применения нового товара была очень широкой, да торговцы на Рынке давали за паутину просто неприлично большие деньги.
Все бы хорошо, но стабильность — это не для любимчиков Системы. Тут вообще надо было умудриться пройти по тонкой грани разделяющей понятия «Любить» и «Иметь». Хотя, зачастую, это одно и тоже. Вот и сейчас Дима смотрел на сообщение, и думал, что с этим делать:
Внимание! В направлении ваших владений движется караван беженцев! Их преследует орда мутантов в несколько тысяч особей! Вам предлагается защитить их и принять под свое покровительство! Для выполнения миссии вам будет предоставлен специальный амулет! В качестве награды предлагается карта улучшения любой постройки на один уровень без вложения магической энергии и ресурсов! Время на подготовку 7 суток. Прочие награды — вариативно. Штраф — потеря шанса обзавестись действительно разумными подданными.
Принять: ДА/НЕТ
Не так часто система дает задания, поэтому Дымок, после небольшого раздумья согласился. Тем более, что на это задание выдавался какой-то амулет. Скорее всего крутой как яйца медоеда. Дима уже размечтался о секретном оружии, которое при помощи моря крутой магии смахивает с поверхности планеты полчища врагов как крошки. Ну или дает на время боя огромные мега-силы. Он ожидал всего, кроме мелкой бронзовой монетки с квадратной дыркой в центре, через которую был продет грубый шнурок из хлопчатобумажных нитей. Весь такой потрепанный, засаленный, видно было, что часто побывавший в употреблении. А функционал вообще убивал:
Универсальный амулет — переводчик. Позволяет понимать все языки разумных гуманоидных существ планеты Земля 4587/GTY-57. Также все гуманоидные разумные жители планеты 4587/GTY-57 будут понимать вас.
Заряд накопителя 11%.
Износ 9/100
Об этом Дымок как-то даже не подумал. Ведь, казалось бы, чего проще, новый мир — новый язык. Дмитрий как-то привык, что все гоблины худо-бедно, но общаются на русском языке. Чего ему это стоило. Рассказ отдельный. Да и на рынке он общался тоже не русском. Других языков кроме русского матерного он и не знал. Лишь несколько матерных слов на татарском, таджикском, узбекском и мордовском. Самое полезное, из того, что мог предложить Дмитрию данный амулет, так это рунную вязь, с помощью которой его можно будет повторить. Когда-нибудь потом, когда на это найдется время. А пока есть еще много других дел.
И самым главным из них, было придумать, как одолеть толпу агрессивных и очень сильных мутантов. После довольно долгого перебора вариантов, желание пригласить могучих друзей отпало само собой. «Друзья», конечно, помогут, но вот потом, в самом лучшем случае ты останешься им должен, а в худшем, это уже будет не только твой мир, но и ихний тоже. А значит придется делится его богатствами и прочими ништяками, что может предложить как сама планета, так и Система за ее освоение. Поэтому сам, все только сам, тяжело вздохнул Дымок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Идея с пулеметами пришла как-то сама собой. Сначала Дима проанализировал схватку своих воинов при защите портала, а потом понял, что простые пулеметы против мутантов будут не слишком эффективны. И что это означает? А означает это, что надо взять пулеметы побольше. И если ЗПУ-2 и ЗПУ-4 на основе КПВТ уже были на колесах, то вот эрликоны нет. Поэтому всю оставшуюся неделю сотни гоблинов занимались переделкой этих устаревших, но все еще довольно мощных орудий на колесный вариант. Получившиеся аналоги тачанок нашего героя вполне устроили.
В качестве тяги решено было использовать лошадей, крабаны все же более непредсказуемые, и было не ясно, удержит ли их печать привязки, в случае стрессов и опасностей, которые могут быть в бою. Но и лошадей Дымок решил использовать не любых, а переделанных в ездовых питомцев. Поднявшийся уровень профессии «Коновод» вполне это позволял. Причем питомцев можно было не привязывать только к себе, а передавать своим подчиненным. И более того, их можно было продавать. Но с одним условием, у покупателя должна быть система. И это сводило возможное промышленное производство маунтов на нет.
Гроссов, вообще было мало, и на всех их не хватало. А те, кто был в зоне доступа, предпочитали в качестве ездовых животных использовать что-то получше простой коняги, например, того же трицератопса. А многие вообще предпочитали ездить на автомобилях, и лошадей воспринимали только как забавный анахронизм. В общем, Дмитрию пришлось делать возниц для импровизированных тачанок из самых сообразительных и ответственных гоблинов. И если сообразительными гоблины были почти все, то вот ответственными… хм, м-да.
Когда наступило время «Ы», в готовности было чуть больше сотни боевых колесниц. Благо, что эрликонов, благодаря Степану у мужчины хватало. Почему «Ы», спросят многие? Да потому что! Ответит Дымок. Ему просто захотелось сбросить весь этот флёр серьёзности и немного оттянутся. А что может быть лучше хорошей и победоносной войны? Только умелые развратные гоблинки! Дима понимал, что мутанты скорее всего вооружены таким же огнестрелом, а может быть и лучше, об этом можно судить по редким образцам, что обнаружили в трофеях. Поэтому самой главной тактикой будет внезапность нападения.
Для этого гоблины на крабанах и с биноклями были посланы отслеживать перемещение беженцев и орды. Что они с блеском и проделали, умудрившись ни разу не попасться на глаза караванщикам. Именно это позволило грамотно и тщательно подготовить засаду. Но почему все-таки тачанки? Да потому, что наш герой нифига не герой. И стоять насмерть за кого-то постороннего, даже не собирался. Удастся сбить атакующих с наскока, замечательно! Не получится, тапку в пол, точнее кнутом по заднице, и ищи ветра в поле!
Но по итогу все получилось, отвлеченные на хлипкое оборонительное сооружение беженцев, мутанты не смогли ни среагировать, ни как-то по-другому защитится. С голой пяткой на зенитную пушку, пусть даже и морально устаревшую сто лет как лезть все же не стоит. Да, несколько метких залпов из чего-то похожего не плазменную винтовку повредили пару орудий, было убито или ранено до полутора десятков гоблинов и несколько лошадей. Но гоблинов вообще кто считает? Они же не гоблинши. И вообще, были бы гоблинши, а гоблинов они еще нарожают. С людьми такое не сработает, а с гоблинами вполне. Потому что это же еб**ные гоблины!
Ну а дальше началось самое интересное! То есть сбор трофеев и получение системных наград. И система не подвела. И пока ушастые собирали трофеи, а интендантские команды транспортировали и трофеи, и тела мутантов на системные склады для последующей переработки, Дымок, потирая потные лапки, читал сообщение:
Вы выполнили задание с минимальными потерями и максимальной эффективностью. Ваша награда увеличена. Продолжайте в том же духе, и этот мир падет к вашим ногам. Ну, или вы его добьете окончательно.
- Предыдущая
- 42/79
- Следующая