Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дымок. Маг пространства (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 35
Другие были «упакованы» в более или менее целое армейское и самодельное снаряжение. Но при этом у них были такие же самопалы, но собранные из более качественных материалов. Некоторые образцы даже были похожи на заводские изделия. Патроны также были на основе дымного пороха, но при этом явно мелкосерийного производства. И именно эти боеприпасы причиняли больше всего повреждений подчиненным Дмитрия. Система обозначила их как:
Мародер, уровень 17. (Мародёры — Одни из жителей Пустоши. Могут торговать, но при случае обязательно ограбят зазевавшегося простака. Обладают некоторыми, как правило, незначительными техническим навыками. Как торговцы ниже среднего, так как товаров мало, и те, в основном, из найденных в развалинах погибшей цивилизации. У них можно найти весьма технологичные бытовые изделия и даже продвинутое оружие. Часто мародеры образуют небольшие оседлые поселения в Пустошах).
Уровень, как рейдеров, так и мародеров был довольно велик, а все из-за того, что они смогли выжить там, где мало кто проживет даже неделю. Но не это больше всего взволновало нашего путешественника, а взволновало его то, что с этих недоразумений, помимо энерго-кристаллов, падали камни душ. Как правило средние, но изредка попадались и большие. Как будто угадывая мысли начальника, один из бронированных воинов ногой толкнул к нему большой пластиковый ящик, по все видимости, найденный где-то тут:
— Босса, смотри чо надыбали!
И посмотреть было на что. В ящике, вперемешку с энерго-кристаллами, кучей были навалены те самые камни душ. Жадность всколыхнула душу бывшего бродяги. Он и сам не заметил, как лут стал для него очень важен и нужен. Особенно камни душ. Поэтому, не став медлить, Дымок активировал на себе защитные руны доспеха. А затем выйдя из-под защиты каменных укреплений громко закричал:
— Встречайте, суки, папочку!
Дмитрий слегка присел, выставив одну ногу вперед, а затем выставил руки вперед и начал практически очередями стрелять «Магическим Стрелами» и «Ледяными пулями»! Защиты от магии у врагов не было никакой. Дымок, по своему воздействию, был похож на спаренную зенитную пулеметную установку. Во все стороны разлетались клочки мяса и потрохов. Как говориться, обидеть волшебника может каждый! Но не каждый успевает извиниться и убежать! Несколько десятков рейдеров и мародеров даже не успели испугаться, как были сметены потоками магии. Однако больше всех удивился сам Дымок. Глядя на свои руки, он только и мог произнести:
— Ёбушки-воробушки, вы видали, как мы дали?
В это время мелкие гоблины из отряда поддержки с маленькими ведерками побежали к куче трупов, и начали собирать камни душ, энерго-кристаллы, трофейное оружие, броню и складывать трупы в штабеля. Хобгоблин задумчиво поковырял в ухе и пробормотал:
— Шустрые! Если пулемета нет, хер попадешь! — и снова продолжил внимательно изучать ушное содержимое.
— А трупы-то зачем? — удивился Дымок.
Пробегающий мимо гоблин недоуменно посмотрел на нашего героя, практически как на малого дитя. А потом степенно ответил:
— Белай комнат, труп кушай! Говноямы труп кушай! Крабан труп кушай! Трупа очеенна нужна! — и назидательно поднял свой кривой указательный палец с длинным грязным когтем к небу.
А Дымок просто подумал, что практичность этих ушастых ксеносов зашкаливает за все границы. И более того, он и сам, с некоторых пор, не видел ничего зазорного и запретного в подобном использовании мертвых тел, пусть даже и человеческих. Он только радовался, что его подчиненные сами не жрут человечину. Хотя и могли бы, нельзя их путать с цивилизованными людьми, у монстров совсем другое мышление. Хотя, вспомнив пищевые привычки некоторых народов Африки, и некоторых белых людей, который успели отловить полицейский, Дмитрий со вздохом понял, что люди не слишком далеко ушли от гоблинов. Просто они немного дольше прожили под властью закона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Под белой комнатой ушастые трофейщики понимали Личное Пространство, которое с удовольствием перерабатывало любую органику на биомассу. Точно также говноямы в поселениях гоблинов давали чрезвычайно ядреное удобрение для подземных же плантация. Они же являлись ключевым элементом подземной системы исполнения наказаний. Ну крабаны — те были просто самыми обычными монстрами. И не надо было их путать с домашними питомцами. Слушались своих хозяев они только благодаря рабской печати, и ни по какой-либо другой причине. Поэтому наш герой просто махнул рукой. Типа, работает — не трогай, куда бы трупы не девали, лишь бы сами людей не жрали.
Но все это Диму волновало куда как меньше того, что он с этих убийств получил больше двух с половиной единиц опыта и перешел на двадцать первый уровень. В очередной раз повысились интеллект с мудростью и пополнилось количество свободных очков характеристик. Мужчина понимал, что надо будет их когда-то распределить, но уж больно неприятные ощущения получались при вкладывании свободных очков в какой-либо параметр. Лучше уж достижениями их повышать! Когда-то он на это решится, но пока еще ему не встретились задачи, при которых не хватало бы имеющихся параметров. И он опять малодушно отложил распределение на потом.
Постепенно из портала выскакивали новые отряды гоблинов, которые деловито растаскивали трофеи по своим местам. Трупы в переработку, металлы в переплавку, кожу в переделку, а тряпки, тряпки на ветошь. Надо сказать, что гоблины прирожденные трофейщики. У них ни одна ниточка не пропадет, все найдет свое место в гоблинском хозяйстве. Они не брезговали даже разорванные трупы обирать до гола. Иногда попадались еще живые противники, так их просто и без затей дорезали. Гоблины они такие гоблины. Но, тем не менее, те же гоблины заботливо транспортировали раненых бойцов лазарет, умудрившись даже ни разу не уронить их и не зацепить носилками за разные предметы!
* * *
Дима осматривал очищенную от посторонних предметов и существ площадку. Каменные баррикады были убраны, как все прочие предметы. Остались только системный склад, Источник Магии с портальной аркой и атмосферный артефакт. Настало время построить свой замок в новом мире. Но делать такой же, как на Земле-1, в псевдосредневековом стиле, Диме строить не хотелось, у него это уже было, поэтому он загрузил схему «Замка Барона Вольных Земель» в программу моделирования и начал творить! Результатом стала постройка из того же серого камня, но в этот раз постройки были накрыты остроконечными крышами с красной черепицей. И в целом замок, пусть и обладал гораздо большей огневой мощью, выглядел гораздо более изящно, и, празднично, что ли.
По всему периметру, на разных ярусах были установлены автоматические турели на основе спаренных модифицированных «Эрликонов». При этом замок, благодаря этим самым турелям получился сразу четвертого уровня. Полусферы атмосферного артефакта диаметром в пятьсот метров, с трудом хватило для того, чтобы вписать в нее расширившийся замок, и то для этого пришлось в редакторе сделать его не квадратным, а шестиугольным. Впрочем, это даже пошло на пользу обороне, так как позволило оптимизировать сектора стрельбы турелей. А сам Атмосферный артефакт стал частью замка, как и Источник, что стал сейчас украшением замкового двора.
Система не оставила нашего героя без награды за доблестный труд, и разродилась поистине бесценным даром. Как только замок появился на поверхности планеты, моментально появилось сообщение:
Внимание! Не только смогли защитить своё завоевание, но и успешно закрепились в новом мире. Вы построили несокрушимое укрепление, ну, по крайней мере, для сил, которые имеют место быть в радиусе тысячи километров. Однако! Помни! В этом мире все еще есть неподконтрольное никому атомное оружие! Для того, чтобы вы чувствовали себя более уверенно, вам предоставляется особый дар. Вы стали Магом Пространства, но знаний о данном разделе магии у вас нет! Пора исправить этот пробел в знаниях:
- Предыдущая
- 35/79
- Следующая