Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Картограф. Новый Мир (СИ) - Ключник Александр - Страница 6
После него к нам стали подходить и остальные люди. Они все изучали панель, которую было не очень хорошо видно на фоне фонтана. Наверное, поэтому я стал одним из первых кто ее заметил. Я отошел от толпы в сторонку. Было бы неплохо найти себе квартиру среди окружающих домиков, чем я и занялся.
Зайдя в первый попавшийся дом, я прошел по общему залу и поднялся на второй этаж, здесь было две двери, в засове каждой из них торчали ключи. Повернув, правый, я оказался в просторной квартире, здесь есть все что нужно для жизни, заправленные кровати со сменными покрывалами, шкафы полные одежды, что удивительно, моего класса, на столе стояла еще дымящаяся еда.
Меня заинтересовал рабочий кабинет, он, как и все в доме, фонил средневековой стилистикой, и я до последнего был уверен, что это просто такой стиль декора, но оказалось, что писать на чистом листе папируса мне предлагают гребучим заточенным пером гуся!
***
Так и начались мои дни пребывания в Тренировочном мире. Здесь все было сделано для того, чтобы существа, только что получившие систему, смогли освоиться, но не более. Например, за городом, находилась огромный лес, он был населен 1-5 уровневыми монстрами. И все, выше существ не наблюдалось, а система выдавать очень скудный опыт за тех, кто на 2-3 уровня слабее тебя. Я сразу забросил ходить в этот лес, набив 5 уровень, больше мне и не требовалось. Все войны только и делают что мечутся по лесу, набивают уровни.
Я думал сказать этим обалдуям, что Тренировочный мир создан не для этого, но не думаю, что они меня бы поняли. В их глазах я видел упоение силой и тренировки. Когда кончались мобы, войны пошли на арену и стали с песней убивать друг друга. Именно в этот момент в силу вступил второй бонус Тренировочного Мира - бессмертие. Если ты умудрился погибнуть, во время тренировки, то ты теряешь 50% всего заработанного опыта, а убийца получает опыт, словно бы ты был мобом соответствующего уровня.
Прекрасная мысль творца этого мира - дать людям немного времени адаптироваться, потерпела фиаско. Люди, как обычно, превратили прекрасный мир в воплощение жестокости. Анархия силы воплотилась в маленьком раю, но досталось больше всего именно Андрею. Он стал флагом в войне кланов, как и большинство ремесленников. У них были возможности усилить воинов, без траты опыта, они ковал оружие, зелья, создавали броню, из металла, дерева и трав, все материалы появлялись в их мастерских, как еда на столе в моем доме.
Я не вникал во всю трагедию, происходящую вокруг, у меня просто не было времени, благо до меня никому не было дела. Я же простой картограф. Меня забавляло другое, я стал зарисовывать на обильно раскиданные по округе камнях - карты. Это были карты окружающих территорий, города и леса. Вы думаете, что нету в лесу ориентиров и можно спокойно выйти к людям? Но, я так не думал: я их создавал сам!
Основная сила Тренировочного Мира — это бонус к опыту навыков, именно благодаря нему я хочу сильно усилиться перед переходом на землю. Моя единственная цель - выжить. Я хочу жить - поэтому я постоянно таскал камни в лесу, прокачивая силу. За моей спиной можно было постоянно видеть привязанный камень, который я использовал как усилитель или новый холст.
Весь первый день я бегал по лесам с камнями и выбивал на них карты, постоянно раскачиваясь, но система не давала мне поблажек. Она давала очень скупые описания для навыков, как пример – [Картограф].
[Картограф 1
Картограф — это тот, кто записывает на бумагу информацию об окружающей местности. Ваши возможности по рисованию карт улучшены.
При активации систематизирует знания об местности вокруг в привычную форму]
Это все! Не раскрывает даже трети от всего того, что дает мне этот навык.
На самом деле картограф при активации создает мини-кару и чем больше уровень навыка, тем больше может быть мини карта! Также картограф, как и любой навык, при прокачке дает мне знания настоящего картографа! Я теперь могу сознательно искать ориентиры и более понятно для читателя обозначать легенду карт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Собирательство — это что-то типа объединенных в одно целого набора разнообразных навыков связанных со сбором: травнечество, разделка, минералогия и т.п. Оно дает мне некоторые знания о всем что можно собрать, разделить, подобрать и о идеальных камнях для моих карт. Именно благодаря нему я не траванулся первыми попавшимися ягодами в лесу.
Мне потом приходилось слышать, как некоторые воины ругались на то, что все ягоды в лесу ядовиты. Ух, и обозвали они их - Поноска! Жаль конечно, что собирательство не дает мне абсолютно всех знаний об ягодах или кустах, она даже названий не сообщает. Просто расширяет возможности оценки мол - эти ягоды возможно ядовиты или тот кабан протух. Собирательство работает в тандеме с Оценкой.
Оценка - позволяет мне получить информацию о предмете, человек или существе. Как программист я понимаю, что оценка откуда-то берет эту информацию, но абсолютно не могу понять откуда - мы же не в игре, чтобы все было где-то прописано! Например, мои очки система обозвала:
[Многочки
Очки, используемые Странниками в их долгих путешествиях. Очень удобны. Заменяют сразу три предмета в вечно полных рюкзаках Странников. Бинокль, увеличительное стекло, защитные очки.
Модификации:
Коррекция зрения -5,4]
Каллиграфия и Передвижение — это просто бонусы, которые позволяют мне получить знания, о способах передвижения и о том, как правильно и красиво писать. Я сразу же почувствовал, как мой извечно корявый почерк исправляться, а из того, что я начал постоянно вдалбливал карты на камнях, Каллиграфия стремительно полетела по уровням. Передвижения я не смог прокачать нормально из-за отсутствия разнообразия в местности, местный лес больше похож на сад, чем на буреломы.
Теперь мои характеристики выглядят так:
[Имя: Не выбрано
Уровень: 5
Раса: Человек
Класс: Скиталец
Профессия: Нет
Характеристики:
Сила: 2
Выносливость: 3
Ловкость: 2
Интеллект: 4
Мудрость: 1
Навыки:
Картограф 2
Собирательство 3
Пассивные навыки:
Каллиграфия 5
Оценка 1
Передвижение 2
Состояния:
Тренировочный мир:
Весь полученный опыт 5x]
Я так и не понял, как именно распределяется опыт и сколько его нужно на следующий шаг в прокачке, но я допер что у местных навыков есть неписаная градация по редкости, или чего-то похожего. Для себя я разделил навыки так:
Картограф - необычный
Собирательство - редкий.
Каллиграфия - обычный
Оценка - редкий
Передвижение - обычный.
Аргументировал тем, сколько требуется усилий на прокачку, хотя бы второго ранга, кроме Собирательства, ему походу требуется комплексный опыт.
***
В комнате тихо тикают часы с маятником. Я сижу и смотрю на выжимку своих выводов и идей насчет прокачки. Я часто следил за войнами на арене, и видел, как они качались, жаль конечно, что я не могу смотреть логи системы, но было ясно как день, что тех, кто не бездумно махают мечом, а стараются продумать удар, получают больше опыта.
Тот же чемпион, как его там… Норис, имя я не помню, а ник хоть сейчас могу посмотреть. Он до апокалипсиса был каким-то авторитетом или военным, Норис использует какие-то навыки из боевой школы с земли. Норис первым получил 10тый уровень и с тех пор его никто не может победить. 10тый уровень — это переломный рубеж, именно в этот момент человек перестает быть неандертальцем для системы, по крайней мере так хочется считать.
В тренировочном Мире нельзя использовать свободные очки характеристик, которые понемногу капают с поднятием уровня, они даже в статистике не появляются. Сейчас маги не используют магию напрямую - просто система симулирует ее использование. В тоже время Норис, явно может создавать свои заклятия и управлять магией напрямую, его доспех загорается пламенем, и он словно берсерк рвет абсолютно всех, под завывания пляшущего огня. Как же хорошо, что только у меня есть Оценка.
- Предыдущая
- 6/110
- Следующая
