Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-61"! Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Бобров Всеволод Михайлович - Страница 27
Отталкиваюсь ногами и взмываю в воздух, выскакивая в сторону, а не вперед или вверх. Покинув свое укрытие, открываю огонь из пулемета. Какая–то сотня выстрелов, попавших точно в цель и враг завалился на землю, напоследок дернув рукой и выпустив в небо длинную очередь.
Разворот, рывок в сторону, слышу, как где–то неподалеку загрохотал очередной пулемет. А вот и еще один. Отталкиваюсь от земли и влетаю в выбитое окно покосившегося деревянного дома. Кувырок, скрип металла и несколько толчков в спину, и я заскакиваю вглубь постройки укрываясь там. В стену же впиваются новые выстрелы уже не настигая меня. Как же хорошо, что дом из толстых бревен и две стены подряд пулемет не может пробить, во всяком случае этот.
Заскочив в соседнюю комнату выглядываю в окно и замечаю медленно идущего в мою сторону дроида с направленным сюда пулеметом. Стоило мне показаться в окне, как он сразу же начал стрелять. Падаю на пол и согнувшись выползаю в коридор. Вот сколько раз им говорили, ну не притесь вы так в наглую! Нет, все равно идет как придурок. Ну и пусть, ему же хуже. Проскакиваю в уже другую комнату, которая в противоположной стороне и выпрыгиваю через окно на улицу, оказываясь с другой стороны дома.
Бросаю взгляд по сторонам и никого не обнаружив крадусь к углу здания. На мгновение замираю, так и не высунувшись за него. Отсчитываю три секунды, которых как раз должно хватить чтобы противник подошел поближе. Что ж, приступим.
Рывок, выскакиваю на открытое пространство и начинаю непрерывно палить туда где по моим расчетам должен быть соперник, буквально накрывая там все смертоносным ливнем из пуль. Угадал, моя очередь застала его настороженно заглядывающим через окно в дом. Ловлю разворачивающуюся ко мне фигуру в перекрестие прицела и вжимаю спусковой крючок до упора, превращая противника в решето.
Улавливаю откуда–то из–за спины шорох и тихий скрип. Там же никого не было? Быстрый шаг в бок, разворот, упираюсь лицом в дуло пулемета. Вот же ж… подловили. Освобождаю одну руку, оставляя пулемёт во второй. Секунда, вторая, словно в замедленной съемке вижу, как металлический палец медленно–медленно сгибается, начиная надавливать на спусковой крючок. А вот хрен тебе!
Молниеносный удар рукой, на сколько позволяет эта груда металла, и пулемет противника отвело в сторону, слегка оглушив раздавшимся грохотом совсем рядом со слуховым сенсором. Ого, даже получилось, до последнего не верил. Вскидываю свою руку держащую пулемет и стреляю прямо в голову врага.
Несколько выстрелов и глухой щелчок. Вот так попадос… Быстрый тычок пулеметом в его голову и перехватываю оружие противника свободной рукой, не давая навести его на меня. Замираем в шатком равновесии: он не может навестись на меня и держится одной рукой за свой пулемет, а второй за мой, не давая его вырвать. У меня аналогичная ситуация, только с одним отличием — я не даю ему навести оружие на себя, а второй рукой держу свой уже пустой пулемет за рукоять. Это все прекрасно, но что дальше?
Стоп, здесь же где–то должен быть еще один дроид. Резко отпускаю свой пулемет и ударом по прикладу отправляю его в голову противника, выводя того из равновесия. Мгновение, и тот подался назад, словив головой удар оружием. Хе, сработало. Подскакиваю к нему и начинаю осыпать его голову ударами кулаков, разнося ее в дребезги и не давая ему возможности опомниться и что–нибудь сделать, просто подавляю его. Десяток ударов, пресеченная жалкая попытка сопротивления путем наведения на меня оружия, и соперник затих на земле с разобранной на запчасти головой.
Соскакиваю в сторону с лежащего дроида и оглядываюсь, поднявшись в полный рост. Замечаю стоящего метрах в двадцати последнего врага. Увидев, что я на него смотрю, он вскинул пулемет и выпустил очередь. Срываюсь с места, пытаясь добраться до валяющегося на земле пулемета, но пули свистят почти перед самым лицом, отрезая меня от него.
Сука! Бегу и петляю как заяц, но по броне то и дело стучать попадающие пули. Эта же сволочь еще в придачу не дает мне подобраться к ближайшему укрытию в виде деревянного дома, пресекая все мои попытки на редкость точными очередями выстрелов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К нему мне не подобраться, он точно расстреляет меня раньше. Правда не совсем понимаю почему он не сделал этого до сих пор. Хотя… он же развлекается так гад! Ну ничего, доберусь и до него.
Оглядываюсь назад. Вижу там противника, неспешно идущего следом за мной и в данным момент снова стреляющего по мне. Разворачиваюсь обратно, подставляя под пули более бронированную спину и бегу дальше. Раз не прокатывает с этим домом, то мой путь лежит к недостроенной многоэтажке. Там я с этим хитрым персонажем смогу поквитаться даже без оружия, главное добраться.
До спасительного здания остался какой–то долбанный десяток метров, а броня на спине уже приказал долго жить, превратившись практически в решето. Замечаю, что и тело в целом стало хуже слушаться, а это значит только одно — как минимум несколько выстрелов добралось до моей нежной начинки.
Два метра до бетонного укрытия… метр… Ускоряюсь, выжимая все что только можно из этого металлического тела дроида. В последний момент, когда осталось совсем чуть–чуть, заваливаюсь на землю, потеряв точку опоры. Взгляд на ноги. Блин, у меня нет одной из ног ниже колена, точный выстрел разнес то, просто оторвав и так многострадальную конечность.
Переворачиваюсь на живот и ползу, тут же ведь осталась херня, а не расстояние, укроюсь и будет время что–нибудь придумать. Главное не пытаться прыгать на одной ноге и отсвечивать как можно меньше.
Заползая за угол под то и дело пролетающие рядом пули, и не только рядом, слышу какой–то щелчок под собой. Да неужели… Миг, и подо мной вспух огненный взрыв, подбрасывая остатки бедного дроида в воздух и разнося их по всей округе.
Стягиваю с головы гарнитуру дистанционного управления дроидом и грустно вздыхаю. Не получилось выиграть. Единственное что греет душу — я почти всех разнес и это мое первое поражение за последние три дня. Бросаю взгляд по сторонам. Все десятеро, считая и меня, тут. Выбывшие просто сидят и ждут, а оставшийся в живых все еще сражается на полигоне, но уже не против нас, таких же новичков, а против более матерых операторов, которые скорее всего прикончат его за минуту, если не быстрее. Не смотря на все наши старания, у них скилл гораздо круче, они словно полностью сливаются с управляемыми дроидами, в отличии от нас.
Две недели на этой базе пролетели почти незаметно. Вот сейчас подумал про это и как–то ужаснулся тому как быстро здесь время течет. Вот вроде бы совсем недавно приехали сюда, была экскурсия от полковника по базе, а тут бац, уже две недели прошло.
Первые несколько дней, после прибытия на эту базу, были в основном теоретическии лекции и окончательное знакомство с ее устройством. Когда полковник показал нам в первый раз полигон, сказать, что он нас поразил — это ничего не сказать. Огромная площадь в несколько десятков километров, разбитая на зоны, каждая со своей индивидуальной застройкой: где–то мини деревня, где–то словно вырванный из какого–то города квартал многоэтажек, а где–то лес…
Можно долго перечислять что там есть, а учитывая, что там реализованы почти все возможные варианты рельефа и застройки, то это просто до хрена, а ведь нужно не забывать, что есть еще и смешанные, такие как тот на котором пришлось совсем недавно сражаться мне: и многоэтажка и деревенский домик, не говоря про кучу более мелких укрытий и элементов рельефа. Страшно представить сколько средств и сил было вложено во все это.
А если вспомнить сколько дроидов ломается на тренировках… то эта база сосет деньги как пылесос. Да, тренировочные дроиды по проще чем боевые, но все же не бесплатные и их ремонт тоже недешевый на мой взгляд.
Отвлекаюсь от воспоминаний о полигоне и возвращаюсь в мыслях к первой неделе нашего пребывания здесь. Кроме теории нас гоняли и на стрельбы все на тот же полигон. Дождь, жара или еще что–то — не важно, если стрельбы должны быть, то они будут.
- Предыдущая
- 27/1382
- Следующая