Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума (СИ) - "Морфиус" - Страница 46
Я свел ладони вместе, представляя как их разрывает энергией, как сама плоть превращается в синие потоки, утекающие в единую точку, в которой начал расти огромный кристалл!
8…
7…
- Еще! – В этот момент, казалось, все мое тело испарилось, оставив только сознание, а новые потоки силы закружились, наращивая новые слои на камень…
Пси + 1
Пси 549\1700
Внимание! Вы естественным способом увеличили параметр разум +1 (7)
Пси + 1
Пси 549\1701
Внимание! Вы выходите из клетки разума!
Я успел! Успел! Лицо уперлось в землю, видимо и сидячая поза оказалась неустойчивой. А голова сильно гудела. Оттолкнувшись руками, я заметил на земле красную лужицу, у провел ладонью по носу. Никогда кровью из носа не страдал…
- Благодарю… - Время действия бафа закончилось, и пси сила вернулась к своим исходным значениям. Это было даже немного неприятно, терять такую силу…
Пси 507\801
- Не забывай, я и так много тебе дал, так что жду ответных даров. Теперь, если у тебя нет вопросов, то иди. Общей информацией я с тобой поделился, а времени еще хватит чтобы немного восстановиться.
- Теперь, если я вложу очко характеристик в разум, то мой прогресс не потеряется? - Я уже был почти уверен в этом, но все же стоило уточнить.
- Да. - Шива был односложен и похоже, не хотел тратить много времени. Печально, так что высказывать все свои вопросы я наверно сейчас не буду. Только некоторые.
- На этой миссии будут новые люди и все те, кто выжил на первой миссии? - Все же стоит это узнать.
- Да, но после самой первой миссии было еще шесть похожих. Выживших осталось так же немного, но они были. И на этот раз их тоже призовет. Так же, на эту миссию после трех дней будут призываться новые игроки. По тысяче на каждый день.
- Еще я хотел узнать, почему в моей миссии сначала погибло так много людей и почему я оказался в лесу.
- Из-за ошибки системы многих на легкой сложности закинуло в самый центр, с сильной нежитью, а тебя на высокой выкинуло на прошлом поле боя, который завершился многие десятки лет назад. В остальных миссиях все было уже иначе. Если у тебя нет срочных вопросов, то не стоит меня больше отвлекать. - Намек был прозрачен как ключевая вода и остёр как осколок хрусталя...
Поклонившись, я пошел обратно, неожиданно, но ожогов на пальцах уже не было. Но второй раз что-то трогать уже не хотелось. А в душе была дикая смесь из радости, предвкушения, азарта и страха.
Пропустив мимо еще пару привидений, я притормозил у портала, окидывая взглядом горизонт, поля, ущелья и склоны соседних гор. Пси без разницы где восстанавливаться, а сидеть в комнате еще двадцать минут не хотелось. Кстати, по моим примерным ощущениям, здесь, в домене, моя пси восстанавливалась намного, намного быстрее.
Осталось: 9.28
Перед смертью не надышишься, даже если вдыхать чистейший горный воздух где-то… в домене. И я шагнул в портал. Оставался еще вопрос со второй сумкой, но ее, поразмыслив, решил оставить, забрав все что могло пригодиться.
А вот перед порталом на миссию я задержался до последнего, оставив запас лишь в минуту и восстанавливая крохи резерва. Кто знает, что ждет на той стороне?
А когда прикоснулся к арке, всплыло сообщение о задании.
Задание № 2.
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83 %). Их боги(57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью(93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
– Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Награда:
– Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
– Игроки.
Предполагаемые противники:
– Существа системы.
– Нежить.
– Гоблиноиды.
Локальная цель:
Уровень сложности: E
– Продержаться минимум 3 дня.
– Получить минимум 1 ОС.
Награда:
– Временный доступ к Серверу(50 %).
Дополнительная цель:
– Продержаться 9 дней.
Штраф за провал:
– Снижение статуса Игрок(E) до статуса Героя(84 %)
– Отказ в возврате
Активировать отвод глаз.
Несмотря на долгий срок, само задание было простым. Всего одно очко опыта. Значит достаточно убить одну тварь, а потом можно просто затаиться. И на этот раз, к удивлению, портал был полупрозрачным, показывая небо и что-то. Крыши домов? Задержав дыхание, я шагнул внутрь.
Я тут же присел, потому что Система додумалась открыть портал прямо на крыше. Пускай и полностью плоской. Но врагов вроде бы не было, а если и были, то меня они видеть не должны были. Зато могли увидеть портал.
Подождав немного, я снова встал, начав оглядывать окрестность. Ну что сказать. Это реально был город и огромных размеров, судя по тому что взгляд упирался в далекие стены, опоясывающие город со всех сторон. И таких стен была не одна. Я видел как минимум три пояса. Один с одной стороны, и еще один проглядывал поверх другого, защищая видимо центр этого мегаполиса, заброшенного уже довольно давно и частично разрушенного.
Глава 20. Мертвый город
Время действия: 26 октября
Место действия: Город Сар
Доступно (3\80)
Пси 731\801
Пройдясь по краю крыши и осмотрев все, я убедился что никто не бежит меня убивать, а следов цивилизации тут не наблюдается. В том смысле что все давно заброшено.
Отвод глаз я тут же отключил и начал рассматривать прогнивший люк в углу крыши. Доски были откинуты в сторону, внизу я увидел только пол и остатки какой-то мебели из дерева. Дом был двухэтажным, хоть его этажи и были намного меньше чем у современных земных строений. Ну, спрыгнуть я смогу, если только пол не провалится. Но вроде не должен, учитывая что здание выглядит крепким.
Найдя путь вниз, я не стал спешить. Зачем, если отсюда все хорошо видно. Правда и меня можно заметить, но… Тут надо было все обдумать. Может если тут немного гоблинов то и хорошо, пусть парочка ко мне прибежит, залезет на крышу, а я их прибью под отводом.
Эх, мечты-мечты. В реальности меня могли подстрелить, или вместо пары гоблинов могли подойти пара десятков сильных воинов. Но все равно я пока что не спешил, рассматривая все улицы и соседние дома. Да и пси постепенно восстанавливалась.
У крыши были небольшие бортики и стоки для воды, так что я лег, чтобы не маячить, но иметь возможность продолжать наблюдения.
По итогам наблюдения я заметил сразу три столба дыма, причем все в разных местах. Вряд ли кто-то решил пожарить шашлычки или сжечь покрышки. Скорее всего это сигналы. И тут самым очевидным было то, что это сообщение о телепортации сюда игроков. И если так, то данная миссия начинает мне нравиться все меньше. В прошлый раз я встретился с крестьянами, а в городе вроде должны быть воины гоблинов, и значит на этот раз все будет сложнее и опаснее.
Но уже минут через десять мне все это наскучило. Появился только еще один столб дыма вдалеке. А что там по статистике?
Игроков 978\1000
- Предыдущая
- 46/55
- Следующая