Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Горизонты других миров (СИ) - Северский Андрей - Страница 49
Русские юниты рядом с пулемётами Браунинга и крупнокалиберными винтовками М82 держат «советские» ПКП и СВД под патрон 7.61×54R, которые также нужно куда-то деть. И золотые обезьяны очень подходящая для этого цель.
Заработанные очки трансформирую в пятьдесят первый игровой уровень и второй ранг среднего сосуда вечности, плоть плюс три — 27\33.
Внимание! Связь с Сервером стабильна!
Поздравляем! Ваш параметр Плоть достиг двадцати пяти!
Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:
— Красный источник (E, 1\1) (пассивное, основное) - уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел плоти (+1)
— Селекция крови (E+, 1\1) (пассивное, случайный) – качество вашей крови (плоти) умеренно повышается, тем самым увеличивая собственную выработку праны
Думаю, неполучение единицы в предел плоти я переживу, а вот повысить качество крови через селекцию — это круто! К тому же, слово «умеренно» в описании намекает, что при выпадении в последующем дэ и цэ-ранговых версий, оно должно измениться на «очень значительно» или что-то в таком духе. Выбираю.
Добить параметр до тридцати, потом, под действием почти неограниченной удачи преодолеть Четвёртый предел. Как любезно пояснил Один, тысяча очков это наибольшая плата за преодоление всех барьеров, просто с каждым новым шансы на успех всё меньше. Именно это служит главным стимулом для перерождения с повышением расового ранга — чем он выше, тем больше пределы в количественном выражении — есть куда вкладывать заработанные очки характеристик.
Переживаем два «налёта», С- и полноценного С ранга, опыт льётся полноводным ручьём. Все славяне превысили пятый уровень, вместе с японцами заняты получением Мастерства в боевой системе №487921, думаю, после этого их шансы на выживание сильно повысятся. Самураи подбираются к десятому уровню, а «пятый», бывший зам босса мафии, уже достиг его, получив боевую форму, на всякий случай пересадить их из эфок в е-рабские карты? Так и делаю, процедура недолгая. Из пяти эфок три выгорели, на этот счёт вообще не парюсь, связываться с низкоранговыми более не хочу.
Гвардейцы, после длительного стояния на двадцать первом-двадцать втором уровнях — повышали ранги всех необходимых навыков, закончили с этим процессом и двинулись выше. Особенно в этом преуспел Шнырь, заработавший двадцать пятый уровень, могу только похвалить.
Чуть отстаёт от Саши, добравшейся до двадцать шестого левела, но у любимой несравнимо больше расходов на улучшение многочисленных умений — с последней добычи за пятьсот ОС сняла очередной замок в мудрости — 20\30. Плоть совместно с ней решили «пробивать» — и бесплатно, и хороший бонус с увеличением предела, и дополнительная тренировка в управлении праной, что потребуется уже мне при становлении Великим мастером Школы тьмы\тени\тайны.
Два цербера достигли десятого уровня, в настройках выставил передачу хозяину ста процентов добытых очков. Подкопятся «деньжата», куплю моим собачкам несокрушимость и металлизацию. Станут «моднее», чем абсолютное большинство земных игроков.
У муравьёв-рыцарей всё в ажуре, перевалили за пятнадцатый уровень (правда, и стартовали совсем не с первого), покачали Мастерство меча, сняли замки с барьеров. Жаль, у них нет функции передачи опыта хозяину — досадное упущение Системы. Принц достиг С-8 (вот он как раз с первого), Мастер меча III, мудрость — 70\75. Стоит чаще отбирать у них ОС или поискать умение дистанционной перекачки.
У меня новые питомцы в сумке Мастера зверей — три золотые гориллы и десяток золотых обезьян. Морозных вообще не рассматриваю, не хочу задумываться над тем, что для них приоритетнее: подчиниться давлению системного артефакта или метке личного врага своего бога, попытавшись загрызть.
Кроме того, в свободную дэ-рабскую карту нашлась пара для Кахи — Рарх, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 21. Давить совсем не пришлось, разыскивал на поле раненых зверюг, молча предлагал рабский контракт, не приняли — убиты. Рарх согласился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С рабами пока заканчиваю, надо заняться заполнением сумки Мастера зверей. Адские гончие и церберы, как обладающие встроенным умением передачи опыта. Нескольких муравьёв. Пару сороконожек дэ-ранга, смогу их прокормить? Попробовать поймать С-богомолов, посмотреть боевые качества. Пауки? Хрен знает. В общем, работа предстоит большая, благо, что сумка Мастера зверей после повышения ранга до цэ, избавилась от строчки ограничения: «за исключением насекомовидных форм» в своём описании, помещаются любые монстры. А вот зикра как-нибудь, когда на Пурпуре пропадёт явная опасность, надо выпускать обратно в дикую природу, эффективность маленькая.
Наконец, что касается себя: тысячу потратил на повышение эфирного бассейна (F, 2\5), чуток повысить объём резерва и выработку энергии. Тремя другими, последними на данный момент усовершенствованиями: сухая гроза, цепная молния и сродство с электричеством, все (D, 2\5). Новые очки пока буду складировать в резерв, благо привязанный накопитель на десять тысяч ОС практически пуст — я не решил, что именно заслуживает первейшего развития?
Энергия — по максимуму, ждать прорыва пределов; главный атакующий навык аннигиляция является цэ-ранговым, и улучшению долго не поддастся. Игровые уровни вперёд развития умений — на мой взгляд глупо. Во что же вкладывать? Защита, остальные виды молний, магия льда, парализация, ускорение, воздушные лезвия? Поднять всё, как сделал с е-ранговыми навыками после выкупа карт у Каина и их очерноручивания, вряд ли выйдет, ведь для этого надо где-то найти полмиллиона «нормальных» карт, никак не эфок. Надеяться на повторную халяву глупо.
Насколько понимаю, уже четвёртая мистическая энергия оказывается непосильной к развитию с преодолением пределов для «обычного» игрока, нужен статус младшего божества или какого-то другого существа В-ранга, во всяком случае, Каин заикался о таковых в Игре. А уж далее, все семь или восемь видов энергии — даже Один не уверен в том, сколько их точно в Системе (кстати, при случае попробовать спросить об этом у Каина) — и вовсе удел Старших Богов, либо использовать какие-то немыслимой сложности и стоимости «костыли».
Заканчиваю с отвлечёнными размышлениями:
— Том (юнит-связист), связь установлена?
— Так точно!
— Александер, здесь Леший! — обращаюсь к жрецу Одина. — Через полтора часа потребуется поддержка вертолётного полка, к нам прибудут обезьяны.
— Что, прямо всего полка? Ждёте цэ-миссию?
— Цэ-миссию уже пережили, следующая ступень.
В эфире сдавленный кашель, видимо, хотел что-то сказать, но подавился:
— Я тебя правильно понял, думаешь, что будет бэ-ранговая миссия?
— Думаю, да. Прошли все стадии от ешки, и продолжаем безобразничать. А если я ошибаюсь, максимум потерь — топливо и лётное время боевых машин. И небольшое дополнительное предупреждение: ближайшие несколько дней отправляться на свободную охоту в джунгли не надо.
— Поче… С ваших миссий сбежали обезьяны? Сколько их? — догадался немец, не сильно сложный вопрос.
— Кто же их считал? Тысяч шесть, может семь.
— Шайзе! — ругнулся жрец. — Надо сказать, чтобы выставили побольше мин вокруг базового лагеря.
— Так что с вертолётами? — напоминаю про цель «звонка».
— Давай координаты.
На всякий случай, готовимся как к последнему бою. Из стволов деревьев устроены высокие укрытия стрелкам — стрелять поверх наших голов, муравьи выкопали в земле несколько щелей — переждать массовый залп боевых вертолётов. Также для пилотов привязали на деревья, под которыми прячемся мы, элементы комплекта одежды игрока, чтобы знали, куда точно не шмалять.
Вокруг нас большая зона с редкими уцелевшими деревьями — каждый раз после окончания очередной миссии я аннигиляцией неустанно расширял её, очищая место бойни и попутно провоцируя Систему на продолжение «банкета» — сверху врагов будет хорошо видно.
- Предыдущая
- 49/54
- Следующая
