Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Элементы (СИ) - Горбонос Сергей "Toter" - Страница 2
— Тревога меня снедает. Сильно не нравится твое «хм». Что бы ты там не надумал — выкинь каку, отрок! Понял, принял, осознал? — сияющий огонек пыхнул жаром на своего коллегу.
— Вот об этом, я как раз и подумал. Всегда знал, что мы с тобой на одной волне, Торн!
— Ну, относительно физического воздействия латными перчатками по лицам противников, то тут я с тобой солидарен. Это есть благость великая, мозг прочищающая плотно. Но, в «вольном стиле» бредогенерирования идей, с тобой сложно соперничать, даже опытным бредоратникам. Я же правильно понимаю, что ты все равно свою мысль до ушей моих донесешь… и вывалишь?
— Эх, знаешь меня! Слушай, а ты никогда не задумывался над тем, что супермен, как говорят, летал не только к Земле, но и дальше, далеко-далеко? — на серьезный тон перешел друид.
— Вроде бы. И что с того?
— Ну ему же бабушка в дорогу тоже тормозок собирала? А ты же знаешь, порой бывает, что бабушкины пирожки, они как ручные гранаты — или разрывные или шумовые. — наличие широченной улыбки можно было ощутить на лице Вереска, даже при полном отсутствии в этом состоянии у него лица.
— А вот теперь я начал мысль терять…
— Ну или разрыв как вкусно, или ходишь, громкие звуки ниже пояса издаешь. Это я к чему? Ты про «выкинь каку» сказал, а я сразу подумал, а если плотно покушавшему дома супермену, захочется в дороге в туалет, то он сможет это сделать прямо в космосе?
— Вереск… почему тебе интересно это знать? И почему… мне уже тоже интересно⁈
— Это дух приключений, Торн! Лично моя теория такая — у него все получится, но в случае плохого пережевывания жесткой пищи, «снаряд» может уйти вбок и супермен, относительно закона противодействия сил, уйдет в винтовое пике. Штопором полетит. Да-а-а-а, значит, получается нужно стабилизировать себя псионикой. А ведь еще есть плащ! Точно!
— Ладно, добивай. Истинный герой должен смело смотреть в лицо страху. С плащом-то что?
— Ну «снаряд» может в него уйти. За шиворот, так сказать. Надо куда-то заправить, быстренько так… А-а-а, так вот почему он трусы поверх штанов носит. Понятно, удобно-удобно.
— Боже, Вереск, какого хрена⁈ — Торн даже забыл о своем игровом высокопарном сленге. — Вместо изменений в патче, я слушаю, как супермен в космосе какает. Ну почему с тобой всегда та-а-а-а-ак…
Все огоньки в одно мгновенье сорвались с места, полетев в сторону планеты. Искин закончила ознакомление, и загрузка обновленного мира «Второй жизни» началась.
— Приятной игры, — улыбнулась, парившая над планетой девушка, и хотела было исчезнуть, когда заметила, что один из огоньков замер на том же месте. Она медленно подлетела к нему и спросила. — Я могу вам чем-то помочь, уважаемый игрок? У вас какие-то проблемы?
— Драсте, — судя по радостному голосу, проблем у него не было. — Меня Вереск зовут. Я просто настолько преисполнился в познании суперсильного, что ищу лишь безгранично-вечного умиротворения с космосом, путем загрузки канала интернета всеми песнями Надежды Бабкиной для продления загрузочного времени игры. Пока грузит, я тут лапками барахтаю. Нравица.
Искин ненадолго зависла. На игрока смотрели широко распахнутые лавандовые глаза. А потом, ее воздушная фигура пошла волнами помех, после чего искин, вопреки протоколу помощи пользователям, самовольно, принудительно себя отключила.
— Эх, жаль… Ой, последняя песня докачалась! Ви-и-и-и!!!
Вот и оставшийся огонек с невероятной скоростью устремился к планете.
Глава 2
Глава 2
Первое, что сделали вошедшие в игру люди — рванули со всех ног на рыночную площадь города. Особенно, это касалось крупных городов и столиц, в которые игроки валились целой волной, порой устраивая давки у ворот. Пусть игровая, но все же стража, выглядела так, что им хотелось выписать пакет молока «за вредность». Приходилось контролировать уйму народу, предотвращать и наказывать десятки, едва ли не одновременно, происходящих нарушений закона. С чем связана такая активность — все просто — новинки, доступные для продажи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Любое, даже самое большое путешествие, начинается с малого. С закупки необходимого оружия, рецептов и припасов. В случае обновления игровой вселенной, во всех городах у торговцев могут появиться новые вещи, рецепты, даже квесты. И казалось бы, там не будет ничего могущественного или дорогого, так зачем оно вообще нужно? Дело в том, что начальные предметы, часто таят в себе двойные функции и задачи. Например, представим, что где-то есть объятые огнем врата, через которые никак до обновления не пройти. Но появляется новый торговец, пусть с… камнем воды, например и все — сила врат огня заблокирована, и люди открывают дорогу. Хотя, сам по себе камень имеет применение в быту и стоит копейки. Это слишком примитивный пример, но опытные игроки любят перестраховываться. Как говорится — выкинуть всегда успеем.
Но были среди торговцев новые, не виденные ранее НПС (игровые персонажи под управлением ИИ). Искатели приключений, как они сами себя называли, были парнями и девушками, одетыми в щегольские варианты археологической униформы. Эдакие Индианы Джонс на выгуле. И вот эти ребята и продавали совершенно новый товар — частички элементов. Именно, что частички, не частицы и даже не элементы. Малёхонькие осколки разного цвета, дарующие мизерные, порой бесполезные, но главное, что НОВЫЕ, умения.
— Дратути! — рядом с одной из таких торговцев остановилось странное нечто. Одетый в деревянную броню воин с безликой, улыбающейся маской на лице. — А можно посмотреть ваш товар и услышать описание?
В целом, если не считать внешнего вида, то поведение игрока было стандартным. А НПС все равно как люди выглядят, для них главное поддержание алгоритма. Поэтому, девушка улыбнулась и начала свой задорный, заскриптованый рассказ:
— Здравствуй, путник. У меня есть диковинки на все случаи жизни. Редкие, магические, устрашающие! Все, что нужно для покорения этого мира.
— Все, что нужно для покорения этого мира — это автомат, две гранаты и цистерна слабительного, — пробурчал игрок и ткнул на бело-голубоватый камешек на прилавке. — А что это такое?
— Смотри. Это частички элементов. Самые базовые. Они могут показаться слабыми, но в опытных руках будут невероятно полезными. Это частица молнии. Слишком слабая, чтобы нанести урон, но…
Торговка положила камешек на ладонь и прикрыла глаза. Через пару мгновений по его поверхности забегали едва видимые заряды. Еще через пяток секунд все вспышки и миниатюрные молнии сосредоточились в одной точке над камнем, образовав, что-то наподобие шаровой молнии. Ага, только размером с горошину.
— Смотри. Теперь свитков с заклинаниями «Свет» не нужно. Этот фонарик будет всегда с тобой и всегда готов к работе. Возможна активация по макросу. — Восхищенно произнесла девушка НПС.
— Вот как, — игрок ткнул пальцем в светящуюся горошину и раздался треск электричества, а на древесине перчатки осталась видна небольшая, черная точка. — Хм… А это что?
— Это элемент земли. Частица, наделенная силой гравитации, — торговка сняла свою перчатку и только потом положила на ладонь камень. Сосредоточилась и перчатка поднялась, зависнув на уровне ее глаз. — Видишь, как высоко?
— Да, это я вижу, не совсем только понимаю масштабы. Он меня поднимет?
— Нет, но несколько таких перчаток осилит. — сразу же ответила девушка.
— Хорошо, а два десятка или две сотни таких камней меня поднимут? — не унимался воин.
— Возможно другая, более сильная частица и сможет, но не эта. Разве что, если тебя разделить на две сотни кусочков и то, каждый отдельно поднимется, да.
— Как мило. Так, ну с частицей огня все понятно. Зажигалка. А вот с водой не совсем — он создает много воды? — Игрок ткнул пальцем в темно-синий осколок.
— Как после сильной росы. Если потерпеть, то хватит даже на то, чтобы напиться.
— Понятно. Базовые камушки у вас хламище редкое. Разработчики постарались показать базу и мотивировать на поиски чего-то нормального. Но не дать ничего сверх. «Ключ» не дали. Даже «рисунок ключа» не дали. Но вот «рисунок рисунка ключа» показали. — Судя по согласному гулу нескольких десятков игроков, собравшихся послушать рассказ торговки, они были с ним согласны.
- Предыдущая
- 2/53
- Следующая