Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Храм Пустоты (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 101
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.
— Великое хранилище маны.
— Слоты быстрого доступа (12/12). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (0/12):
Резерв (мана): 25.000/25.000
Владелец: нет
Доспехи звёздного паладина
Ранг: С
Тип: броня
Материалы:(развернуть)
Вес: 3,5 тонны
Высота: 5 метров
Описание:
Боевой доспехи, надёжно защищающий носителя от всех видов оружия и обладающий внушительной мощью.
Свойства:
— Прочность V . Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка. Позволяет вколоть необходимые лекарства по мере необходимости.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Сервоприводы. Передвижение осуществляется посредством механических мышц.
— Самоуничтожение. Может взорваться, используя имеющиеся запасы энергии.
— Управляющий кристалл. Обеспечивает синхронизацию с пилотом.
— Малый термоядерный реактор.
— Энергетическое поле.
— Плазменная пушка.
— Большое хранилище маны.
— Привязка.
— Слоты быстрого доступа (10/10). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Резерв (мана): 20.000/20.000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного рыцаря
Ранг: D
Тип: броня, предмет Системы.
Материалы: композитные металлы, костяная и кристаллическая пыль.
Вес: 30 кг
Описание:
Техномагический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность IV . Доспех создан из особых материалов и обладает внушительной прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (5/5). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
— Привязка.
Резерв (мана): 1000/1000
Слоты карт (0/5):
Владелец: нет
Доспехи звёздного сержанта
Ранг: E
Тип: броня, предмет Системы.
Вес: 20 кг
Материалы:
Описание:
Техномагический доспех, хорошо защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность III . Доспех создан из особых материалов и обладает хорошей прочностью.
— Терморегуляция.
— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (3/3). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Резерв (мана): 500/500
Доспехи звёздного воина
Ранг: F
Тип: броня, предмет Системы.
Вес: 10 кг
Материалы: композитные сплавы.
Описание:
Техномагический доспех, защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Свойства:
— Прочность II . Доспех создан из особых материалов и обладает умеренной прочностью.
— Терморегуляция.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.
— Встроенная аптечка.
— Слоты быстрого доступа (3/3).
Резерв (мана): 100/100
Слоты карт (3/3):
Типовые картриджи к аптечке:
В зависимости от ранга эффективность разнится от слабого, до очень сильного. Поставляются в картриджах, позволяющих проводить инъекции по команде.
HP-картридж. Позволяет затянуть раны и продержаться до прибытия медиков. При передозировке может вызвать тромбы.
MR-картридж. Раствор на основе кристаллической пыли, позволяет ускорить восстановление маны. При передозировке может вызвать магическую травму.
Qi-картридж. Раствор на основе духовных камней и/или ядер, позволяет ускорить восстановление ци. При передозировке может вызвать отклонение ци.
Теоретически существуют картриджи для других типов энергии, но они достаточно редки.
Ядовитый картридж. Позволяет избежать пленения в безнадёжной ситуации.
Детоксикация. Позволяет избавиться от последствий применения лекарств, выведя токсины. Чем сильнее картридж и чем больше их использовано, тем опаснее последствия.
Боевой коктейль №1 (реакция) — подавляет страх и обостряет реакцию, позволяя действовать в бою наилучшим образом. При передозировке возможен инсульт.
Боевой коктейль №2 (усиление) — значительно увеличивает физические параметры. При передозировке возможны отказы внутренних органов, вплоть до взрыва сердца.
Возможно создания иных картриджей, риски зависят от пользователя и то, что с гарантией убьёт обычного человека, никак не повредит высокоуровневому игроку.
Плазменный пистолет
Ранг: E
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.
Заряд батареи: 100%.
Плазменная винтовка
Ранг: D
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.
Заряд батареи: 90%.
Игломёт
Ранг: F
Тип: предмет Системы.
Описание:
Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100
Игломёт
Ранг: С
Тип: артефакт Системы.
Свойства:
— Позволяет стрелять системными иглами. Зарядов: 100/100
- Предыдущая
- 101/102
- Следующая
