Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сто тридцать четвёртый "М" (СИ) - "Simejaza" - Страница 52
Соединить пару проводков, ещё один ткнуть в гнездо, раскрывая ракетницу, прицелится из-за спины "снайперящего" бомбера Скорча и чиркнуть проводом с питанием по плате запуска. Коротыш искорок в плате, и все три ракетных болта разом срываются в глубь коридора, разнося стройные ряды хлипеньких дроидов в металлическую кашу. Прыти наступающим это поубавило, как, впрочем, и "снайп манюврящим Дэлтам", ибо цели резко кончились.
— Готово, — Фиксер таки закончил хакинг, а я под офонаревшие взгляды Дельт плюхнул бесполезную полутушку В2 на пол и, вставая, сцапал плазмомет В1-го, закидывая свой стрелковый комплекс за спину. Что? Что таращимся?
— БК не резиновый, — пожимаю плечами.
— Отходим, — хмыкнув, командует Босс, прикрывая выключившую меч падаванку.
В открытой шахте турболифта было темно как в жо… Очень темно, и если падаванка просто прыгнула на ближайший технический уступ методом кенгуру, а коммандосы расчехлили лебёдки на наручах, я, по молчаливому согласию идущий в хвосте, достал мину. Активировав взрыватель на движение с таймером в две секунды (чтобы если джедайка сунется тем же маршрутом — успела отскочить), леплю оную под порожек двери лифта, выставив второй контактный взрыватель на мгновенную детонацию. Да что, блять, вы на меня так вылупились опять? Рывок отстрелянных троссов, и Дельты уносятся вслед за синекожей девчушкой. Удачи, парни, я как-нибудь по старинке, по лесенке. А что? У меня лебёдки нет, она мне нахрен не нужна, у меня вместо неё другая приспособа, на радиус связи рассчитанная. Прыгаю на торчащую сбоку шахты хитрую тех. лесенку, служащую в том числе и направляющей для лифта, и включаю магнитные захваты. Поползли.
Метров через сто почти догоняю заканчивающих взлом дверей шахты Дельт. Падаванка висит на лесенке раздраженная — видимо, предлагала уже высверлить дверку светошашкой. Пыхчу, ползу вверх, немного запыхался, но это ерунда. Босс первым обращает внимание на мою запоздавшую персону, отвлекшись от Фиксера и Скорча, вдвоём налегающих на сопротивляющиеся замки двери в попытке её отогнуть или, что более вероятно — оторвать.
— Коммандер Кэп, — а язвительность в тоне голоса всё же дозированная, на грани. — Вы не слишком торопились.
— Не хочу забирать работу у прославленных коммандос, — он похоже не понял, что в эту игру можно играть вдвоём. Хм, чего это я?
— Может тогда объясните, зачем была нужна та ми… — поток его сознания прерывается звуком запуска турболифта. Да-да, нас пытаются банально раздавить. Не ожидали? А я посмотрел на датчики, где он находится, и наверху его не было, а значит…
— Вот за этим, — и тыкаю пальцем вниз, где синхронно с моим движением взрывается, переклинив намертво кабинку лифта в шахте, установленная мной мина. — Ты бы, эт самое, ребят от дверки-то убрал.
Замечаю, как она поддаётся усилиям клонов, одновременно снимая с пояса гранату и закидывая её в образовавшуюся щель. Впрочем, коммандосам команд не нужно, они сами отпрыгивают, что в тесной шахте задачка та ещё. Дверь выразительно говорит "бымм!" и слегка заминается в нашу сторону, после чего от пинка Скорча проваливается до половины в пазы, открывая проход.
— Стоять! — ловлю за ногу снизу почти ломанувшегося в проход клона и кидаю в дырку вторую гранату, уже дымовую.
Через пару секунд срабатывания дымов на выходе раздались характерные выстрелы с характерным шипением слепого перекрёстного огня.
— Дроидеки, — спасибо, Сев, однако разбираться будем потом. Уже заметно, что ваш "босс" слегка дезориентирован и "поплыл", потому что у сработанной маленькой группы есть определённая и чаще всего шаблонная тактика прохождения тех или иных препятствий, вот и сейчас замечаю, как они синхронно потянулись к разгрузкам за ионными гранатами. По четыре на дроидеку, чтобы перегрузить щит, и пять секунд, чтобы расстрелять машину. В дымах — глупо, но их так учили, и более того — это забито в рефлекс. А вот то, что в условиях ограниченной видимости дроидеки палят на перегрев ствола, они, похоже, не учитывают, исходя из скорости ликвидации помехи продвижения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Секундочку, парни, — поднимаюсь чуть выше, перепрыгивая ко входу, и хватаю падаванку за ноги, цепляясь магнитными захватами к верхней части входа.
— Вы готовы, мэм? — спрашиваю обалдевшую недоджедайку.
— Коммандер, что вы собираетесь…?
— Полетели.
Тара успела только пискнуть, отпустив руку, которой держалась за какой-то кабель на провесях. Легким движением рук отрываю форсъюзершу от стены, и согнув ноги в коленях, чтобы головой не ударилась, выкидываю её цирковым кульбитом в коридор, слегка доводя псевдомышцами доспеха её полёт в левую сторону от входа, а сам же, достигнув потолка, расцепляю захваты, и группируясь, отлетаю с траектории выстрелов. Падая на пол, немного неудачно вытягиваю ногу, сгруппировавшись, но дроидеки уже затихли. Перегрев. Рывком сближаюсь с роботом, скользя пару метров по полу в перекате, ориентируясь на тепловизор, которому дымы не помеха. А щит у дроидек не кинетический. Рука с бластером вытягивается под плёнку щита в нежный, ни чем снизу не прикрытый пучок разводки силовых кабелей от генератора.
"Пиу-пиу-пиу"
Тяжелый механизм колесной машины заваливается в бок, повинуясь пинку. Сзади в другой стороне вырубается еще одна и выключается световой меч, продавливая силовой пузырь коликоидской задумки. Так, полуджедайка справилась. А вот и "Дельта сквад". Тоже на тепловизорах. Встаю уже смело и выглядываю в коридор, ведущий к мостику. Хм, а в коридоре у нас комитет по встрече, и пока не понятно, кто и сколько их. Но силуэты В1 и В2 просматриваются. Блин, дымы мешают немного, но сейчас, похоже, рассеются. Вентиляция гудит, но не так, как должна.
— Чщщть! Тихо все! — уже не стесняясь, командую и активирую сенсоры шлема на максимум. — Не нравится мне этот шум.
***
Да твою мать! Надо было внимательнее смотреть по сторонам.
— Мэм, вы можете связаться со своим учителем, нас так задавят, — говорю, отстреливая очередного базз-дроида.
Ну кто ж знал, что на конкретно этом крейсере будут хитрые дроиды типа "Пистоэка" вместо охраны? Падаванка и так была зла, причем вполне её понимаю — заслужил. В отряде Дельта назрел раздрай, который я самолично спровоцировал тем, что порвал бойцам шаблоны, но им это на самом деле полезно, если бы не обстановка. А вот ионные гранаты сейчас пригодятся. Я же просто возненавидел гениальность коликоидов. Долбаные жуки делают очень неприятные механизмы по своей жучачей логике. Однако надо прорываться на мостик, а нас опять зажали. Очень неприятно зажали между лифтом и коротким коридором с закрытой бронированной переборкой в конце. Правда, с другой стороны тоже был вход, но и там стояли дроидеки — обязательный атрибут безопасности кораблей КНС с живой командой. Паршиво, блин, паршиво. Ушастые мячики базз-дроидов лихо перебирали лапками, втискиваясь в проход, и пока что по большей части друг другу мешали, напарываясь на световой клинок падаванки и экономный огонь от нас всех. И хорошо, что охрана мостика не спешила покидать пост, но про нас они знали и были готовы. Где, мать её, джедай, когда он так нужен?
— Мастер, нам нужна помощь. Мы зажаты возле мостика, — в комлинк прошептала падаванка.
Ну же, Босс, я знаю как минимум несколько вариантов, как нас отсюда вытащить, но торможу специально, приходи в себя, командир, не давай своим людям в себе сомневаться! Ээх, зря я так с ними на самом деле, но тут уже ничего не попишешь.
— Что предложишь, Алфа? — наконец разродился он, меняя картридж с тибанной.
— Дымы. Когда дроидеки перегреются, пара ионок и резвый штурм, но сзади будут базз дроиды, и их будет не видно.
— Фиксер, Скорч, займитесь. Отрежьте тварям доступ, нам нужна минута. Сев, Кэп, мэм, будьте готовы.
Фух. Ну хорошо, собрался. Осталось самое сложное — расковырять мостик. Дроидов можно деактивировать или с него, или с БИЦ, но сомневаюсь, что всё будет так просто. Нам ещё и кораблём управлять, а в БИЦ поперлась кошка.
- Предыдущая
- 52/159
- Следующая