Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир ГП (СИ) - Ярмышев Александр - Страница 8
Дед забрал из ящика несколько косточек, и мы пошли обратно в дом. А я всё обдумывал увиденное. Когда свет попал на колонию, то я почувствовал выделяемую энергию жизни, которая, наверно, и являлась основным полезным свойством лишайника. И при этом чётко ощутил перемешанную с ней энергию смерти, которая присутствует при смерти любого живого существа. Но здесь её было не соразмерно много, видимо это и есть причина ядовитости.
Но даже не это было причиной моего интереса, подумаешь — энергия жизни — все растения и животные в момент смерти выделяют немало этой энергии. Меня поразило то, что она воспринималась как человеческая. Ну, почти. Лишь на пару-тройку процентов она отличалась от человеческой. А значит, если её выделить, и накопить, то должно получиться целебное зелье несравнимой ни с чем силы. Вернее не зелье, а эликсир. Эликсир здоровья. Как у Фламеля. Хм. Эта мысль наводит на размышления о природе философского камня. Ведь получается, что он — накопитель. Но это — пусть. Куда важнее вопрос — откуда он берет энергию?
Отвлёкся. Впрочем, тут и думать особо не о чём. Этот эликсир будет стоить очень дорого, и принесет много денег своему продавцу. Хм. И много проблем, может даже не совместимых с жизнью.
Рассказав свои мысли деду, я поинтересовался насколько возможно начать производство такого эликсира?
— А как ты собираешься выделять энергию жизни?
— Думаю, что разделить эти энергии я смогу, но где взять достаточно этой энергии? Нужна колония и механизация по сбору. Я думаю, надо заказать доставку ещё одной колонии, потом построить что-то вроде коридора, на стенах которого будет расти этот лишайник, а посередине провести рельсы, по которым катать челнок с накопителем энергии. Ездить этот челнок должен на энергии смерти, на этой же энергии будет работать электрогенератор, который запитает лампу, свет от которой будет убивать верхний слой лишая.
— План очень поверхностный, но если его доработать, то может быть вполне рабочим. Главное — никому о нем не говорить. Ты правильно сказал, что за результат могут лишить жизни.
Так, у нас с дедом появилась секретная работа. Для начала он купил небольшой земельный участок с домом, неподалёку от свинофермы. Он обошелся очень дешево, так как жить на участке, где постоянно воняет, никто не желал. Затем он сделал котлован.
Тут надо сказать, что сделан он был с помощью трансфигурации. Как дед объяснил, это гоблинский метод прокладки туннелей. Они выделяют сознанием определенный кусок грунта, и трансфигурируют его в маленький шарик. Потом этот шарик переносят в другое место и отменяют трансфигурацию. Так они копают тоннели, и засыпают ненужные пустоты. Главное, потом укрепить стенки этой выемки.
Вот и мы, подобным методом, сделали пятиметровую яму. Делал её, конечно же, дед, но я старательно запомнил формулу. Потом в эту яму была уложена бетонная труба диаметром восемь футов. Никак не могу привыкнуть к этим английским мерам. Так то, к самим единицам привык, но к звучанию — нет. Сами попробуйте сказать — труба диаметром восемь стоп, или местный фарлонг — мера длины, для англичанина звучит как длинная борозда. То есть, например — пятьдесят длинных борозд. Так и представляется древний человек, отмеряющий шагами и ладонями, за неимением рулетки. Хотя, для справедливости надо сказать, что измерение ладонями не звучит смешным, но применять его я буду только для образности.
Десятиметровую трубу, дед притащил в уменьшенном виде, как и несколько плит для постройки предбанника. Труба явно предназначалась для канализации, а плиты — панельного дома.
В общем, труба была уложена, один торец был наглухо закрыт плитой, а к другому была приложена плита с дверным проемом. Затем был сделан небольшой тамбур, и от него уложена бетонная лестница вверх.
Походу, дед ограбил какую-то стройку.
Вся постройка напоминала домик, построенный ребенком из дощечек и щепок. Труба лежала под наклоном, небольшим, но он был. Но это даже лучше, хоть влага, которой не избежать, не будет застаиваться. Плита с торца стоит криво, хоть и плотно. Тут тоже сойдет — землей засыплется, видно не будет. За другой торец и лестницу пришлось повоевать. И ведь ничего сложного для него не было, он просто не понимал, что ровные лестницы удобнее, как и прямая дверь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге яму засыпали, и над выходом поставили покосившийся сарай — а-ля Уизли.
В следующий раз, когда я попал туда с дедом, он уже проложил под потолком рельс, и мастерил челнок. Основную концепцию дед оставил ту же, но вот конструктивно решил поставить один электрогенератор, а от него запитать двигатель челнока и лампу. Я оглядел разложенные детали: колеса, электродвигатель, несколько редукторов, патрон с лампой. Похоже, что Карлус неплохо разбирается в механике.
С помощью магии сборка конструкции шла очень быстро, и вскоре челнок уже висел на своем месте, готовый работать. Но тут вылезла неожиданная проблема — оказалось, что в электрике, в отличие от механики, дед не разбирался. Пришлось работать самому, сославшись на учебник физики. Благо ничего сложного не было, всего-то собрать простейшую схему из источника тока, мотора и лампы.
Вскоре агрегат был готов, Карлус пару раз запустил его, запитав своей магией. Теперь началось самое сложное — настройка. Во-первых, нужно было задать скорость движения челнока, тут могла помочь магия. Артефакт контроля скорости вращения дед сделал быстро. Во вторых яркость лампы. По мере наладки вылазили все новые и новые нюансы, и для их контроля приходилось создавать артефакты. Потом согласовывать их между собой, затем снова переделывать.
Авача снова проросла в подвале, и была аккуратно пересажена в новое место. Не пришлось отправлять экспедицию. И это снова вызвало усложнение челнока. Теперь надо было учесть орошение и подкормку лишайника. Пришлось устанавливать емкости под питательную смесь, и механизм орошения.
Наступили холода, и деду пришлось наладить маломальское отопление, чтобы температура не уходила в минус.
В общем, закончили мы только к Рождеству. В результате получился подвал-артефакт, на стенах и прикрепленных к ним решетках которого рос лишайник Авача. На потолке, вдоль всего подвала, был закреплен рельс, по которому бегал челнок. Сам челнок состоял из электрогенератора, работающего на энергии смерти, электромотора и лампы. Кстати, о последней, мне удалось заинтересовать деда люминесцентными лампами, а точнее ультрафиолетовыми. Как я и предположил, лишай погибал не просто от света, а от ультрафиолетовой его части.
Вот и на челноке была такая лампа.
Снизу была закреплена ёмкость для раствора питательных веществ, которым предполагалось опрыскивать Авачу.
На полочке под мотором будут лежать разные камни одного размера. Они будут играть роль накопителей, и в дальнейшем мы отберем наиболее ёмкий из них.
Механизм работы челнока прост: он будет равномерно, несколько раз в день, двигаться по рельсу, выжигая верхний слой лишайника. Одновременно с работой лампы, будет работать орошение. Таким образом, будет контролироваться влажность среды, и подача питания.
А накопитель будет заряжаться от среды. То есть заряд камня будет равен заряду воздуха. По уму, надо бы сделать насос, но такого устройства нет даже для обычной магии, не говоря уж о энергии жизни. Конечно, выполнять функцию насоса смогу я, но моя лень считает, что это напряжно. На пару тройку раз, я соглашусь, но не на постоянке. Так что обойдется дед суррогатом.
И вершина всего этого — управляющий артефакт. Он получился настолько сложным, что мог сравниться с пультом управления технологическим процессом на базе микропроцессора. Я бы на базе электродеталей смог собрать щит такой автоматики, но он бы получился размером метр на полтора. Собственно тут и был такой процесс.
Теперь надо ждать, когда концентрация энергии в артефакте будет достаточной, при этом генератор, работающий на одной части этой энергии, и игнорирующий другую, изменит баланс максимально в пользу энергии жизни. Вот тогда можно будет положить камни на полку.
- Предыдущая
- 8/115
- Следующая
