Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-9". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Ренгач Евгений - Страница 1320
Остров. Небольшой такой земляной островок в десяток шагов диаметром, покрытый приятной зеленоватой травой с едва заметными следами кисти. А вокруг небесная гладь, голубая… но при этом неоднородная, словно созданная всего десятком небрежных мазков кисти. А в этой голубизне летает ещё множество островков, чьи каменные основания нарисованы быстрым, уверенным штрихом. Рисунок выполнен нарочито грубо, и с реальностью его не перепутать, как иллюзии того же Кошмара.
– Новая реальность… неплохо, – отражение поднялось с земли и пристукнуло ногой.
Я лишь ухмыльнулся. Противник был прав… Но не совсем.
Картины! Путешествия через них – обыденность. Извлекать предметы из картин в реальность возможно, если вложиться Верой… пример тому оживающие татуировки – этот фокус очень любят проделывать художники, делающие первые шаги. Пусть они и распадаются в краску, когда заканчивается запас Веры. С персонажами портретов любят общаться, что повышает интерес к созданию картин родни… Хотя и с кем-то вроде древнегреческого судьи душ, Радаманта, люди тоже не против поболтать. Но воплощать в реальность картину – это новый уровень!
Картина, которую перевели в трёхмерную голограмму и сделали конструкт стабильным за счёт той же технологии, которая используется в Теневых данжах. Разработка для одного из будущих обновлений «Становления» – локальные арены, созданные с непосредственным участием Артефактора и отданные Критикам на тестирование. Артефакт единичный, потому его питал артефакт в несколько сотен РВ – на любой чих не используешь… По крайне мере, пока в него не поверят в рамках «Становления». Главное, что этот мирок выдерживает мой иммунитет и в теории – воплощения до тысячи РВ!
Я не стал размусоливать и, вскинув револьвер, нажал на спуск. Вот только противник имел сопоставимую со мной реакцию, а потому успел в меня что-то метнуть. Инстинктивно отшатнувшись, я… замер под углом в сорок пять градусов, стоя на одной ноге и не в состоянии пошевелиться. Даже упасть!
Что за?.. Я на миг растерялся, а затем увидел, как брошенный в меня предмет завис между нами с отражением не прекращая вращения и теперь поднимается всё выше, так что можно рассмотреть что это: двадцатигранный игральный кубик. Вашу суть, только не артефакты ДнД!
Глава 3 или как выбрать сильнейшую версию себя? (Часть 4)
Тем временем система ожила, выдавая сакраментальное:
«Внимание, внешнее воздействие Веры. Напряжённость: 200 РВ».
Мощные артефакты выдают учёным в Зазеркалье! Похоже, моё отражение далеко не последний человек, раз так тратятся ради его защиты!
«Внимание, активирован режим D&D».
«Карта персонажа создана на основе характеристик “Становления”».
«Вы атаковали противника. Активирован режим “Боя”».
«Неожиданная атака: во время данного хода вы дважды кидаете кубик, большее значение применяется как основное. .
Внимание, параметр “Удача” сверх лимитов: во время каждого хода вы дважды кидаете кубик, большее значение применяется как основное».
«Проверка попадания».
Я мысленно выматерился! Враг буквально в десятке шагов от меня, чтобы промазать нужно постараться. Однако у игровой системы своя логика, потому моё отражение и активировало подобный артефакт.
«Бросок 1: 13». «Бросок 2: 17».
«Лучший результат: 17 – вы попали».
«Проверка пробития брони».
Мля… Какой брони! Мы даже защиту «Становления» не активировали… Кстати, стоит это сделать. Не знаю, поможет или нет, но лучше перестраховаться.
«Бросок 1: 7» . «Бросок 2: 3».
«Лучший результат: 7 – нет пробития».
«Внимание, в рамках данного хода у вас осталось: 1 метр движения; 1 действие; возможность общения без ограничения».
И стоило последнему сообщению появиться в поле моего зрения, как я тут же рухнул на маслянистую траву. Что самое обидное, 1 метр движения обнулился. Мои пули ударили в отражение, но скользнули по плечу, и не причинив вреда, пролетели дальше. А я замер, не спеша тратить единственное действие. Без этого противник не сможет перейти к своей части хода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Сергей. Джинн. Исполни моё желание: умри! Будь так добр! – решил я воспользоваться даром-проклятьем, полученным в момент прихода Веры.
Вот только мой противник умирать не захотел! Похоже он, как и я, не развивал данные способности… Либо система посчитала, что атаку за этот бой я уже потратил, и это не более чем слова. Жаль.
Я экстренно стал вспоминать правила игры, которые могли мне пригодиться. Параметры «Удачи» мне уже обрисовали, а все остальные статы у меня нулевые. Ничего не прибавляется не вычитается – хотя бы с этой стороны без математики обойдёмся… Хотя нет: мой иммунитет к воплощениям даёт мне иммунитет к магическому урону!
Противник имеет аналогичный мне уровень Становления и навряд ли потратил всё на «Удачу», так что он сильнее: больше защита, живучесть и прибавка к урону... Значит, защита у него выше 8; здоровье выше 31; а вот урон без оружия, как и у меня, в районе 3 или ненамного выше. Вот только у меня имеется оружие: +8 к урону, а у оппонента – нет. Все шансы на моей стороне… пусть и порезали характеристики, гады! И я решил потратить действие: поднялся на ноги! Стоило закончить, как я замер статуей.
Противник начал действовать: короткий забег ко мне, сокративший расстояние между нами вдвое, а затем он применил на себя какое-то заклинание. Отражение хоть и являлось моей копией, но развивалось оно в других направлениях. Игровых! На этом ход противника закончился, и он замер.
«Внимание, в рамках данного хода у вас осталось: 2 метра движения; 1 действие; 1 атака; возможность общения без ограничения».
– Думаешь тебе всё это поможет? – я кивнул на висящую в воздухе игральную кость.
– Я знаю, как ты действуешь и думаешь. У меня есть все шансы тебя переиграть, Несуществующий, – отражение улыбнулось без страха тем оскалом, которым я обычно любил бесить начальство. Меня аж передёрнуло.
Первым я потратил действие и как собирался ранее, призвал игровой доспех из Становления. Параметры защиты тут же возросли на +3 до 11 единиц. Затем я вновь вскинул револьвер и выстрелил:
«Проверка попадания».
«Бросок 1: 2». «Бросок 2: 11».
«Лучший результат: 11 – вы промазали».
В тот же момент пули вырвались из дула нагана и устремились к противнику. Нити краски со всех сторон сплелись в крошечный, размером с ладонь натюрморт и разнесли в месиво пару апельсинов, нарисованных несколькими грубыми мазками, и гранат, больше похожий на след от кружки. А затем остатки натюрморта распались, и на пол упали несколько капель краски. Явно результат заклинания отражения!
У меня оставалось только движение, и я всерьёз задумался: противник преодолел больше 2 метров, отведенных для меня – явно эффект статов. Он не атакует магией издалека – наверняка в курсе про мой иммунитет. Он в самом деле знает все мои козыри! И если приблизится, то по законам ДнД я либо вообще не смогу применять огнестрельное оружие, либо из двух значений бросков будет выбираться минимальное. Потому я решил максимально увеличить дистанцию.
Противник наоборот сократил до меня расстояние, остановившись буквально в шаге. Активировал ещё одно заклинание, окутавшее его светло зелёной аурой.
– Хорошие способности, – не сдержал я желание поболтать, благо в пошаговой войне на это имелось время. – Если не секрет, то откуда?
«Внимание, в рамках данного хода у вас осталось: 2 метра движения; 1 действие; 1 атака; возможность общения без ограничения».
– Если ты меня поглотишь, то получишь все мои знания. А если проиграешь, то это будет не важно. Так стоит ли сотрясать воздух? – сосредоточенно бросило отражение.
– Твоя воля, – я вновь выстрелил.
«Проверка попадания».
«Бросок 1: 7». «Бросок 2: 15».
«Лучший результат: 15 – вы попали».
«Проверка пробития брони».
«Бросок 1: 11». «Бросок 2: 3».
«Лучший результат: 11 – пробитие».
- Предыдущая
- 1320/1367
- Следующая
