Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Демон Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 26
— Почему?
— О, давняя история. Если коротко. Это мы пришли во вселенную Сущностей, а не они к нам. Это мы выбирали что и как будет происходить с нашим миром. Крылатый не зря дал тебе наши контакты. Он знает кто является истинным воином на просторах вселенной. Мы не самые сильные, далеко не самые, но в мире, где порядок установился многие миллионы лет назад, как думаешь, чем занимались расы, воюющие эпохами?
— Крылатый? Так вы зовете этого тушканчика игольчатого?
— Да, именно этот ублюдок. Ответь на вопрос, не будем о гнилом черве, бросившим творца на погибель и спасшего свою шкуру.
— Блин, даже не знаю, нарабатывали опыт? Вы действительно хорошо воюете…
— Мы учились убивать! Сейчас такое время, эпоха развала старого мира, Сущности умирают, они сдают позиции, разрываясь в пространстве на всё более мелкие лоскуты. Когда-то единая мозаика перестала такой быть. Старые народы влачат жалкое существование, а новые только и умеют что «тыкать палкой». Когда-то к каждой новой расе был приставлен наставник, обучающий основам, но их всех убили, а новых больше не будет.
— Хорошо, так что изменилось то? Вы учились убивать и убиваете, мы просто убиваем не умея. Как там «возвысятся сильные, низшие станут пищей»? Все по канону разве нет? Резня идет везде, в той или иной мере, либо дичь типа того, что творилась тут на планете с этим паритетом и не желанием доделать дело до конца.
— Так я к тому и веду. Старые расы, имели право создавать боевые техники и делиться ими. Может они и не всегда этого хотели, но таков был договор, да и как узнаешь, что твой стиль лучше, если твой враг не может его изучить и сделать еще совершеннее? Поэтому многие техники являются открытыми всему миру, нужно только подобрать.
— Тааак, подожди-ка. Не видел я ни одной техники в каталогах Системы. Если бы такое было, то я бы уже был грандмастером стиля Выбитые зубы, как минимум, или Откушенного уха, было за мной и такое.
— А с чего ты взял, что они должны быть в каталоге? Это ваши мертвяцкие штучки, необходимые чтобы возвысить и сделать вас более сильными. Никому не нужны мертвяки, которые сдохли еще на стадии становления. А храмы зачем? Ты когда был в храме и молился, что видел? Своим внутренним взглядом, когда погружаешься в себя. Храм — это же точка входа. Точка воздействия и точка работы с Сущностью почти напрямую. Только не говори, что…
— Нихрена я не видел! Да откуда я знал! Короче, я правильно понимаю, есть боевые техники, которые можно выучить, чтобы стать более сильным бойцом? Про ваш народ и обкатку искусств понятно, это очень круто, но меня волнует здесь и сейчас!
— Всё так. Это что касается владения видами оружия. У тебя еще есть занимательный навык — Тактический взгляд, на мастере. Что он дает?
— Не знаю, погоди минуту. — я буркнул в ответ, пытаясь взглянуть на мир через внутренний взгляд, да, медитации — это понятно, там это всё работает, а если можно смотреть на мир по-другому? Как в очках с крутым интерфейсом?
Мне понадобилось чуть дольше времени, чтобы увидеть мир. Настоящий мир. Все-таки демон колючий что-то сдвинул в моей башке, раньше с такой легкостью не получалось оперировать. Такое я уже проворачивал в штабе, когда высмотрел уровни и имена. Но я даже думать не мог, что в таком режиме можно находиться постоянно и даже драться.
А это многое меняло. Сейчас смотря на движущихся впереди воинов, я пытался проанализировать что вижу. И вдруг боковым зрением почувствовал опасность, сразу определившую что в меня летит нож, прямо в лицо.
Только мне казалось, что я вижу два ножа, один — существующий реально, и второй, небольшое темное облачко, плывущее впереди буквально на пару пальцев. Ориентируясь на него, я понимал, что нужно склонить туловище назад, так как лезвие целится мне в район носа.
Хотя сам бы я инстинктивно попытался уклониться именно движением вперед и схлопотал бы лезвие в ухо. Нет, не лезвием, рукоятью, Корень все-таки не дурак, он кидал нож специально, чтобы это сработало триггером и при этом не навредило. Немного откинув голову, я пропустил оружие прямо перед глазами. И тут же эффект пропал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Молодец, — одобрительно хмыкнул наемник, — быстро схватываешь. Это твое боевое состояние, оно у каждого есть по умолчанию, кто-то пользуется им интуитивно, как местные, тот же Варг. Кто-то вообще не умеет им пользоваться. При старании можно даже на низких уровнях научиться работать в таком состоянии. Недолго. Но этого хватит чтобы некоторое время, самое опасное для жизни бойца, быть максимально эффективным для выживания. Я думаю, ты оценил бонус, который дает это состояние?
— Не то слово оценил, я видел небольшую тень перед ножом, это что? Предвиденье?
— Чушь какая, это четкий расчет части твоего мозга, напрямую работающего с Сущностью. Тактический взгляд определил, что я буду метать клинок с целью тебя научить. Что, согласно его расчетам, он прилетит тебе в нос или в ухо, или ты отобьешь его рукой, кстати такая возможность у тебя была. И он может составить проекцию и буквально на самую малость, но просчитать последствия удара. Так это работает. В бою с противником, тебе хватит нескольких его движений, чтобы начать читать рисунок его боя. Великим бойцом от этого ты не станешь. Но выиграть в тактике боя поможет, учти он же еще и развивается. Драться нужно с мозгами, думать, как дерешься ты и противник. Тогда бы и молотобойца ты бы убил сам, повозился конечно, но убил, тут даже характеристики не сильно бы его спасли. Потому что тот дрался на опыте, но безмозгло.
— Почему? Мне так не показалось. Лихо он меня разделал.
— Он единственный у кого ездового не убили. И он остался драться с товарищами, а мог спастись. Бегство — это не порок, особенно если победить ты не в состоянии. Погибнуть с честью, глупо, если есть где ещё сражаться. С честью погибать надо тогда, когда ты на краю пропасти и больше некуда идти. А так, это просто отсутствие стратегического мышления. Ну убил бы он тебя, потом умер сам. А сбежав, в следующей битве, мог бы убить еще кого, а это уже больше, чем ничего. Кому выгодно что он там погиб? Только тебе — ты получил опыт, и теперь мне, я жду с тебя молот. Воин — это ресурс. И он сам должен сознавать это. Особенно гоплит. Мы — основная сила армий в защите и нападении. Ведь если отбросить договор, то что мешает гоплиту вырезать несколько сотен бойцов ниже его по уровню? Ничего. Если есть задача, опыт и трофеи — пыль. Просто многие про это забывают.
— Знаешь, это конечно так, но вырезать мальков просто потому, что они слабее — это гнусно. Потешить свое внутреннее я? А зачем тогда эти огромные армии Наместников и вообще? Валить всех гоплитами и все дела.
— Так гоплит не с потолка берется, он же выращен на войне, он пропитан войной. Он вышел с нуля и стал таким благодаря войне и тысячам трупов на его руках. Армия без, как ты говоришь мальков, что она будет делать если останутся только гоплиты? Гоплиты тоже умирают и хоп! У тебя уже нет армии. Здесь и сейчас мы можем быть благородными и не лезть в драку, давая возможность набрать опыта другим. Когда захватываются планеты, зачастую не до этого. Представь население мира в сотни и сотни миллионов. Наместники, обладающие огромными армиями, просто потеряются на их фоне. А вот гоплиты нет. Они будут той бедой что убьет минимум половину населения, вырежут под ноль, не получая опыта. Только деньги. А потом придет армия и будет становиться сильнее, увеличиваясь в уровнях.
— Это выглядит так будто гоплит — палач, а не воин.
— Так и есть, гардар, драка с равными не так уж и часто случается. Поэтому порой набить уровни очень сложно, просто не с кем. Ситуации бывают разные. — наемник достал флягу и протянул мне. Я отказался, тот хмыкнув сам приложился.
— Блин, тогда почему я отдал миллион за твой отряд, если повоевать с гоплитами это не такой уж и частый случай, это вы мне приплатить должны!
Корень аж поперхнулся. У него чуть глаза на лоб не полезли.
— Кхх, какой миллион⁈ Этот толстый гаденыш торговался на уровне Бог! Я подписался на контракт за триста тысяч, по пятьдесят на брата, а Шило согласился на четыреста и все трофеи.
- Предыдущая
- 26/55
- Следующая
