Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Закон Арксеона 5 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 56
— Ты ведь не надеешься вытянуть из меня конфиденциальную информацию?
— Конфиденциальную нет, а вот от пары советов по своему классу не отказалась бы. Вдруг когда-нибудь мне придётся сражаться самой, без тебя.
— Кстати, а класс-то у тебя какой?
— Ассасин.
Прямо как у Мыши. Свести бы их вместе, но Флей осталась в Велестане.
— Ладно, заходи. Расскажу, что знаю.
Своим классом Амери не ограничилась, и заодно расспросила Кабрио о способностях своих напарников. Софи оказалась ледяным магом, а Жак — барьерщиком. Потом достала бутылочку вина и предложила сообразить на четверых.
Остаток дня занимались бездельем и просмотром телевизора. Интересных тем там не было, за исключением одной: деанона странников.
По правилам турнира правительства и силовые структуры не имели права копаться в личных данных странников и использовать их для шантажа или ещё чего-нибудь.
То же самое касалось их друзей и родственников. Мировое сообщество тщательно следило за тем, чтобы семьи странников не трогали и не использовали их, чтобы давить на странников и принуждать к участию в турнире.
Но вот простым людям прочёсывать глобальную сеть никто не запрещал, и умельцы уже успели накопать много интересного на многих участников турнира.
Ясное дело, больше всего людей интересовали две личности — синий маг Галбрии и некромант Велестана.
У Кабрио откопали профили в соцсетях, но они оказались почти пустыми. Кабрио был не из тех, кто заваливает профиль фотосетами и отчитывается на стене о каждом своём чихе. Аватарка с персонажем из какой-то игры, подписка на кучу разномастных пабликов — вот и всё.
Куда интереснее было, что накопают на Хорра. Некроманта в соцсетях не нашли, зато откопали много его аккаунтов на игровых серверах и форумах. Даже персонажей с таким никнеймом находили.
Любимым классом Хорра, кто бы мог подумать, оказался некромант. И прочие тёмные личности: чернокнижники, колдуны, рыцари смерти. Перечитали его сообщения на форумах, даже вышли на связь с его бывшей гильдией в одной мморпг.
Если вкратце: мрачный, нелюдимый и асоциальный тип. Часто вылетал из гильдий за неуважительное общение с товарищами и даже оскорбления. Любил промышлять плеер-киллерством и другими гадостями.
— Кабрио, а у тебя какой любимый класс был? — спросила Амери.
— Да, мне тоже интересно, — кивнул Жак. — Судя по подпискам в соцсетях, ты тоже геймер. Но твоего имени в играх не нашли.
— Естественно не нашли. Какой дурак станет делать никнеймом своё настоящее имя? — ответил Кабрио. — А класс... Дайте вспомнить.
На самом деле последние пару лет он почти не заходил в игры, а сосредоточился на учёбе, мечтая поскорее свалить от своей ненавистной семейки.
А вот в былые времена и правда задротил сутками напролёт, слыша родительские вопли о том, что испортит позвоночник и зрение, и кому он такой будет нужен? Кем же он тогда любил играть...
Воспоминания всплыли в виде образов. Вот он сидит в наушниках перед монитором, пальцы сосредоточенно щёлкают по клавишам. А персонаж на экране…
Да нет, бред какой-то.
— Кабрио, ты здесь? — вернул его в реальность голос Лорены. — Ты уже пять минут сидишь и хмуришься. Всё в порядке?
— В воспоминаниях какая-то путаница, — ответил Кабрио. — Похоже, полная замена не прошла без последствий.
— Какая ещё полная замена? — не поняла Амери.
— Ты ничего не слышала. Потом узнаешь, когда придёт время. И вообще, вам домой не пора?
Странник показал на часы — те показывали одиннадцать вечера.
— И правда, — кивнула рыжая. — Завтра у нас тяжёлый день: снова ходить хвостом за Кабрио и смотреть, как он всех убивает.
Когда за ними закрылась дверь, Лорена повернула лицо Кабрио к себе и спросила:
— Точно всё в порядке?
— Ты в курсе, что разговариваешь с клоном? Это расходный материал. Всем плевать, в порядке он или нет.
— Но ведь воспоминания пропали и из основного тела тоже?
— Да. Но тебя я помню. И как драться, тоже помню. А остальное нахрен не нужно.
— Кабрио, ну-ка прекрати! — шикнула на него Лорена, а потом притянула к себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Настройка каналов в этот день была доведена до 60%.
***
Третий день турнира. И пятый день на Земле. Всех странников снова собрали в зале с большим экраном и объявили правила третьего раунда. Как оказалось, в этот раз организаторы решили провести не обычный бой насмерть, а старый добрый захват флага.
В руинах Эвервейта расположено пять флагов. Их координаты странникам сообщат сразу, искать ничего не придётся.
Добравшись до флага, придётся выждать возле него пять минут. Логичное правило, иначе победила бы та команда, у которой больше спидстеров.
Ну а выждав положенное время, можно забирать флаг и нести на «базу». Какая команда принесёт больше флагов, та и победит.
Но это всё мелочи. Что важнее, в третьем раунде будут участвовать все оставшиеся странники, коих осталось семнадцать у Велестана и четырнадцать у Галбрии. Проще говоря, этот раунд будет финальным. Страна, победившая в нём, победит в войне.
Но главное: в этом бою Кабрио гарантированно встретится с Хорром. Больше никакого ожидания и надежды на великий рандом. И никаких разочарований, когда их с некромантом раскидает по разным боям.
Поэтому, когда участникам дали час на подготовку, Кабрио уединился в кабинке туалета и провёл самый важный апгрейд. Нет, не руки или ноги.
Став богом всей магии, он научился свободно применять любые известные заклинания и магические школы. Но формирование каждой стихии требовало сложных расчётов, и простой человеческий мозг с ними не справлялся. Как уже показали предыдущие бои, его максимумом были два типа магии за раз.
А нужно больше. Против подавляющей мощи некроманта нужно иметь быстрый доступ ко всему своему арсеналу, мгновенно переключаться с одного типа магии на другой. И для этого нужен новый мозг.
Чем Кабрио и занялся, повторив уже известную процедуру: поочерёдно заменить сегменты мозга на магические, предварительно «перекачав» в них нужную информацию.
Из туалета клон вышел уже с новым разумом. Время отдыха как раз подходило к концу, и остальные странники уже потихоньку усаживались в джипы.
— Эй, Кабрио, — обратился к Кабрио Бриг, пока их везли на боевую арену. — Ты уж перехвати Хорра поскорее. Если кто-то из нас на него наткнётся, сам понимаешь — это сразу смерть.
— Поверь, Хорру на вас наплевать. Он хочет встретить меня так же сильно, как я его. Главное, сами не светитесь и не попадайтесь ему на глаза.
Четыре джипа остановились в северной части города и высадили странников. Тут же показался «главный» дрон с голограммой, ведущей отсчёт до начала состязания.
А пока не началось, странники изучали карту города и расположение флагов. Их равномерно расставили по центральной части боевой зоны.
Было решено поделиться на группы поменьше (по два-три человека), и сейчас странники обсуждали, кто на какой флаг пойдёт.
Но обсуждали без особого энтузиазма. Все понимали, что исход состязания решится поединком двух странников. Как только один из них победит, другой команде можно смело сдаваться.
Три, два, один...
«Третий раунд турнира! Состязание по захвату флагов начинается!»
Недолго думая, Кабрио поднял руку и выпустил в воздух «копьё разрушителя». Синий луч прочертил небо, поднявшись над крышами домов. Сигнал отправлен, осталось получить ответ.
Долго ждать не пришлось: вскоре с южной стороны вылетел пылающий огненный снаряд. Но направлен он был не ровно вверх, как у Кабрио, а в сторону северо-запада.
— Либо первый флаг, либо четвёртый... — проговорил странник и побежал по дороге.
Первый флаг расположился внутри офисного здания со стеклянным фасадом. Кабрио подошёл к нему с северной стороны, а с южной уже слышал шаги своего противника.
А затем здание взорвалось. Хорр тоже прокачал клона и отрастил ему демонические лапы, обретя магию разрушения.
- Предыдущая
- 56/71
- Следующая