Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
«Мир». Первая загрузка - Amaranthe - Страница 5
– Стандартно: изначально при входе в игру впервые игрок всегда в своем настоящем виде и обнажён. Идёт «запоминание» его физических характеристик, особых примет, голоса, отпечатков пальцев и сетчатки. Пока что этих параметров достаточно. Для повторного входа с использованием созданного перса идёт сравнительная характеристика игрока с той, которая привязана к его персу и если что-то не совпадает… – проводник выразительно приподнял бровь, – бан и для создателя перса и для того, кто этим персом хотел воспользоваться. Причём пожизненно.
– Зачем такие драконовские меры?
– Пожелание мистера Стока. Он не хотел, чтобы из жемчужины среди его игр был создан притон, основным заработком в котором являлось бы раскачивание перса и продажа прав на него. Это «Мир», и в нём нужно жить, а не превращать удовольствие от неограниченных возможностей в тотализатор, – проводник поднял палец вверх.
– Идиотизм какой-то. Насколько время пребывания здесь ограничено?
– Оно почти вышло. Так что, приступим. Ник?
– Не знаю, у меня сейчас голова плохо работает, чтобы ещё и имя себе придумывать. Стандартные есть?
– Выбирай, – пожал плечами проводник, и прямо перед моими глазами раскрылся интерфейс в виде таблички с перечнем имён. Табличка была красного цвета, и было довольно сложно на ярком солнце читать: буквы сливались между собой, приходилось, щурясь, буквально продираться сквозь текст.
– Твою мать, кто, интересно, за цветовые решения отвечал? – я поморщился. – Так, читать неудобно, поэтому вот, пусть будет Брук.
– Это женское имя, – проводник скривил губы, тщетно стараясь не заржать в голос.
– Да?
– Да. Кретин ты, хоть и один из создателей. Его же теперь нельзя изменить! Раса? – тут же выпалил он без всякого перехода.
– Чёрт, – я вцепился в волосы.
– Это предпочтение? – На этот раз проводник решил уточнить, прежде чем зафиксировать выбор.
– Нет! Нет-нет. Что посоветуешь?
– Да тебе без разницы, – махнул рукой проводник. – Предлагаю остаться человеком.
– Почему?
– Универсальная раса. Возможностей роста больше. Класс?
– Э-э-э…
– Понятно, – проводник снова вздохнул. – В общем, универсал. Так, я тут лазейку небольшую нашёл, – он нагнулся ко мне и зашептал. – Держи, – и я почувствовал, как мне в руку легла рукоять небольшого кинжала. – Да ещё плюс один к удаче удалось выкроить.
– А, хм, интеллект? – не такой уж я профан в играх. Я тестил персов на разных уровнях, с разными характеристиками, в самых разных игровых жанрах, кое-что я о них всё же знаю.
– Этой характеристики в игре нет. Только то, чем мать-природа одарила. В реале.
– Я понял. Ну хоть трусы дай.
– Не могу. Одежда только за монеты. Да, монеты могут падать с поверженных мобов. С персов падают шмотки. Редкости можно только найти, специально за ними ходить, типа археологи или искатели кладов. Почти всегда нужно иметь карту сокровищ – один из ключевых предметов для поиска редкостей.
– А как понять, кто перед тобой: моб или перс?
– Или нуб, – хмыкнул проводник. – Вот последнее – это сразу видно, без трусов потому что: то ли хвастается, то ли эксгибиционист от природы, поди разбери. А понять, кто есть кто в игре, никак нельзя. Только по шмоткам или монетам. Да, убивать направо-налево нельзя – запрещено правилами. Если совсем уж без причины кого замочишь – дроп не получишь, плюс минусовка ко всем показателям – это штраф.
– Я не совсем понимаю.
– Ну почему ты такой тупой, а ещё один из Создателей? Если официально разрешённая драка – ну, дуэль там, по всем правилам, то мочить можно. Если войну кому-то объявят правители твоей локации – тоже можно, но только врагов и только в боевых операциях. А просто поманьячить, ради получения извращённого удовольствия – нельзя – штраф и минус к характеристикам. Если без отягчающих обстоятельств, то дроп получишь, но что-то проминусуют.
– А кто судит, были обстоятельства отягчающие или это ради извращённого удовольствия?
– Система. В неё вложены специальные алгоритмы оценки на основе всех судебных практик в истории. Её сам Адамс Сток программировал, лично. Всё бывай, время вышло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Но… – я моргнул. Проводник исчез, а перед глазами появилась всё та же красная табличка, на которой было выведено:
Ник: Брук
Раса: Человек
Класс: Универсал
Уровень: 0
Сила: 0
Ловкость: 0
Удача: 1
Счёт: 0 монет
И всё. Это было всё. Я махнул рукой, убирая от лица интерфейс. Перед этим я потратил много времени, пытаясь хотя бы настройки найти, чтобы цвет с красного на какой-нибудь не столь яркий поменять. И ничего не нашёл. То ли интерфейс ещё в процессе доработки, то ли он таким и был задуман. Также я не нашёл никаких других показателей характеристик: ни показателей жизни, ни выносливости, ничего. Я хотел начать громко и очень грубо материться, мы же столько времени все потратили, а какой-то кретин… Но, тут я хлопнул себя по лбу: это же игра, максимально приближённая к действительности. В этой игре здоровье эликсиром не поправишь. Если тебя ранили – то ранили, иди к доктору, чтобы он тебе рану заштопал, ну или к магу-целителю, вроде магия в игре дозволялась, а если убили, то… перезагрузка со сравниваем изначальных характеристик, включая родимое пятно на заднице и сканирование сетчатки, чтобы никто вместо тебя не сумел поиграть, иначе пожизненный бан. И это в условии, что реальный мир сошёл с ума и теперь основные темы разговоров будет «Мир» виртуальный.
Так, с особенностями игры нужно разбираться по мере её прохождения. Сейчас главное штаны найти и рубаху какую-нибудь, а то солнце нехило припекает, не удивлюсь, если загар и в реале проявится, это при условии, что я не сгорю здесь к чёртовой бабушке. Не дай бог ещё встретить кого-нибудь по пути, пока я в таком виде, точно за эксгибициониста примут. Доэкпериментировались, мать вашу, реализма захотелось, эффекта полного погружения – получи, Крамер, и распишись. Теперь ты вполне реалистичный человек в новейшей игре, без трусов, со своей изначальной внешностью и с женским именем Брук. Нулевого уровня. Нравится? Нет? Ну, тогда вылезай из игры, попробуй против Монро с его пушкой справиться в реале. Там ты хотя бы одет. Не хочешь? Тогда молчи в тряпочку, сопли подбери и иди трусы добывать или отвоёвывать, как вариант, раз сшить не получится.
Я огляделся по сторонам. Почему Сток уверял, что стандартных локаций здесь нет? Я слабо представляю работу программистов – это было не моё дело, каким образом они свои единички и нули располагали, но ведь любая программа подчиняется своеобразному алгоритму, или нет? И как всё происходит в «Мире»? Заданий для квестов нет, значит, переход из локации в локацию осуществляется не по мере прохождения заданий, а просто как захочется игроку. Можно вообще никуда не переходить, в одном мирке, который понравился, осесть и… и, что? Просто жить? Встречаться с друзьями, ходить на работу, жениться… Бред какой-то. Неужели кто-то в здравом уме поменяет то же самое из реальной жизни на этот суррогат?
Солнце припекало всё сильнее, уже начинала кружиться голова, а ещё я захотел пить. Круто, ничего не скажешь. Хотеть пить, находясь в компьютерной игре. Я сжал виски руками и попробовал рассуждать логически: если сейчас в игре столько пользователей, то почему здесь, на приёмном, так сказать, пункте, кроме меня, никого нет? Ничего не соображаю, нужно искать тень, воду и трусы, а то, как представлю, что голой… хм… в общем, голой на траву сажусь, то от отвращения все волосы дыбом встают, и не только на голове. Ведь трава кишмя кишит разными червями, муравьями, жуками и тому подобной мерзостью. Как представлю, что всё это ползает по мне, б-р-р. Вообще, я люблю природу, но не до такой степени.
Ещё раз оглядевшись и никого вокруг не увидев, я побрёл по полю, в надежде наткнуться хоть на какое-то подобие дороги, которая выведет меня к цивилизации. Идти босиком по земле, а не по пушистому ковролину – это то ещё удовольствие. Я быстро добавил к списку крайне необходимого – обувь. Нет, можно было, конечно, поступить иначе – просто выйти из игры, но что-то мне подсказывало (это что-то пребывало сейчас в виде Монро с пистолетом, рыскающего вокруг кресла, который почему-то, не объясняя причины, хочет меня убить), что делать этого не стоило, во всяком случае, пока.
- Предыдущая
- 5/13
- Следующая