Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 9 (СИ) - Манцуров Алексей - Страница 43
На Кафре теперь у меня такой список: 1) 21 Крыло бабочки, 2) 38 оранжевых зелий, 3) 100 Красных зелий, 4), 30 зелёных зелий, 5) 447 Крыльев Мухи, 6) 15 свитков лечения, 7) 17 Свитка ледяного заряда, 8) 60 свитков Ледяной Волны, 9) 8 Свитка Благословения, 10) 8 Свитка Повышения Ловкости, 11) 12 жемчужин, 12) 4 необработанного Оридекона, 13) 1 Старая Синяя Коробка, 14) 1 Алмаз, 15) 1 Сила тьмы, 16) 6 Стали, 17) 4 Красной Крови, 18) 2 Голубого Кристалла, 19) 1 Старый Свиток.
На этом я закончил инвентаризацию, попутно слопав 4 конфеты и 3 карамельные палочки, которые что-то забыли в моём сундуке. Можно было бы ещё комплектом продать 10 жемчужин, но мне лень. И так задолбался с этим возиться.
Закончив всю эту возню, я направился в комнату отдыха, где находились терминалы для личного пользования обитателей гильдии, в число которых входил и я. Если бы я был повнимательнее, и обнаружил их раньше, то не пришлось бы лишние разы бегать в Гильдию Авантюристов.
Итак, мне надо два джоба до вечера, после чего нужно будет нестись в Эйнброх, за пушками. Гаррисон должен сегодня отписаться о завершении их модернизации. А пока посмотрим, на кого сегодня можно поохотиться. Для гринда сойдут и низкоуровневые мобы, лишь бы в большом количестве. Поставлю фильтр с 45 до 65 лвла, с исключением на животных.
Хмм... Пират-скелет, 48й лвл. Живут на пиратском корабле. Первая палуба довольно подходящее для меня место, там ещё Висперы, Кукре, Ядовитые споры и Гидры. Всё бы ничего, но... Гидр там дохренища, а в моём случае лезть на них, без оружия дальнего боя, не козырно. По крайней мере, гриндом это уже не будет. Можно взять Алую Молнию, но... нет, не вариант.
Гоблины. Неплохой вариант, но... они там толпами живут из различных видов, от 44 до 60 лвла. Одно дело, если их просто бить, как мобов, но, если они тоже обзавелись коллективным разумом, даже если самым примитивным... то гринд уже устроят на меня. Завышенный риск, оно того не стоит.
Орки-зомби 51го лвла и Орки-скелеты 53го лвла. Тот самый данж с нежитью, из которого мы драпали со всех ног на рейде. Лакомое место, вот только с ним какие-то непонятки. Если снова на меня набросится такая же толпа, как в прошлый раз, то меня быстро задавят числом. Лучше оставить его до получения ГК, вот тогда этот данж прекрасно подойдёт для испытаний. А сейчас, нет.
Верит, 52й лвл, собака-нежить, в компании с Мумиями, 55го лвла. Это я уже обдумывал. Мне не только не хочется в пирамиду, но там ещё и дохрена Матиров на каждом этаже. Догадываюсь, как на меня отреагируют толпы агрессивных животных. Мне крыс за глаза в шахте хватило, а их ведь там по пальцам пересчитать.
Песочный человек, 61й лвл... они в глубине пустыни, по которой я не представляю как ориентироваться. Кроме того, где-то там Гильдия Ассасинов, а я ещё не настолько отбитый, чтобы дуреть у них под носом.
Из повторных, Бонганы и Мунаки всё ещё вкусны, но, без револьверов, лучники меня задолбают. Можно сгонять на Металлистов 55 у маяка Фарос, там неплохо качался, да и 55й лвл мне всё ещё пригоден. Или на юг Пронтеры. Там они тоже живут за компанию с Магнолиями, у которых 53й лвл, но их там дофига. А Магнолии - это... демонические яичницы... бьющие сковородками... ага... хе-хе... кажется, я знаю, какой дичью хочу полюбоваться. Что из себя представляют Металлисты я ещё помню, а что там по статам у Магнолий?
******************************
Название монстра: Магнолия
Размер: Маленький
Раса: Демон
Элемент: Вода-1
Уровень: 53
ОЗ: 1984
Атака: 178 ~ 217
Защита: 51 + 37
Магическая защита: 8
Способности: Вспышка-5, Оглушение-3.
Советы: Несмотря на свою простоватую форму, монстр хорошо растягивается, благодаря чему может наносить удары с разных направлений. Из своего тела формирует биологическую ловушку, которая действует как светошумовая граната.
******************************
Хмм... демоническая яичница со сковородкой и флешками... кто это придумал? Или как это вообще появилось с точки зрения эволюции?..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нет, на тему эволюции я размышлять не хочу, ведь она создала нечто, что мы называем черепахами и жирафами...
В боевом же плане... у меня урон от Баша идёт впритык к тысяче, так что, если повезёт, хватит двух Башей. Если нет, то придётся добавлять обычный удар. Они же, со своими сковородками, мне мало что сделают... пусть у меня и никак не получается сформировать эту картину в голове...
Так, хватит думать о яичнице со сковородкой. Как туда добраться? Находятся они в зоне "Окрестности Пронтеры №9", что к юго-западу от Пронтеры, на границе с пустыней. Вот только идти туда... даже не знаю... кажется, только к вечеру доберусь, но к тому времени придётся срываться за пушками. Интересно, найдётся ли услуга по телепортации к тем землям? Ожидаемо, что к памятным местам и подземельям ставят варп-метки, но что на счёт непримечательных зон у чёрта на куличках? Туда наведываться смысла нет, поэтому...
Так, стоп! А с чего я взял, что смысла нет?! За зонами же следят наблюдатели Гильдии Авантюристов, не говоря уже о том, что существуют группы быстрого реагирования. А для таких просто обязаны держаться под рукой способы быстрого появления в проблемной точке! Может даже на официальной основе! Да и какие проблемы просто спросить? Беру кристофон и открываю чат.
[Алексей]: Наставник, а у гильдии есть люди, способные отправить желающих в любую из известных зон с монстрами?
Даже если не в любую, хотя бы к окрестностям столицы доступ у людей должен быть, ведь так? Размышляя пару минут над этим вопросом, я получил ответ от Наставника.
[Роберт Лайрос]: Конечно, есть. И не только у нас. А ты не знал?
Опять он надо мной стебётся! Мне и так сложно выискивать пробелы в повседневной жизни нового мира, можно и прекратить уже с этим "а ты не знал"! Только я хотел ответить, как пришло ещё сообщение.
[Роберт Лайрос]: Подойди с этим вопросом к стойке регистрации. Тебя там уже знают, так что отправят к нужному человеку, который ещё и "со скидкой для своих" тебя забросит куда надо.
Да? Вот так просто? Для своих? У гильдии есть свои варперы, а я об этом только сейчас узнаю? Или там есть какой-то косяк, о котором не знаю?
[Алексей]: Если есть такая удобная услуга у гильдии, почему ею не пользуются?
[Роберт Лайрос]: С чего ты взял, что не пользуются? Ещё как пользуются. Просто ты, как упрямый баран, продолжаешь всё делать в одиночку, забывая про общение с людьми, из-за чего у тебя никак не закрываются пробелы в знаниях.
*БУМ!*
От этого сообщения я долбанулся лицом в стол с осознанием того, как жёстко меня только что уели. Такое впечатление, будто он уже заранее знает, на что я могу пожаловаться.
[Алексей]: Понял. Спасибо.
Это всё, что я мог ответить, после чего собрался и пошёл в приёмную, где обратился с этим вопросом. Оказалось, что у многих организаций, не только официальных гильдий, есть свои люди, способные быстро варпать на определённую локацию. По контракту они обязаны по первому же требованию работодателя бежать к ним и отправлять людей на закреплённые за ними точки. В свободное время подрабатывают тем же. У Гильдии Рыцарей вообще есть доступ почти ко всем территориям Рун-Мидгарда, за исключением тех, где мана нестабильна, из-за чего рядом не устанавливаются варпы. Но таких мест мало, так что мне "по своим каналам" открыты почти все зоны прокачки этой страны.
Включая заброшенную шахту Мьёлльнира. Оказывается, я зря искал туда варпера на общем форуме.
В общем, меня связали с нужным человеком и организовали встречу через полчаса у офиса Кафры. Варп мне обошёлся в 5 тысяч, которые я тут же и оплатил. Дешевле тех 10 тысяч, что я раньше отдавал за частные варпы. Я направился к себе собираться. В процессе, я просёк ещё одну проблему таких варпов. Когда меня отправят в ту глушь, я точно потеряюсь и вряд ли вернусь на место появления, а значит и спортивная сумка, в которой я таскаю расходник, мне помашет там лапкой. С другой стороны, даже если запомню место, это не важно. Магнолии – лутеры. Сопрут сумку сразу, как я отвернусь.
- Предыдущая
- 43/44
- Следующая