Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 9 (СИ) - Манцуров Алексей - Страница 32
Глава 175. Башня Геффена
22 сентября, понедельник
Центральная площадь Геффена
---------------------------------------------------------------
В данный момент я сижу на скамейке в Геффене, и размышляю в позе мыслителя, глядя на фонтан. С тех пор, как я был тут в последний раз, я значительно вырос в уровне и инте, плюс лучше стал разбираться в мане. Поэтому я пришёл к фонтану ещё раз, желая проверить этот необычный портал.
Научившись управлять маной, я попытался создать то, без чего не обходится ни один уважающий себя попаданец. А именно, Магический Радар. Или сонар, кому как. Удивительно, что успехи в этом направлении у меня есть. Я уже могу растягивать вокруг себя поле маны и ощущать им окружение. И это круто!
Но не так круто, как хотелось бы. Во-первых, покрываю я максимум пару метров. Во-вторых, у этого поля никакущая стабильность, из-за чего расход маны просто чудовищный. Где-то 15 единиц в секунду. А учитывая, что у меня всего 221 единица маны, то эта штука работает всего 14 секунд, после чего я остаюсь без маны и с лёгким головокружением. В-третьих, нужно сильно концентрироваться, из-за чего я перестаю обращать внимание на окружение.
В общем, на данный момент это только заготовка под крутой внесистемный скилл, который в бою сейчас использовать невозможно. Даже противопоказано. Но, для проверки предметов в спокойной обстановке, вполне подходит. Таким способом я и проверял фонтан, обойдя его по кругу, на что пришлось пять раз перезаряжать свой резерв. Результатом изучения стала для меня одна единственная мысль.
— Хрень какая-то, — промямлил я.
Если сравнивать с окружением, то оно кажется глянцевой поверхностью, а этот фонтан – полуматовый. Толи так ощущается особая активная зона, толи, наоборот, пассивная, мне не с чем сравнивать. Единственное, что понятно, так это то, что фонтан заметно выделяется на общем фоне. Но это я и так знал, а сейчас просто лишний раз убедился. Уходит ли эта штука под землю, я тоже не выяснил. Моя мана не обладает проникающим эффектом.
Ну ладно, хватит с этим. Уже почти час дня, а я всё фигнёй страдаю. Пора идти качаться. Но, перед этим, последняя проверка снаряжения. 15 Белых зелий, 4 крыльев бабочки, 30 Крыльев мухи, 4 Свитка Лечения, 988 пуль, 3 Свитка Благословения и 3 Свитка Повышения Ловкости. Хороший запас.
Пули пришлось взять обычные, а не серебряные в связи с отсутствием последних. Впрочем, я вчера написал Гаррисону на этот счёт. Оказывается, можно заказывать пули без посещения Гильдии Стрелков, если за человека есть кому поручиться. Разумеется, у меня с этим никаких проблем. Я заказал ему 20 ящиков серебряных пуль на 50 тысяч. Что касается оплаты, пришлось тащиться в банк. Удалённо с кристофона на кристофон переводить деньги нельзя, но такую операцию можно провести непосредственно в банке. Так что мне повезло, не пришлось варпаться в Эйнброх. Вот только длительность доставки – 2 дня, так что ждать мне их только завтра.
Про заточку я не забыл, так что мой Хае Дон Гум Огня теперь с заточкой на +5 и функцией превращения в браслет, на что улетело ещё 100 тысяч. На этот раз я не брал нейтральный ХДГ, в данже Геффена он для меня бесполезен. За основной у меня в ножнах +5 ХДГ Огня, а вспомогательный всё также +5 ХДГ Льда в браслете.
В итоге у меня теперь на счёте, не забывая про вчерашний ужин и телепорт, 198.700 зени. Счёт резко просел, но пока ничего страшного.
А теперь, что касается тех, с кем придётся столкнуться. Качаться я иду во вторую зону, а значит мне придётся пройти через первую зону и её обитателей.
Обитатели первой зоны: Ядовитая Спора, Попоринг, Муха-Охотник.
Обитатели второй зоны: Зомби, Драйнляр, Упырь, Джекк и Кошмар.
Самое смешное, что больше всего меня напрягает не вторая зона с кучей новых врагов, а первая с этой чёртовой мухой.
******************************
Название монстра: Муха-Охотник
Размер: Маленький
Раса: Насекомое
Элемент: Ветер-2
Уровень: 62
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ОЗ: 2050
Атака: 275 ~ 366
Защита: 46 + 42
Магическая защита: 20
Способности: Телепортация, Вампиризм, Комбо-атака, Ветряная атака.
Советы: Особо агрессивное насекомое, нападающее на всех, кто покажется ему хоть немного съедобным. Очень быстрое, вёрткое и меткое. Уклоняться от её атак чертовски сложно. Сбежать от неё пешком даже под ускорением очень сложная задача, так что либо бейте её, либо телепортируйтесь.
******************************
Эта срань не только скоростная, так ещё и дексы у неё до жопы. Ну а до полного счастья, у насекомых есть расовый баф – видеть невидимок. Хайлевельных синов им не сожрать, но они выбиваю их из стелса под удары более опасных монстров. Другими словами, Муха-Охотник – это кровный враг всех воропроизводных профессий, да и вообще любых агильников. Магов они тоже жрут за милую душу.
Несмотря на то, что основной персонаж у меня в игре был СВДшного типа, чаще всего я играл агильниками, так что осадочек остался соответствующий. Но сейчас я не агильник, так что есть возможность немного поквитаться за старые обиды, хе-хе.
А, кстати, ещё один важный момент. Бить их надо только огненным мечом. У элемента ветер уязвимость к земле, а вот по обратному колесу уязвимостей, к воде у него значительная устойчивость. Так что дамаг от ледяного меча у меня будет резаться едва ли не на половину. К огню же у ветра никаких уязвимостей или сопротивляемостей, как к нейтральному элементу.
Убедившись, что всё на месте, я поднялся со скамейки и направился в сторону самого большого здания в городе, которое возвышается над всей округой словно небоскрёб в провинциальном городке. И, чем ближе я подходил к башне, тем сильнее это ощущалось.
Движуха тут стояла мощная. Даром, что Башня Магов, народ тут ходит самый разный, а не только маги, как можно было подумать. Забавно, но больше всего тут было торговцев. Что такого они таскали мне не понятно, но, судя по всему, в башне есть своё производство, как в Церкви. Скорее всего, это магические камни, свитки и подобное.
Двигаясь с основным потоком, я быстро нашёл справочную, где решил разобраться в здешней ситуации.
— Здравствуйте, девушка. Подскажите, как пройти в здешнее подземелье? — спросил я у сотрудницы.
— Вход в подземелье найдёте спускаясь вниз, по лестнице, — сказала она, указав в сторону огромной винтовой лестницы.
— Понял. А у вас где-нибудь можно приобрести карты подземельных зон?
— Вниз по лестнице вы найдёте гарнизон. Там есть торговый отдел, где найдёте всё необходимое для авантюристов, — ответила она.
— Понял, спасибо, — поблагодарил я и уже собирался уходить, но всё же решил поинтересоваться на счёт торговцев. — И ещё вопрос. Где и чем закупаются торговцы, что приходят сюда?
— Торговые залы находятся на втором и третьем этаже, вверх по лестнице. Там найдёте то, что вас интересует, — ответила она, указав на соседнюю винтовую лестницу, что уходит вверх.
— Всё ясно, спасибо, — поблагодарил я девушку, и направился в сторону лестниц.
Лестницы тут здоровые, широкие и длинные, под стать самой башне. Расположены они параллельно друг другу, левая идёт вверх, а правая вниз. Мой путь лежал к правой, в подземелье, но, немного подумав, я повернул и направился наверх. Уж очень любопытно, чем торгуют в настоящей магической штаб-квартире.
Оказавшись на втором этаже, который находился на высоте стандартного четвёртого, я попал... в универмаг. Шикарное помещение с множеством отделов, где продаются самые разные вещи, где упомянутые мною магические камни и свитки были лишь малой частью ассортимента. Одежда, аксессуары, сувениры, украшения для дома и всякое-всякое-всякое! Всё это сияло магическим фоном, но мало что было предназначено для битв. Это были житейские вещи для повседневного использования. Яркое напоминание того, что этот мир живёт не только войной, а магия работает и в мирном русле.
- Предыдущая
- 32/44
- Следующая