Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Марвел: Мне плевать (СИ) - "Zozu" - Страница 64
Почему в форме стеклянного шарика? Потому что красиво, и его можно будет поставить на полку в качестве экспоната. Только представлю, как ко мне заходит кто-нибудь в квартиру, видит эти шарики и спрашивает, что это такое, а я ему показываю один из вариантов будущего или прошлого. Например вариант, где всю планету сожрёт Галактус, или где мутанты захватят мир, или наоборот, где мутантов уничтожают. При чём всё это будет с такими реалистичными картинками, как в виртуальной реальности. Ух, ляпота.
Правда квартиру мою придётся растягивать с помощью камня пространства, иначе, чуется мне, в неё не уместится даже десятой части всех тех шариков, что я создам. Ну или придётся запечатлять только самые неординарные варианты развития событий. Посмотрим в общем, сначала мне нужно реализовать сам этот шарик, а потом уже разобраться с манипуляциями временем.
Воплощение своей идеи в жизнь прошло гладко. Потребовалось четыре попытки для того, чтобы корректно сформировать свой запрос, после чего я осмотрел красивый прозрачный мелкий шар в своей руке. Если приглядеться, внутри него можно было увидеть небольшую луну, на которой стоял я и создавал этот шар. Вместе с этим я заметил внутри странный набор данных, которые полностью осознать у меня не вышло. Скорее всего это связанно с тем, что со временем я самолично никогда раньше не соприкасался, из-за чего не могу воспринимать его также как пространство.
Кстати, без проблем взаимодействуя с камнем реальности, я совсем забыл о том, что когда-то чисто автоматически отграничил себя от того потока информации, что он посылает в мой разум. Случилось это благодаря подсознательному нежеланию повторения ситуации, как с камнем пространства. Пусть у меня и был к тому моменту камень разума, но кто знает, что со мной сотворит прямое восприятие самой реальности.
Сейчас же я подумывал о том, чтобы, наконец, открыться этим новым ощущениям. Проблема только в том, что моему разуму со стопроцентной вероятностью придётся претерпеть очередную трансформацию для того, чтобы приспособиться к новым чувствам. Процесс этот может происходить как автоматически, под управлением моей мутации, там и под моим личным контролем.
В обычной ситуации я выбрал бы второй вариант, так как мой разум уже представляет из себя тонко отлаженную конструкцию, одно изменение в которой может поломать всё. Однако, если судить по прошлой трансформации, мутация справляется с этим куда более профессионально чем я. Поэтому сейчас передо мной стоит дилемма: оставить всё на самотёк или взять в свои руки.
Если выберу первый вариант, процесс будет долгий, но скорее всего окончится наилучшим образом. Если же выберу второй, то всё пройдёт относительно быстро, но могут возникнуть проблемы, из-за недостатка знаний, опыта и личной криворукости.
«Проблему с нехваткой времени можно решить и даже несколькими способами. Один из самых простых - отправиться в какое-либо измерение, где тупо нет понятия времени. То есть в теории, войдя туда в две тысячи седьмом, можно выйти обратно в две тысячи сорок пятом, или наоборот в тысяча шестьсот третьем» – задумался я, подкидывая в руках шарик с временной координатой. – «Можно попросить у Древней помощи в данном вопросе, но это какой-то кринж. Будто к маме иду за помощью. Как по мне наилучший вариант - поломать законы логики таким образом, чтобы эффект был схож с камнем времени. Почему это лучший вариант? Естественно, потому что звучит прикольно»
Определившись с планом действий, я предстал перед ещё одним важным выбором: провернуть это до сюрприза Ванессе или после? Сделать всё это после праздника, как будто бы безопаснее, но в тоже время хотелось как можно быстрее проверить свои возможности и способности.
«Ох, какой сложный день. Пускай всё решит случай» – материализовал я перед собой монетку и подбросил её вверх. – «Орёл - до сюрприза, решка - после» – назначил я стороны и посмотрел на приземлившуюся монету, увидев на ней орла. – «На всякий случай брошу три раза» – ощутил я некую неуверенность после того, как глянул на монету и проделал те же самые действия ещё два раза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Странно, но каждый из трёх раз оказался орлом. В голову начали закрадываться нехорошие мысли, и для проверки я мысленно добавил условие, что если на монете выпадет четырёхкрылая свинья, то я пойду и съем самую вкусную пиццу из всех, что я когда-либо пробовал.
Мои худшие опасения подтвердились. Выпала четырёхкрылая свинья, а значит, что монета не объективна и подстраивается под мои желания. Возможно неосознанно, но это так. Получается, что подобный эффект может распространяться и на остальную реальность вокруг меня. Я, как этот, как его, скульптор реальности из вселенной SCP.
«М-да, получается на случайность теперь можно не надеяться» – почесал я затылок, превратив монету в ничто. – «Остаётся только сухой расчёт, а он подсказывает, что сначала лучше сходить на праздник. Мало ли что случить со мной во время трансформации разума? А, и ещё необходимо будет сделать чекпоинт чисто на всякий случай» – со вздохом решил я свою судьбу и направился за самой вкусной пиццей. Ей я правда не ограничился и вскоре отправился по другим ресторанам, но это не важно.
Важно то, что после плотного перекуса я вернулся к себе в комнату и выбрал специальное место, в котором будут находиться все мои шарики с чекпоинтами. Место было у всех на виду, но никто в здравом уме никогда не додумался бы до того, что там находится проход в невъебенно огромную комнату, которую всегда можно было расширить. Моя галерея будущих самых запоминающихся моментов в истории вселенной находилось в нижнем ящике моей тумбочки! Опа, не ожидали да?
Другие вот тоже не догадаются…ну, я надеюсь. Есть вероятность, что моя идея не так уж гениальна и необычна, из-за чего все мои экспонаты могут украсть, но специально ради этого я сделал так, что хоть внутрь галереи попасть и не слишком сложно, выбраться без моей помощи почти нельзя. Если ты, конечно, не Смерть, Вечность, Бесконечность и другие схожие уровнем космические существа. Тогда да, у меня будут проблемы, но кому из подобных личностей сдались мои шарики с временными линиями?
Правда ведь?
- - - - - - - - - - - - -
На моём boosty глав больше. Так же действует пробная бесплатная подписка сроком на 2 дня.
Также не забывайте ставить лайки и подписываться)
Глава 49
—Ты замотал уже. Я говорю тебе, всё стало как было, может даже получше, – зевнул я, успокаивая Уэйда. Сейчас мы стояли перед входом в бар Хорька, где собрались все его друзья и знакомые.
—Да понимаю я. Просто это такой волнительный момент, аж вспотело всё, – поправил он джинсы и в очередной раз посмотрел на себя в зеркало, чтобы поправить причёску и тому подобное.
—Харе уже мяться, пойдём, – схватил я Уэйда за шкирку и потащил за собой.
—Нет, стой, у меня чёлка сползла! – воскликнул он, но на меня это никак не повлияло, и мы вместе зашли в бар, сконцентрировав на себе внимание всех собравшихся.
Во взглядах их читался немой вопрос: «Где вы блять шлялись?!». Понять их можно, ведь из-за Уэйда мы опоздали на целых пятнадцать минут.
—Просим у всех прощение, мы немного припозднились. Так вышло, потому что вот этот парень жутко стеснялся встретиться с вами. Понимаете, он растерял былую изюминку и шарм…, – начал я объясняться, а сам тем временем посмотрел на Ванессу и по её взгляду понял, что она уже заметила изменения в Уэйде. – Бля, красивого появления не получилось, – прервал я разыгрываемую сценку и просто поставил его перед собой.
—Матерь божья, – со всех сторон раздались удивлённые перешёптывания, как будто перед ними предстало нечто настолько удивительное, чего они раньше и представить не могли. – Кто это?
—Совсем охерел, Чед?! – ругнулся на шутника Уэйд, метнув в него какую-то смятую бумажку.
—Твою мать, – услышал я удручённый шёпот Хорька, после чего увидел, как он протянул купюру в сто баксов Ванессе, сидевшей за барной стойкой.
- Предыдущая
- 64/69
- Следующая
