Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп XVI (СИ) - Ханси Кай - Страница 22
Защитники, конечно, заметили изменения в атаке врага, но не так сильно обратили на это внимание поначалу. В этой точке атаковали в основном скелеты, и защитники привыкли к морям смерти. Двадцать миллионов, конечно, не были шуткой, и небольшое количество резервов было переброшено на встречный участок. На промежуточную волну второго ранга почти не обратили внимания, хотя они и заставила некоторых солдат попотеть и перекинуть немного техники из резерва. Новое море скелетов из нескольких миллионов также считалось довольно крупным из всех атак. Одним из самых крупных, если быть точнее. Но его никак не связали с первым морем в начале, пока не стало понятно, что эти скелеты движутся быстрее. Несколько скорректированных расчетов точно показывали, что две группы прибудут одновременно в двух почти противоположных направлениях.
— Ваше превосходительство! — в кабинет генерала вбежал молодой офицер. — Тут проблема!
— Альтин, сколько раз я говорил тебе не бегать по штабу! — взревел крепкий и высокий мужчина.
Хотя голову его уже начала покрывать седина, он не казался штабным офицером, тело его было довольно подтянутым для своего возраста.
— Виноват… дядя… — молодой человек опустил голову.
— Ладно, что там у тебя? — лицо генерала расслабилось. Молодой офицер был самым способным и любимым его племянником, хотя и немного непослушным.
— Костяшки на этот раз затевают что-то серьезное! — сразу же возбужденно заговорил парень. — Вот смотрите!
Он показал на своем коммуникаторе голограмму с картой и указал точки нападения двух особо крупных морей нежити, а также время их прибытия.
— Хотя это немного сложно для нас, это не особо большая проблема, — высказал свое мнение генерал.
— Если бы это было обычное войско, то да, но… — молодой офицер загадочно и с толикой страха посмотрел на дядю. — Я проанализировал скорость движения меньшего моря скелетов. Ошибки быть не может, это та самая армия, которая донимала нас в квадратах В12 и К04. Если это они, то на этом все не закончится.
— Поднимай всех! — отдал приказ генерал. — Нам предстоит тяжелый бой…
Генерал болезненно наблюдал на тактическом экране, как из портала время от времени выходили все новые противники, время прибытия которых к границе почти точно совпадало с временем прибытия двух крупных морей скелетов. Не было бы проблем в том, чтобы основательно проредить их строй, если бы эти отряды двигались сами по себе, но в этой точке, как и в еще двух аналогичных, нежить наступала сплошным потоком днем и ночью. Солдаты и артиллерия стреляли постоянно, сменяя друг друга по кругу. Свободных войск для атаки было далеко не достаточно.
Сначала вышли скелеты-маги первого уровня в количестве сотен тысяч. Это было приемлемо, хотя и довольно проблемно. Потом маги второго уровня, потом лучники первого, крикуны первого, маги третьего, лучники второго, крикуны второго и блуждающие духи первого, потом воины первого и так далее. С каждым новым отрядом из тысяч или десятков тысяч немертвых, лицо генерала приобретало все более пепельный оттенок, хотя весь его внешний вид и пара шрамов на лице говорили о том, что это был мужчина-кремень. А когда начали выходить гули и умертвия, он от злости хлопнул по столу. Генерал совершенно не понимал, как военачальник этой армии немертвых привлек к себе столько нежити других видов, которые обычно не смешивались. Он никогда и подумать не мог, что эта нежить была просто куплена у других.
Миллионы немертвых второго ранга должны будут атаковать защитников одновременно на всех фронтах. И то, что до прибытия атакующих было еще несколько часов, не спасало ситуацию. К этой точке были переброшены все резервы, все силы. Даже если это могло создать проблемы на других участках. Еще более скверным было то, что крупные волны атак в точках В12 и К04 также прибудут в это же самое время. Это был весьма проблемный сценарий. Началась срочная эвакуация строителей и вспомогательных рабочих. Отдыхающих солдат подняли по тревоге за полчаса до битвы. Спецназ и игроки были в повышенной боевой готовности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот, свершилось! Это была не самая крупная атака нежити, исходя из числа атакующих, но самая концентрированная с самого начала вторжения. Двадцать пять миллионов скелетов первого ранга и несколько миллионов немертвых второго ранга атаковали одновременно. С ними смешалась также нежить третьего ранга, и не стоит забывать о других войсках немертвых, которые не останавливали своих атак. Технически это были регулярно поступающие подкрепления. Избавиться просто от одной волны и отдохнуть не получилось бы.
Автоматические турели атаковали непрестанно, лазерные пушки, переброшенные к горячей точке, работали на пределе технических характеристик. И конечно же, солдатам пришлось отступать. Генерал вывел на поле боя новое секретное оружие. Это были четыре автопоезда из локомотива и двух длинных и толстых вагонов. Они передвигались на магнитной тяге в паре метров над землей. Сверху на них было по одной мощной турели на вагон. Два поезда были с пороховыми пулеметами, один с лазерными пушками и один с электромагнитными. По соотношению было понятно, сколько внимания защитники уделяют именно армиям скелетов.
Поезда перемещались довольно быстро из одного места в другое, их огневая мощь достаточно велика, чтобы раскатать в блин нежить третьего ранга и остановить четвертый ранг, а скорости передвижения хватало, чтобы немертвый четвертого ранга из ветви зомби или рыцарь смерти, передвигающийся на костяном коне, не смог бы догнать поезд. Несмотря на все это, он был намного дешевле, чем обычные канонерки, на которых перемещался спецназ, охотящийся на высокоранговую нежить. К сожалению, на данный момент было всего четыре таких поезда. Они уничтожали скелетов первого ранга сотнями, а зомби и призраков второго — десятками в секунду, но врагов были миллионы.
Единственным возможным выходом было только медленное отступление. Хотя враги поднимали уровень из-за этого, количество их уменьшалось со временем. Только отдав еще несколько километров пространства, армия защитников смогла, наконец, остановить продвижение врага. Все это время призыватели Макса не сидели без дела, отправляя небольшие группы скелетов первого ранга по мере уничтожения их отряда. Хоть немного очков опыта, но они могли бы урвать. Сам большой Босс не смог бы совершить ритуал на глазах у всех, особенно на глазах у нежити седьмого ранга, поэтому довольствовался тем, что к нему вернулись несколько тысяч некромантов и рыцарей-скелетов. Когда все немертвые второго ранга под его началом были убиты или подняли ранг и вернулись, войско Большого Босса развернулось и пошло обратно к десантным островам.
В следующие несколько недель, щедро приплатив растениями, команда Макса посетила три частных портала, где атаковала примерно по четверти круга. Но и этого было достаточно, чтобы солидно прокачать уровни его подчиненных. Были также атаки через общественные порталы призраков и зомби. Защитники наращивали свои силы со временем, а также прокачивались уровни их солдат и игроков. Но и нежить становилась сильнее, в особенности качество и количество войск команды Макса росло стремительными темпами. И это без учета торговли, которая каждый день придавала армии Биг Босс новых немертвых второго ранга.
И только сейчас защитники, а также специалисты Макса начали замечать долгоиграющие последствия вторжения. Не только в почве, но и в воздухе, и в воде планеты содержалась жизнь. Как минимум, всякие бактерии, вирусы, споры грибов и прочее. Но воздух, проходящий через территории нежити, полностью очищался от всякой жизни. Также как и вода в протекающих мимо ручьях или выпадающая с дождем. Там оставалась только чистая, но абсолютно мертвая вода. И за счет этого Мир Преисподней получал небольшое количество жизненной энергии постоянно. Чем больше было занятое пространство, тем больше был этот ручеек энергии.
Прямо сейчас эффект был незначительный, но с годами это повлияет на климат планеты. Прогнать Мир Преисподней было невозможно, но можно было постараться его остановить. Естественно, Вселенная Эрпиджен не смирилась бы с потерями, и приток игроков на Реалитию был увеличен. В особенности — новых игроков из других Вселенных. Волей или неволей теперь они должны были сражаться с нежитью, если хотели прокачать себе уровни и заработать местной валюты. Тем более, что скорость возрождения монстров в различных инстансах стала уменьшаться в целях экономии жизненной энергии планеты. Игрокам ничего не оставалось делать, кроме как идти в армию для сражения с нежитью. Так они могли получить хотя бы энергию души, раз уж с квантовыми парами не срослось.
- Предыдущая
- 22/51
- Следующая