Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Рудокоп XVI (СИ) - Ханси Кай - Страница 10
Местные еще не были знакомы с менеджментом в принципе, тем более им были чужды понятия стратегического управления и микро-менеджмента. Они просто выжимали из игроков все соки, заставляя работать по восемнадцать-двадцать часов в сутки. Ведь тела их не страдали во сне, со здоровьем было все более или менее в порядке, по сравнению с работниками на полях и заводах. Конечно, они не были совсем глупыми, понимая, что есть умственная усталость, и восемнадцать-двадцать часов было пределом, иначе бы игроков заставляли работать круглосуточно. Но усталость от длительного однообразного труда местным специалистам еще предстоит изучить. Поэтому, даже если первый пласт давно весь копан и перекопан, гильдия все еще могла более или менее на нем зарабатывать. А добравшись до второго, доходы гильдии выросли еще больше. Если в обычном королевстве средний работник окупал купленную по нормальной цене капсулу где-то за два года, то сотрудник гильдии окупал купленную втрое дороже всего за три. И чаще гильдия покупала только вдвое дороже, иногда и в полтора раза. Кроме того, была бесплатная квота от шара администратора и платная от него же, по которой капсула окупалась всего за год, и обе эти квоты постепенно росли с ростом количества местных игроков в гильдии и переходом их на второй пласт. Гильдия также ожидала попадания на третий пласт, и если получится, то местные игроки смогут соединиться с землянами на третьем пласте, хотя вероятность, конечно, была мала. Планета Механоид была слишком велика.
Глава 388
Команда Макса провела в Мире Преисподней довольно много времени. Однако, она так и не смогла толком закрепиться ни на одной территории. С одной стороны это было связано с тем, что Биг Босс не собирался никому подчиняться, что было обязательным условием для получения собственной крепости на долгое время. С другой стороны, его команда была слишком жадной. Они не оставляли после себя ни грамма припасов и ни единицы ресурсов. Они были, словно бандиты, как саранча, подгребая под себя все, что только видели. Естественно, другие силы не готовы были с этим мириться.
Так и выходило, что команда высаживалась на какой-нибудь берег, используя более двух десятков островов, зачищала горы, а потом атаковала равнины. Игроки буйствовали несколько месяцев, а потом благополучно отчаливали, едва на горизонте появлялась большая армия. Иногда, конечно, они разбивали первую волну, и только потом сваливали в туман, оставляя владельцев территории в негодовании. Команда переезжала на новое место, где цикл повторялся заново. Так как расстояния между двумя точками могли быть довольно большими, то и столкновений с одними и теми же лордами практически не было. В Преисподней не существовали электронная система документооборота и паспорта. То, что какая-то определенная нежить относилась к определенной группе, можно было понять исключительно при сопоставлении фактов при шапочном разборе, но никак не сразу.
Очередное плавание команды по морю проходило вполне буднично и гладко, пока черепахи внезапно массово не сменили направление. Все двадцать восемь штук, по числу островов. И Макс никак не мог их заставить изменить курс. Все пребывали в напряжении. Возобновились боевые дежурства, обычно сокращенные до минимума на время плавания. В океане лавы не было врагов, которые могли бы представлять угрозу нежити с двадцати восьми островов, даже если эта нежить билась не в полную мощь. Через несколько дней на горизонте был замечен другой остров, который двигался почти параллельным курсом. Потом были еще и еще. Наконец, показался берег, но странностью было то, что он так плотно был заставлен островами, что яблоку негде было упасть. Контроль над черепахами восстановился частично, позволяя выбрать место для пристани, но никак не повернуть назад. Макс выбрал место, где была возможность пристать только одному острову. Остальные же выстроились треугольником, порядком напугав других черепах.
Помимо игроков, многие из которых были личами, способными управлять большой командой, в команде была и другая нежить. Огромное число другой нежити. Их были миллионы. И острова на вершинах треугольника, определенные как десантные, плотность из зашкаливала. В ключевых местах в многоэтажках каждый этаж был занят толпой нежити, которая спокойно стояла, как сардины в банке, ожидая своего часа. Нежити четвертого ранга было довольно много, и они уже были достаточно умны, чтобы беспрекословно подчиняться лидеру, ограничивая себя в развитии, начиная с седьмого уровня четвертого ранга. Их лидер был всего лишь пятого ранга, и при иных обстоятельствах не должен был обладать силой, чтобы удерживать такое большое войско. Но вокруг него была просто прорва сильных личей, и даже несколько архиличей. Поэтому нежить из других ветвей служила исправно, не рыпаясь. Если сказано было стоять и ждать, они стояли и ждали. В любом случае, они не испытывали голода или усталости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После остановки его группы, Макс почувствовал, что его самого и нежить под его командованием куда-то тянет, но не слишком сильно, поэтому он пока мог поддерживать дисциплину. Один из игроков-архиличей сошел на берег с десятью тысячами охранников, среди которых были девять тысяч третьего ранга и тысяча четвертого. Все встречавшие его командиры, которых здесь было немало, уважительно расступались. Вскоре отряд подошел к месту сбора, где удалось раздобыть ответы на возникшие вопросы через игроков из информационной гильдии.
Как оказалось, Мир Преисподней начал вторжение в другой мир. Глупо было полагать, что воровство энергии души из Преисподней будет происходить безнаказанно. Когда общий объем сворованной энергии и (или) ее ежедневный отток достигали определенного уровня, Мир Преисподней путем обратного отслеживания получал координаты Вселенной или даже отдельно взятой планеты, откуда происходило воровство энергии. И тогда Мир Преисподней начинал вторжение. Межмировая война могла быть, как благом, так и проклятьем для каждой из сторон. Все зависело от того, насколько хороши будут командиры с той или другой стороны.
И нынешнее вторжение было направлено против Вселенной Эрпиджен. Когда игрок передавал эту информацию своему Боссу, он странно на него посмотрел. Огоньки в неживых глазах Макса также сократились до размера точки. Кажется, он подозревал, кто виноват в текущем вторжении. Но какое было ему до этого дело? Лидер гильдии переглянулся глазами с последователем, и оба громко рассмеялись. Ну, как громко… по залу разошелся надрывный хрип.
Получалось, что любая прибывшая в это место нежить, должна была участвовать во вторжении. Помимо невозможности отказаться от задания, были и награды. Духовная энергия и очки опыта, в частности. Задача была простой — пройти через межмировой портал и уничтожить все на своем пути. За каждое убитое живое существо или уничтоженное растение, в зависимости от силы, назначалась награда. Также награду можно было получить за каждый квадратный метр захваченной территории. При получении командой достаточного количества боевых достижений, можно было даже организовать свой собственный портал в новой точке и атаковать в удобном режиме. На данный момент команде Макса нужно было воспользоваться общим порталом, за которым наблюдал кто-то из высшей нежити седьмого ранга из той же ветки, что и у Биг Босса. Хорошо, что нападения на друг друга сейчас были запрещены. Убраться отсюда также можно было, заработав необходимое количество достижений.
Делать было нечего, да, и нежить под его началом медленно проявляла признаки нетерпения. Макс вздохнул не существующими легкими и отдал соответствующий приказ. Со всех островов отправилось в бой большое количество нежити. Вскоре они образовали могучую змею, двое суток петлявшую между сопками, чтобы добраться до нужного портала. Портал был огромен! Точнее, это была группа из десяти порталов пятисот метров в высоту и километр в ширину. Наблюдатель седьмого ранга, завидев прибывшую толпу, сильно удивился и сразу же выделил им отдельный портал. Команда не стала раскрывать все свои козыри, и сейчас в ней было не так много личей и некромантов. Большинство остались на острове. Как и половина архиличей. Но даже так, призванных авангардной группой скелетов было огромное количество. Более трех миллионов. Даже если портал был большим, бок о бок за раз могли пройти только около семисот скелетов. И только скелеты в сопровождении некоторого количества игроков и командиров перемещались за портал несколько часов. Так как их скорость была довольно низкой.
- Предыдущая
- 10/51
- Следующая