Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аркада (СИ) - Скоробогатова Наталья - Страница 19
Стоп! А что, если… Когда я познакомился с Зиминым, он пришёл и сообщил, что в игре была исправлена какая-то проблема. Возможно ли, что это была как раз проблема из Лёниного прохождения? Но он сказал, что не играл в неё. Хотя, нет, не так. Он сказал, что мы — первые тестеры. А потом, что бродил по бесконечному уровню, тому самому, по которому гуляла Ира. Это я полез в квест. Но если игра бесконечная, то в ней отсутствует вариант с тем, чтобы закончить её, выполнив какое-то задание, и выйти. Не может ли быть так, что Лёня как раз и не смог?
Мотнув головой отгоняя все мысли, я посмотрел на настенные часы — половина второго дня, — а потом прислушался к организму. Если всё будет так, как сейчас, то ещё как минимум часов двенадцать я могу не спать. Двенадцать часов, чтобы найти… Кстати, а что? Я так и не посмотрел, загрузившись в свои мысли и не подумав, что есть самый простой способ: открыть Энциклопедию и посмотреть цель уровня. Не зря Ира меня дураком называет. Цифры посчитать — милое дело, а вот с чем-то другим — это надо сообразить, как.
— Стоп! Озвучь мне цель текущего уровня.
Всплывшая в экране телевизора Голова хорошо поставленным голосом диктора новостей на главном канале, произнесла:
— Цель уровня: игрок должен доказать, что убийцей является не тот, кто был задержан за совершение убийства.
— Время прохождения?
— Не ограничено.
— Подсказки по уровню есть?
— Нет. Прохождение уровня зависит от внимательности и целеустремлённости игрока.
— Продолжить.
То есть получается, что это не отец Иры убил её маму, и мне нужно найти настоящего убийцу. Интересно. В общем-то что-то с этим связанное я как раз и предполагал, вот только что оно будет именно таким — нет.
Есть двенадцать часов в игре — предположительно, — за которые я должен во всём разобраться. Но для начала нужно найти Мишу и попросить его поискать причину косяка, уронившего меня на три уровня.
Я набрал его номер, и он ответил почти сразу.
— Привет ещё раз! — произнёс я, теперь уже совсем не весело. — Куда делся? Я от следователя вышел, а тебя уже нет. Собирался же зайти?
— Я и зашёл, а потом позвонила Дарья позвонила, сказала, что надо срочно Миху в больницу отвезти. Она одна ещё боится с ним ездить. — Голос Миши прерывался, и у меня сложилось впечатление, что он где-то за городом, только там связь так лагала.
— А сейчас?
— Везу их обратно в деревню.
— Когда будешь?
— Даш?
Это точно было обращено не ко мне, но я всё равно прислушался. Женский голос был почти не различим, и я решил, что Дарья с малышом расположились на заднем сидении. Она что-то произнесла, Миша хмыкнул и ответил уже мне:
— Говорит, что мама ругается, когда я даже чая не попив уезжаю. А если я останусь, то меня тесть точно к огороду припашет. Так что не уверен, что сегодня буду.
— Чёрт! — вырвалось у меня невольное, но я тут же поправился: — Ладно, отдыхай. Как вернёшься, позвони. Нужно встретиться.
— Бывай!
Он отключился, и я уставился в потухший экран смартфона. И что теперь делать? Самому искать? Но у меня другая задача, и сейчас точно некогда тратить время на ковыряние в коде. А других знакомых, кто бы мог помочь в таком деле, нет. Или…
Быстро собравшись, я выбежал из дома и спустя пять минут уже стучался в дверь, за которой сидел охранник по имени Юрик.
— Извините, — дождавшись ответа, я заглянул в комнатку, — можно?
— О, что, ещё что-то посмотреть? — Юрик повернулся ко мне и усмехнулся. — Опять оставили вещи без присмотра?
— Нет, у меня личный вопрос к вам. — Не дожидаясь приглашения, я сел на единственный здесь свободный стул, жёсткий, словно сделанный из цельного куска железного дерева, и добавил: — Вы хорошо в программировании понимаете?
— В смысле? — Взгляд у Юрика был такой, словно перед ним стоял полный дурак. Впрочем, сегодня я себя таким уже не первый раз ощущал.
— Ну, вы игру создаёте. Сами пишете?
— Да.
— То есть во всяких там логах и тому подобном разбираетесь?
— Куда без этого? Я тут в частном порядке ещё и подрабатываю тестировщиком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— О! Значит, я правильно вас нашёл. У меня дело на миллион!
— Баксов? — расхохотался Юрик.
— Нет, моих нервных клеток. Но если всё пройдёт нормально, то я в долгу не останусь.
— И что от меня требуется?
— У меня есть игра. В ней — косяк, из-за которого игроков кидает из одного уровня в другой. Я знаю, что он есть в логах. Так вот нужно разобраться, что за косяк, и по возможности если не исправить, то хотя бы блокировать дальнейшее его воспроизведение.
— Сроки?
— Шесть часов, но чем быстрее, тем лучше.
— Ты с дуба рухнул? — Юрик, видимо, был так шокирован, что обратился ко мне на «ты».
— Нет, это просто очень срочно и очень важно. От этого зависит жизнь. В том числе и моя.
— Но я работаю. — Он мотнул головой в сторону экрана.
— Есть возможность подмениться? — Я взял со стола его блокнот и написал число, которое предполагал заплатить за работу.
— Я не уверен, но можно попробовать. Кажется, я знаю, кого можно привлечь, — почесал он в затылке. — Но нужно время.
— Значит, я еду по адресу, и пока добираюсь, жду от тебя звонка. Как позвонишь, договариваемся окончательно. — Дописав рядом с суммой оплаты адрес и название клуба, я встал. — Отсюда до него примерно двадцать минут на автобусе. Ну и до остановки и от неё минуты по две-три. Так что прикидывай. Я жду звонок.
Юрик кивнул, и я, не прощаясь, вышел, раздумывая, будет ли с моей стороны обманом, если не заплачу за работу? В конце концов, это не реальный мир, а игровой, и если всё пойдёт как надо, я вырвусь с этого уровня и с Юриком уже скорее всего не встречусь. Этика… Везде она, куда ни плюнь. С другой стороны, вот есть у меня на счету эти деньги, но они же тоже здесь, и потратить их я могу только здесь, следовательно, если не потрачу, они исчезнут с прохождением уровня впустую. Так почему нет? Почему не заплатить парню за работу? Он же, в конце концов, меня спасает.
Это ладно, пусть он сначала начнёт, а там видно будет. Надо уже начать решать квестовую задачу, то есть искать настоящего убийцу Ириной мамы. А как это сделать?
В обычных детективных историях поиски убийцы начинают с опроса свидетелей и осмотра места происшествия. Следовательно, я должен ехать туда, в дом Шумаковых. Но сделать это не могу, пока не будет информации от Юрика. Замкнутый круг.
Глава 12
Когда я дёрнул за ручку входной двери в клуб, на которой висела вывеска «Закрыто», та легко поддалась, открывшись и пропустив меня внутрь. За стойкой сидела Катя.
— Ты чего тут? — спросил я, глядя в её опухшее от слёз лицо.
— Сижу. Не могу дома быть. Там… — Она всхлипнула.
— А тут — нет? — как-то совсем не по-доброму спросил я. Мне казалось странным, что она вдруг оказалась женой Лёни, а я об этом даже не знал. И почему? Как так вышло? Между ними же нет ничего общего.
— Тут он был моим начальником, а дома — любимым. Ты не понимаешь… — Катя подняла на меня взгляд, а потом нервно погладила живот. — Просто так получилось. Я не думала, но так получилось…
— Ладно, успокойся. Закрой дверь, и пошли выпьем кофе. Мне надо кое-что проверить, и я подойду. Хорошо? — Я потянулся и погладил её по растрёпанной макушке. Так, словно это она была собакой, а не скучающий сейчас где-то без хозяина Боббик.
— Да. Я сделаю. Как обычно?
— Как обычно, — кивнул я и отправился в третью комнату.
Там всё было так, как оставалось, когда я ушёл отсюда несколько часов назад. За исключением одной детали: коробка с игрой лежала на полке. Я взял её, покрутил в руках, открыл, удостоверившись, что установочный диск, инструкция, очки и перчатки лежат внутри, и посмотрел на системный блок, стоящий под консолью. Игра была установлена на его диск, значит, Юрику придётся работать здесь. Кивнув себе, я отправился в комнату отдыха.
- Предыдущая
- 19/42
- Следующая
