Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция монстра (СИ) - Рубцов Руслан - Страница 48
— Всё верно, но ждать не так уж и долго…
— Нет уж, терять столько времени я не намерен, — высказал своё мнение девушке. Уверен, где одно, там и другое: сначала помоги здесь, потом тут, и по итогу домой доберусь только к ночи. Я не настолько терпеливый.
— П-постойте, куда вы?! — занервничала капитан, заметив, что направляюсь прямиком к порталу.
От меня ответа не последовало. Ну а чего попусту сотрясать воздух? Вход в подземелье находится всего в паре метров. Да и я уже всё решил: быстренько доберусь до босса, грохну его, и вернусь.
— Не идите туда в одиночку, слышите?! Это опасно! — не успокаивалась девушка.
Услышав про «опасность», я лишь улыбнулся и шагнул внутрь. По сравнению с предыдущими врагами орки выглядели безобидными мышками.
После переноса оказался посреди каких-то руин. В глаза попал яркий слепящий свет, из-за чего мне потребовалось несколько секунд на адаптацию.
Сбоку внезапно раздался клич выскочившего из укрытия монстра:
— ЧВИ-И-И!!!
Я инстинктивно отпрыгнул в сторону, защищаясь алебардой, но никаких действий уже не требовалось.
— Пша! Пша! Пша-пша!
Когда проморгался, заметил рядом с собой несколько обожжённых трупов. Умбра отлично справилась с прикрытием.
— Ловко сработано! Молодец!
— Пвир-р-р!
Посмотрев в список уведомлений, я не обнаружил ничего примечательного.
«Почему отсчёт до закрытия врат в этот раз не появился? Обычно же прорыв происходит, когда уровень маны внутри достигает предельных значений. Но для этого должно пройти какое-то время. А тут сразу прорыв…»
— Ах, чуть не забыл: надо бы починить тунику, — с поисков закономерностей я переключился на что-то более насущное.
Сперва попытался достать ремонтный набор из инвентаря, но у меня это не получилось. Он словно существовал только в виртуальном виде.
«Окей, тогда как его использовать?»
Нажимаю на предмет и перед глазами выскакивает уведомление:
[Выберите предмет для починки:
Туника ночного ужаса (D)]
«Из чего тут выбирать?» — удивляюсь странности, после чего кликаю по единственному варианту.
[Предмет «Туника ночного ужаса» отремонтирован]
[Активирован эффект: Объятия ночи]
— Вот и отлично! А теперь пора заняться делом!
[Активирован навык: Спринт. Скорость передвижения увеличена на 80 %]
Сверяясь с картой, по которой можно было определить лишь общую структуру подземелья, а также обнаружить расположение боссов и порталов, я петлял среди полуразрушенных статуй и строений, периодически натыкаясь на группы зеленокожих.
Долго бегать не пришлось. Уже через десяток минут мне навстречу выскочило рослое чудище. По рогатому черепку рядом с именем, стало сразу ясно, что передо мной «глобальный босс». Так называла подобных монстров система.
[Грааг Топорометатель (гуманоид) — 48 уровень]
«Так вот почему открылся портал», — у меня уже были догадки, каким образом начинается прорыв, но сейчас я окончательно убедился, что основное условие — наличие глобального босса.
Главный отличался от своих сородичей. Кожа была немного темнее, мышцы объёмней, а доспехи толще. В руках монстра находилось по огромному топору.
— Какое забавное имя! Но не сильно ли оно раскрывает твою особенность?
— ГРА-А-А! — взвыл орк и завёл левую руку за спину.
— Хах, перешёл сразу к делу? Какой ты нетерпеливый!
Увесистая махина со свистом пролетела в полуметре над ухом. Даже зная об атаке, я еле успел среагировать. Сразу стало понятно, почему именно «топорометатель».
— Теперь моя очередь!
Мне не хотелось долго возиться с противником, а потому решил использовать весь арсенал, чтобы прикончить орка как можно скорее.
Подскок, удар, снова удар. Маны было совсем не жалко. Рассечением удалось рубануть руку, которой враг держал второй топор. Едва орк получил рану, оружие выпало и грохнулось на землю.
— Думаю, на этом и закончим, — я резко воткнул остриё в живот монстра и применил завершающую атаку.
Орк в ту же секунду лишился огромного куска плоти. Его глаза опустели, и через миг он упал лицом в землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Уровень навыка повышен! Способность «Удар пустоты — 2 уровень» стала «Удар пустоты — 3 уровень»]
[Вы одержали победу над глобальным боссом!]
[В связи с устранением превосходящего по силе врага множитель опыта временно разблокирован!]
[Вы одолели Граага Топорометателя! Получено 6350 очков опыта! Получено 263 золотых, 32 серебряных и 50 медных монет!]
[До закрытия врат осталось: 29 минут 59 секунд]
«Снова куча уведомлений. Пока все пролистаешь эти полчаса кончатся», — негодовал при виде стены текста перед глазами. Прямо сейчас мне нужно было забрать добычу.
[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]
[Обнаружен предмет: Раскалыватель черепов. Хотите изъять?]
«Получается, с глобальных боссов не всегда выпадают ключи второго уровня сложности. Может быть, это как-то связано с силой убитых монстров».
Я тут же открыл инвентарь и мельком глянул на описание Раскалывателя черепов. С орка выпал топор, что было вполне ожидаемо, вот только я даже не рассматривал возможность его использования, хотя он и был C-ранга.
Причины на то целых две: во-первых, для этого требовалось иметь аж двести единиц силы, тогда как у меня на данный момент не было даже сотни. Во-вторых, оружие относилось к классу двуручных топоров, тогда как для моего класса больше подходило древковое оружие.
«Пусть лежит себе в хранилище. Авось когда-нибудь пригодится».
Закрыв инвентарь, пошёл на выход, параллельно избавляясь от накопившихся системных уведомлений.
[Питомец «Умбра» повысил уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены!]
[Уровень навыка повышен! Способность «Приручение — 1 уровень» стала «Приручение — 2 уровень»]
[Уровень питомца достиг необходимого значения. Доступна эволюция. Выберите желаемый путь развития:
1. Пожиратель пламени (элементаль)
2. Королевская саламандра (зверь)
Внимание: после выбора классификация питомца будет безвозвратно изменена! В случае бездействия путь развития будет назначен автоматически!]
[До начала эволюции осталось: 9 минут 20 секунд]
«Система специально это делает? Как я должен был распознать это сообщение среди кучи шелухи? Хоть бы помечала самые важные!»
Пока шагал, вслух рассуждал, какой сделать выбор:
— «Приручение» прокачивается по мере роста питомцев. С этим ясно, — я смахнул сообщение. — Далее предстоит рассмотреть варианты развития саламандры: элементаль или зверь. Хотя иметь на своей стороне элементаля — звучит круто, но как-то не хочется превращать эту милую зверушку в сгусток пламени. Духи воды и големы, которых призывали кобольды-шаманы, выглядели не особо прикольно. Да и пламя, скорее всего, будет постоянно наружу. Мне ж с ней потом никуда не зайти… Тут даже думать особо не надо.
Протягиваю руку и выбираю второй вариант. Пусть лучше останется примерно такой же, как сейчас. Как по мне, это самое оптимальное.
[Выбор пути развития подтверждён! Начинается процесс эволюции…]
Я тут же почувствовал, как ящерка свернулась в капюшоне и замерла. Посмотрел назад.
— Уже спит? Видимо, у питомцев эволюция проходит не столь болезненно.
Мне хотелось проверить статус Умбры, но нужная функция была заблокирована системой на время эволюции.
После того, как закончил с уведомлениями, прибавил ходу. Благо до выхода было уже недалеко. Сражаться ни с кем не пришлось, а потому добрался довольно скоро.
— Ах, чуть не забыл! Нам же ещё в машине больше часа трястись. Будет, чем заняться в дороге.
Перед самыми вратами останавливаюсь и проверяю таймер.
[До закрытия врат осталось: 21 минута 37 секунд]
— Отлично, времени ещё вагон.
Открываю инвентарь, достаю куб навыка и использую.
- Предыдущая
- 48/54
- Следующая
