Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лирой (СИ) - Гросов Виктор - Страница 10
— Да, войти, — привычно ответил я.
— Внимание! Обнаружено несоответствие биометрических данных. Капсула зарегистрирована на пользователя с ID: Gop_nik_17. Подтвердите свою личность, — раздался голос ассистента.
Введя незамысловатый код «PAROL_1234», я вошел в игру.
Вместо привычного выбора персонажа, на экране появилась надпись: «Добро пожаловать, Лирой!»
— Что за…? — вырвалось у меня.
Видимо, какой-то глюк в системе. Впрочем, я решил не заморачиваться, хотел же расслабиться. Да и имя вроде неплохое. И я смело шагнул в виртуальный мир.
Громила-воин ждал моих указаний. Как только я оказался в стартовой локации, началось…
— Смотрите, это же Лирой! — крикнул кто-то из игроков, указывая на меня пальцем.
— Лирой Дженкинс собственной персоной! — подхватил другой, и вокруг меня собралась толпа, хохоча и отпуская шутки про мою непутевость.
Глупый глюк.
Я попытался игнорировать их и начать выполнять задания, но это было невозможно. Куда бы я ни пошел, меня преследовали смех и крики: «Лирой, берегись!», «Лирой, впреооод!», «Атакаааа!». Даже NPC, казалось, подмигивали мне с ехидными улыбками. Один торговец, продающий зелья, вместо приветствия пропел: «Лирой был здесь, Лирой был там, Лирой всех „победил“, тра-ля-ля!».
Вскоре я понял, что о моем нике знает весь сервер. Меня стали приглашать в гильдии с названиями типа «Безмозглый отряд» и «Команда самоубийц».
Я вышел из игры и выскочил из капсулы. Решив полазить в сети, я понял, что даже на форумах появились мемы с моим участием, а стримеры устраивали соревнования, кто быстрее пройдет подземелье в стиле Нового Лироя.
Несмотря на то, что мне это совершенно не нравилось, я стал своего рода знаменитостью виртуального мира.
— Лирой… — досадно буркнул я, убирая коммутатор.
Видимо игра решила, что Гроза демонов не столь интересна, как Лирой, поэтому без разрешения игрока сменила ему имя.
Глупый глюк.
Ладно, спать все равно не хочется. Пройду регистрацию капсулы, придумаю себе новый ник и все будет отлично.
Я вернулся в капсулу и голосовой командой приказал помощнику сменить старого пользователя на нового. Я начал регистрацию, отвечая на вопросы ассистента. Мой аватар, который, к слову, был точной копией физического тела, подмигивает мне с экрана.
Капсула начинает издавать странные звуки, похожие на мурлыканье гигантского кота. Ощущаю легкое покалывание по всему телу — наверное, датчики пытаются понять, что за чудо-юдо в капсулу залезло. Начинаю чувствовать себя подопытным кроликом, но ради виртуальных приключений можно и потерпеть.
Закрываю глаза и пытаюсь представить, как мой мозг соединяется с этой штуковиной проводами и лампочками.
— Капсула зарегистрирована на пользователя с ID: Ser_mehan.
Это лучшее, что предложил ИИ, исходя из производных моего имени и профессии. Главное, что без цифр и непонятных формул.
Ну что ж, привязка вроде прошла успешно. Пора отправляться покорять виртуальные миры!
Я задумался. У меня 193 балла. А через месяц прибавится еще 185. Самые нужные вещи я купил. На блок — 40 баллов есть. Так чего артачиться и беречь баллы?
— Эй, Алиса! — крикнул я, расслабившись.
— Слушаю тебя, о, повелитель дивана и пульта, — раздался в ответ игривый голос ассистента.
Ха, вот это я понимаю, прогресс! Сразу чувствуется уважение к новому владельцу.
— Ну что, подруга, напомни, в какую игрушку сейчас все рубятся?
— О, великий геймер, по мнению экспертов и простых смертных, самая топовая сейчас «Эхо забытых Богов». Там тебе и магия, и академия, и артефакты всякие, и монстры страшные. Короче, полный фарш и свобода действий, — затараторила Алиса с энтузиазмом.
Надо будет чуть прикрутить ей строку «словоблудие» и увеличить ползунок «субординация».
— Давай, покупаю эту игру.
— Эхо Забытых Богов? Отлично! Регистрирую покупку… О, а у нас тут скидка для работающих граждан! — щебечет Алиса. — Поздравляю с новой работой, кстати! С учетом 20% скидки, игра обойдется тебе всего в 80 баллов. Подтверждаешь покупку?
— Вот это приятный сюрприз! Подтверждаю, откликнулся я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Через мгновение передо мной возникает меню выбора персонажа. Я могу выбрать одну из пяти рас:
— Люди: Самая распространенная и разнообразная раса, обладающая сбалансированными характеристиками.
— Эльфы: Изящные и мудрые существа, живущие в гармонии с природой. Эльфы славятся своими магическими способностями и мастерством владения луком.
— Гномы: Крепкие и выносливые мастера кузнечного дела и рунной магии. Гномы известны своей стойкостью и упрямством.
— Орки: Сильные и воинственные создания, предпочитающие решать проблемы силой. Орки обладают врожденной яростью и устойчивостью к магии.
— Демоны: Таинственная и древняя раса, владеющая темной магией. Демоны славятся своей хитростью и способностью к обману.
Никаких числовых значений, чтобы понять преимущество одной расы над другой — не было. Вглядываюсь в мерцающие изображения разных рас на экране. Эльфы? Слишком изнеженные. Гномы? Упрямые бородачи. Орки? Грубые громилы. А демоны… нет, с ними связываться — себе дороже. Останавливаю выбор на человеке. Все-таки привычнее быть тем, кем являешься в реальности. Внешность оставил свою же. А я нравлюсь сам себе, не урод — и ладно.
После выбора расы, игра предлагает выбор стороны: за «Свет» или «Тьму». Выбираю светлых. Не знаю, что от этого изменится, но пусть так.
Дальше идет следующий выбор из трех здоровых иконок: «Маг», «Воин», «Жрец». Выбираю мага. Всегда играл за них, посмотрим, чем удивят разрабы спустя 2 века. Я уже устал идти по веткам выбора. Когда уже играть-то?
Снова выскочило окно выбора. На этот раз надо выбрать специализацию. Каждая специализация озвучивалась сообразно той магии, которая представлялась. Это тяжело описать словами. Но интересно до жути. Проработанность разрабов начинает нравится. Еще бы — самая крупная моя покупка в этом мире.
— Магия стихий: Позволяет управлять силами природы, такими как огонь, вода, земля и воздух.
— Магия света: Магия исцеления и защиты, способная изгонять тьму и поддерживать союзников.
— Магия тьмы: Опасная и могущественная магия, черпающая силу из темных источников.
— Магия разума: Позволяет влиять на поведение других существ, а также создавать иллюзии.
— И какую выбрать? — задал я риторический вопрос.
— Выбор расы и специализации определяет начальные характеристики и способности твоего персонажа, — неожиданно ответили мне, — Какой путь ты выберешь, Лирой?
А вот с выбором специализации сложнее. Магия стихий кажется банальной, магия света — уделом добряков и пацифистов, а магия тьмы… нет уж, увольте. Но магия разума — это другое дело. Возможность влиять на поведение? В такое я не играл. Внушать свою волю, создавать иллюзии — это открывает поистине безграничные возможности. С таким арсеналом можно добиться чего угодно, главное — использовать свои способности с умом.
— Магия разума, — твердо решаю я, предвкушая захватывающие приключения в мире «Эха Забытых Богов».
— Укажите свой ник, — раздался чарующий голос.
— «Серый Кардинал», — говорю я, но на экране появляется сообщение об ошибке.
— Такой ник уже занят.
— Хм, ну тогда… Мастер Разума! — новая попытка, тот же результат.
— Да что ж такое! — раздраженно бурчу я, лихорадочно перебирая варианты.
Внезапно экран мигает, и я вижу, что мой персонаж уже создан. С ником: «Лирой».
— Что за…? — пытаюсь я что-то исправить, но меню выбора уже исчезло.
Глупый глюк.
Пару секунд я пытался взять себя в руки.
— Алиса, ты здесь? — позвал я ассистента.
— Да, султан моих очей, — ответила ИИ.
Нужно будет не забыть подрихтовать в менюшке ее характер. Я вкратце обрисовал ситуацию с глюком и составил, с помощью ассистента, обращение в техподдержку. Сообщение удачно ушло разрабам, тилинькнув звуком отправки. Пока игра была на паузе, я немного успокоился.
- Предыдущая
- 10/74
- Следующая