Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 3
— Карта С ранга.
Дополнительная награды:
— Карта D ранга.
— Карта E ранга.
— Карта F ранга.
Штраф за провал:
— Нет.
Как я и думал, в этот раз Алтарь оказался нового, «походного типа». Плохо, конечно, но думаю, что взрывается он ничуть не хуже прошлого, вопрос только в затраченной на преодоление защиты и подрыв энергии. С нашей стороны Система ставит в ружьё пятнадцать тысяч Игроков, и это чрезмерно огромное количество для такой маленькой базы. Вот-вот тут будет негде яблоку упасть, и с каждой минутой прибывающих сюда становится всё больше и больше. Ещё и заявленный срок миссии «бессрочно» откровенно намекает на то, что сама ситуация является куда серьёзней, чем может показаться сначала, и просто тупой «Охотой» на меня дело не закончится. Как бы наши любители быстрых побед ядрёной бомбой сюда не засандалили, только вот никакой уверенности, что она поможет в такой ситуации, у меня нет. Жопа, как она есть.
После активации Походного Алтаря ситуация на поле боя резко изменилась. Обезьяны, что до этого неистово рвались в битву, стали организованно отступать ближе к пятиэтажкам, формируя там своеобразную защитную полосу. Бои внутри лагеря ВГА завершились, снег был красный от пролитой крови, но люди всё-таки выстояли. И немалый вклад в это внесли новые Игроки, прибывшие на миссию. Образовалось небольшое затишье, словно перед бурей, и ни Морозные обезьяны, ни бойцы ВГА пока не решались его нарушить.
Командование лагеря оперативно наводило порядок: туши всех сдохших тварей сейчас шустро стаскивали в одну сторону, раненых людей переносили в какое-то подобие полевого госпиталя. Из гаражей на заранее подготовленную насыпь в качестве тактического заслона выехало несколько БМП, которые навели на толпу отступающих обезьян дула пулемётов и орудий, но огонь пока всё-таки не открывали. Здесь и ежу понятно, что теперь мы с обезьянами поменялись местами. И чем дольше оттягивается штурм, тем лучше враги смогут окопаться, укрепиться и освоиться. Ещё и подкрепления успеют запросить, не просто же так эта территория перешла под контроль Предка Морозных обезьян. Не с проста всё это…
Но в одиночку, нахрапом рваться в бой впереди планеты всей я не стал. Сначала нужно подготовиться, утомил меня изрядно этот постоянный цейтнот. Для начала Алтарь Ереси переместился ко мне в руки из Медальона Владыки, и в него рванул от меня небольшой поток ОС — я решил скинуть туда в запас 370 единиц. Каждая единица мне потом очень пригодится, ведь подъём уровня навыков никто не отменял, да и список покупок в Системном Сервере только и делает, что неуклонно растёт.
Алтарь растворился в пространстве, а ему на смену появились две карты: Ускоренное мышление E, (⅕) и Поток молний D, (⅕). Зря я всё время откладывал их изучение, а теперь, когда действительно прижало, приходится делать это на бегу. Но даже так, всё-таки рисковать и учить навык на крыше не стал, мало ли что? Просканировав ближайшую территорию бывшего завода Восприятием пространства, выбрал для переноса и изучения навыков полностью покинутую всем личным составом казарму « Красных».
Шаг
Сейчас тут было пусто в отличие от соседнего здания, где расположились « Синие», в рядах которых треть Игроков так и не решилась выйти на улицу и принять бой. Жалкие трусы! Сплюнул во внезапно накатившей на меня досаде. Странно, вот теперь сам себя ловлю на мысли, что испытываю отвращение к испуганным, безвольным людям, которые сейчас малодушно не вышли на бой с обезьянами. А ведь ещё и суток не прошло с того момента, как я хотел вытаскивать этих пацифичных до потери адекватного ощущения текущей реальности « Жёлтых».
И хоть глубоко в душе я понимаю, что казнь обычного, нерешительного, совершенно небоевого офисного планктона — это неправильно, но и простую подлую трусость простить оказался совершенно не в силах, особенно, когда враг не на далёком иллюзорном пороге, а вот он, прямо здесь и сейчас убивает твоих товарищей. Хотя… может, я и погорячился, какие они друг-другу товарищи? Не удивлюсь, если те, кто остался в уютных безопасных казармах и не вышел на бой ещё и радуются при этом своей гениальности, продуманности действий и возможности отсидеться в тишине и спокойствии. Причём откровенно слабых, хилых или инвалидов среди них нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Жизнь, насколько же она сложная штука. Хотя о чём я говорю. Сколько было случаев, когда небольшая горстка вооружённых террористов захватывала здания, держала заложников под угрозой смерти, и простые, неподготовленные люди, обычные сугубо гражданские лица в массе своей просто боялись даже поднять голову.
Сотни человек порой опасались всего нескольких ублюдков-террористов и не могли дать им отпор, вступить в реальный бой против нескольких человек, сжимающих в руках пистолеты. А тут к тому же и враги совсем не люди, а настоящие кровожадные твари, которые ко всему ещё и страшные до усрачки.
Контрасты, сплошные контрасты. Не думал, что когда-нибудь в своей жизни мне придётся принимать решения, от которых будут зависеть чьи-то жизни. И сейчас, как бы это кроваво не звучало, я стал понимать военных, но принять до конца их позицию так и не смог. Если убивать всех, кто проявил трусость или малодушие перед лицом опасности, то чем мы будем лучше тех же тварей или фашистов? Чем выше я поднимаюсь по лестнице силы вверх, тем более сложные вопросы мне приходится решать и чаще делать сложный выбор.
Восприятие пространства расходилось по казарме, проникало сквозь стены, вычерчивая на интерактивной карте план помещений, передавая в сознание отклики. Мне нужно срочно подобрать для себя наиболее тихий и безопасный угол, где смогу спокойно изучить карты навыков. Не то. Всё не то. А если глянуть вниз? Это всё же бывший завод, а в таких местах часто дополнительно строили бомбоубежища и бункеры. И правда.
В сорока метрах от меня, внизу, на глубине шести метров обнаружились большие пустоты. Вот туда сквозь толщу земли и бетона я и рванул.
Шаг
Воздух спёртый и сырой, к сожалению, Адаптивное зрение перестроиться полностью из-за полной темноты не могло, но работающее Восприятие пространства мне легко компенсировало временную слепоту. Я оказался в большом пустом помещении. Эхо моих шагов разносилось во все стороны. Признаков жизни здесь точно не наблюдается, и никакой угрозы для себя я совершенно не чувствовал, так что искать ещё что-то лучше — глубокого смысла нет. Ведь я же тут не жить собрался в самом-то деле.
Поудобнее умостился возле стены, сделал несколько глотков из Бездонной фляги и мысленным посылом активировал карту Ускоренное мышление E, (⅕).
Я почувствовал буквально кончиками пальцев, как карта рассыпалась невесомыми хлопьями пепла, и тут же накатила БОЛЬ. — Уххх, дьявол. Никаких погружений в чужие жизни или загрузки информации в голову. Просто ощущения такие, будто мозг разом пронзили тысячи подобий каких-то микроразрядов. Голова в результате этого воздействия словно окуталась плотным магическим полем, и внутри него нет-нет, но сверкали разряды электричества. Затем сквозь боль и текущие из глаз слёзы стала постепенно поступать и информация. Да, ускоренное мышление — это в первую очередь изменение магических каналов и создание новой энергетической структуры, что будет работать как в пассивном, так и в активном режиме. А боль… чёрт бы её побрал, просто та малая цена, которую мне придётся заплатить.
Сердце лихорадочно стучало, по лбу струился липкий пот, а я обессиленно сидел и счастливо лыбился в темноте во все свои тридцать два. Получилось. Вся экзекуция продлилась примерно минут пятнадцать. И действительно, я, даже сидя здесь в темноте, заметил, что могу быстрее анализировать больший объём информации. Словно в материнскую плату компа воткнул новую планку оперативной памяти, сразу удвоив предыдущие мощности. А что из себя в таком случае представляет активный режим?
- Предыдущая
- 3/56
- Следующая
