Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Изнанка (СИ) - "Adam" - Страница 14
Траты при активном, беспрерывном столкновении подконтрольных предметов:
6 единицы маны * n число предметов * на 12 минут.
Максимальное количество предметов, взятых под контроль – 4.
Максимальный радиус способности – 12 метров.
Минимальное воздействие на живые организмы не имеющие воли.
Дополнительная особенность – Сфера контроля: посредством телекинеза в пределах шести метров у пользователя многократно улучшается восприятие окружающего мира.
Сказать, что я обалдел – ничего не сказать. Мне кажется, или у гребаной системы появилось чувство юмора?!
Глава шестая - Добыча.
С получением нового титула и прокачкой телекинеза мне сейчас очень хотелось бы вернуться в квартиру, и хорошенько разобраться во всем этом дерьме. Загвоздка находилась там, внизу. Среди кучи тел лежат мои законные трофеи в виде системных карт, да кучка недобитков что своим рычанием наверняка будут докучать всю оставшуюся ночь.
– Ну что же… проверим способность?
Я заново активировал телекинез – изменения ощутились сразу же. Далеко ни раз я слышал от учительницы что у нее глаза на затылке, сейчас я мог с легкостью дать фору Марьи Ивановне – я видел все! Нет, скорее даже не видел… ощущал! Все в пределах шести метров, начиная от скопившихся под козырьком тварей, и заканчивая крошевом стекла, любой кусок от которого я без труда сейчас мог поднять в воздух. Ощущения просто запредельные! Несколько минут я просто стоял без каких-либо действий, справедливо ожидая какой-нибудь нагрузки на мозг. Так вот – ее не последовало.
Следом нерешительно поднял один из излюбленных шариков, приметился к стоявшей с краю от толпы зомбаря, и что есть сил пустил в него снаряд. Тот вылетел так резво, что я успел разглядеть лишь смазанную тень. Стальной шар, будто бы не заметив головы твари – пролетел ее насквозь, после чего с грохотом пробил глубокую дыру в асфальте. В этот момент, казалось, затихли даже тупорылые зомби. Я так и стоял, с глазами на выкат, медленно, но верно осознавая увиденное.
–Ха… ахах…ахах! А*уеть!!
Чтобы упокоить остаток мертвецов и собрать с них все трофеи понадобилось минут пятнадцать – не больше. Копившуюся усталость как рукой сняло – осознание новых возможностей бодрило хлеще любого кофе. Запершись в квартире, я первым же делом отправился в душ – в голове все еще свежа была память того, как на лицо попал кусок инфицированной плоти. Вещи остались относительно чисты так что у стиральной машины так и не появилось шанса поработать. Ужинать особо не хотелось, так что очередной сеанс еды я заменил сникерсом – чем не альтернатива?
– По-хорошему бы со статусом разобраться, но сперва….
Системных карт в этот раз выпало чуть меньше дюжины, притом, что зомбарей я упокоил в пределах полусотни – тенденция на лицо, лута выпадает все меньше. По моим догадкам это связано либо с моим высоким уровнем, либо со временем с начала прихода системы. Так-с, ладно, не отвлекаемся. Из двенадцати карт всего лишь одна была с навыком – гравитационное поле. Как по мне неплохая вещь, даже задумался о том, чтобы изучить именно эту способность при достижении тридцатого уровня, так что отложил ее на лучшее время. Из вещичек в основном было то или иное оружие – я так понял шанс дропа того же топора крайне высок – уже третий раз попадается. Из всего великолепия системных предметов, я приметил для себя парочку:
Имя: Крепкие штаны.
Уровень предмета: 1
Описание: подстраивается под телосложение, способен защитить от укуса низкоуровневого зомби.
Имя: Кольцо работяги.
Уровень предмета: 2
Описание: подстраивается под телосложение, при ношении добавляет две единицы в выносливость.
Хм, интересно. Мой первый трофей со вторым уровнем, да еще и кольцо! Больше всего оно напоминало мне кусок отрезанной медной трубы, наполированный до блеска. Ни тебе инкрустированных камней, ни ризной вязи, пожалуй, на эту безделушку не позарился бы и самый отшибленный гопарь. Ладно, сейчас красота меня волнует в самую последнюю очередь. Я тут же примерил его на палец – сидит как влитое. Ну что же, пора бы и статус глянуть:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Имя: Смельчаков Александр Юрьевич.
Раса: Человек.
Уровень: 7
Способности: Телекинез 2 уровня.
Экипировка: Некачественный округлый щит, топор, прочная куртка, перчатки доходяги (+1 к выносливости), сапоги следопыта (+1 к ловкости), крепкие штаны, кольцо работяги (+2 к выносливости)
Титулы и достижения: Жнец. Смельчак. Интеллигент. Скорострел.
Эффекты: Отсутствуют.
Параметры:
Сила – 8
Выносливость – 10 (+3)
Ловкость – 6 (+1)
Интеллект – 16
Живучесть – 10
Мана – 4/10
Свободные очки характеристик: 4
В принципе очень и очень неплохо. В статусе меня смущает лишь “скорострел”. Вот попадется мне горячая чика, а у нее навык какой-нибудь идентификации, я же со стыда потом сгорю. Хорошо хоть бонус дает ощутимый: 20% к восстановлению. И если на моем нынешнем уровне это жалкая единичка, то в будущем достижение обещает подарить значительный такой прирост. Сейчас осталось лишь решить куда вкладывать очки характеристик. Если изначально я желал прокачивать живучесть, то сейчас…
Если задуматься, один из самых бесполезных статов в начале это мана – общего ее количества для первоуровневых способностей хватает с головой. Это сейчас я при самом крайнем варианте трачу двадцать четыре единицы при отрезке времени в двенадцать минут, а до поднятия телекинеза мне с головой хватало и десятка единиц маны. Еще одним желанием поспособствовать прокачке именно этой характеристике было желание попасть в очередной топ. И если на остальных параметрах я вряд ли смогу вновь занять первое место, то с маной стоило попытать шанс…
Еще раз взвесив все за и против, вложил в ману все очки характеристик. И что удивительно, мне добавилось аж восемь единиц!
Мана – 5/18.
Что же получается, каждое очко, вложенное в ману дает сразу две единицы? Но почему тогда я не попал в какой-либо топ при достижении 15 единиц? Я прогорел? или системе принципиально важно вложенное количество очков характеристик? Интересное кино. Ладно, завтра можно будет добыть еще один уровень, и проверить догадку. В крайнем случае удвою резерв что в принципе тоже очень неплохо.
***
Проснулся я от череды оглушительных взрывов. Резко подорвавшись с кровати, на какое-то время я растерялся, забегав глазами по пустой комнате, и лишь после очередного взрыва догадался подхватить прислоненные к кровати топор с щитом, да активировать телекинез. Что черт подери происходит?!
Очередной взрыв сопровождала яркая вспышка огня, после которой послышалась череда хлопков, напоминающая собой выстрелы из пистолета. Метнулся к окну, и осторожно выглянув – обомлел. На горизонте, практически вплотную к одной из множества пятиэтажек во всю полыхали языки пламени. В царящих сумерках огонь замысловатыми тенями очерчивал силуэты людей, группу, состоявшую на вскидку из десятка человек что с помощью пистолетов, да редких вспышек навыков, лоб в лоб столкнулись с полчищем мертвецов.
Кажется, люди побеждали – но это не точно, пока я смотрел за происходящим особо резвый зомбарь успел навалиться на стоявшего с краю бедолагу – он с криком упал… и так и не поднялся. Хм… а вот и первые группировки, события развивались несколько быстрее того, что я ожидал. Нельзя терять преимущество, уверен, что благодаря тем же достижениям оно у меня присутствует. Убедившись, что потасовка происходит на приличном от меня расстоянии, и неизвестная банда продолжает смещаться дальше по улице – я потерял интерес к происходящему, пусть себе воюют. Заглянул в смартфон, время показывало пол пятого утра, но, к собственному удивлению, чувствовал я себя вполне бодро – сна не было ни в одном глазу. Интересно это сказывается бодрящий подъем, или выносливость что благодаря экипировке подросла до десяти единиц?
- Предыдущая
- 14/40
- Следующая
