Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фаза 4. Стагнация (СИ) - Лекс Эл - Страница 50
— Тела расщепляются нано-ботами на полезные ресурсы, которые поглощаются системой. Сознание попадает в стазис.
— Стазис это типа заморозка?
— Стазис является подобием заморозки, но не для физического тела, а для нервной системы. Для субъектов перемещение между целевыми мирами происходит за одно мгновение.
— То есть они выключаются в старом мире, а приходят в себя уже в новом? В новых телах?
— Да, это новые тела, заново собранные нано-ботами в новом мире. Нет, это не новые тела, это точнейшие копии их старых тел, тех самых, в которых они впервые были ассимилированы в систему.
— Значит, покорение любого мира состоит из четырех этапов, верно? — уточнил я. — И нет никакого нулевого этапа, никакого подготовительного этапа?
— Не имеется.
— Ладно. Тогда у меня вопрос — а откуда люди… В смысле, откуда целевой вид этого мира получил доступ к системе?
— Уточните запрос. — Ма-три-а снова нахмурилась. — Целевые виды не имеют доступа к системе Основа. Один представитель целевого вида получает доступ к системе по итогу работы системы.
— Ну вот так вот, есть система и все тут. — я пожал плечами. — Я бы тебе метку показал, но у меня ее нет, да у меня и рук-то, оказывается, тут нет. У тебя, может, есть какая-то история действий? Чтобы посмотреть там?
— Я храню в себе все действия системы, начиная с момента ее старта. — ответила Ма-три-а. — Анализирую. Это странно.
— Что такое?
— Момент прибытия к данному целевому миру не читается. Данные повреждены.
— Ну отлично. — я всплеснул руками. — И ты не знаешь, почему это могло произойти?
— У меня есть предположение. Это могло стать следствием вмешательства временной аномалии.
— Какой еще временной аномалии?
— Временной аномалии, на базе которой строится вся система Основа.
— Погоди-погоди. — я прищурился. — А система Основа это вообще название?
— Это аббревиатура. Операционная Система Нападения, Основанная на Временной Аномалии.
Глава 26
До этого момента я полагал, что пришельческая система уже все козыри из рукавов повытаскивала и метнула на стол, что больше ей меня удивить нечем…
Как же я ошибался.
— Временная аномалия. — повторил я за Ма-три-а. — То есть, аномалия, искажающая течение времени?
— Нет. — проекция лица Ма-три-а слегка дернулась. — Исказить течение времени невозможно, поскольку суть времени была официально сформулирована как «изменение состояние объекта». Время не может контролироваться, и не может изменяться потому что никакого времени не существует. Понятие времени было создано и существует только лишь для того, чтобы объяснить процессы изменения состояния объектов.
— Хорошо, а что тогда делает временная аномалия?
— Временная аномалия позволяет обратиться к изначальному состоянию объекта уже после того, как его состояние было изменено. Получить информацию о прошлых состояниях объекта или переслать информацию в его прошлые состояния.
— Дай угадаю — возрождение субъектов Основания как-то завязано на этой самой аномалии?
— Да. Нано-боты, являющиеся основой организма любого субъекта Основания постоянно записывают в свою память данные о состоянии организма, но они ограничены очень малым объемом памяти и отсутствием каналов постоянной связи с ядром, что продиктовано их сверхмалыми размерами и конструкционными особенностями. Когда организм носителя ботов погибает, они так же прекращают свою деятельность, поскольку энергия для их работы берется из организма носителя. При прекращении работы нано-боты сохраняют в своей памяти не только последнее состояние организма носителя, но так же и анализ причин смерти, вероятных точек атаки, возможных мер противодействия и прочую важную тактическую информацию. Как только система Основа получает аварийный сигнал от ботов одного из субъектов, она применяет временную аномалию для того, чтобы снять информацию с этих ботов за милисекунду до того, как они отключатся. После этого собранная информация переносится в ядро, в котором с помощью нано-ботов собирается новое тело, в которое загружается данная информация. Таким образом, субъект Основания сохраняет все свои воспоминания вплоть до момента биологической смерти, и может сделать выводы на основе полученный информации. Понять, в чем заключалась его ошибка и как ее можно исправить, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но погоди. — я нахмурился. — Разве на подобные вещи не тратится уйма энергии ресурсов? Тело опять же собирать заново, транспортировать его на поверхность…
— Тела субъектов никуда не транспортируются, они собираются нано-ботами прямо на месте. Это менее энергозатратно и не требует никакой транспортировки.
— Ну допустим. — я махнул рукой. — Но ведь ты сказала, что можно не только брать информацию из прошлого, но и передавать его туда. Почему бы просто не отправлять в прошлое информацию о смерти субъекта, предупреждая его об этом?
— В моей памяти хранятся алгоритмы подобной схемы, переведенные в разряд неисполняемых. Судя по комментариям, которыми снабжены эти алгоритмы, данная схема показала себя несостоятельной.
— Почему?
— По ряду причин. Первая, гипотетическая, не проверенная на практике — субъект может не воспринимать всерьез полученную от системы информацию, считая ее программной ошибкой, сбоем, или просто по собственному нежеланию. Таким образом, потраченные на использование временной аномалии ресурсы пропадут без какого-либо результата. Вторая причина, гипотетическая — субъекты, незнакомые с действием системы Основа просто не смогут воспользоваться полученными данными, поскольку не будут готовы к их получению. Для того, чтобы опасность смерти продолжала существовать, необходимо, чтобы информация об этой опасности появилась практически перед самой угрозой, а это время слишком мало, чтобы успеть проанализировать полученную информацию и предотвратить собственную смерть.
— Почему ты называешь эти причины гипотетическими? Эту схему не реализовали?
— Схема не была реализована по третьей причине. Невозможно передать информацию об изменении состояния, которого не произошло. Если субъект не был убит, невозможно передать в прошлое информацию о его смерти. Равно как невозможно передать информацию о причинах смерти.
— Значит, рабочей остается только та схема, в которой субъекты раз за разом умирают и возрождаются, в мельчайших подробностях помня то, как захлебывались кровью или горели заживо?
— Да.
Что ж, теперь окончательно ясно, что имела в виду Рата, говоря, что «умирать больно». Благодаря бессердечной системе, она помнила все своим предыдущие смерти буквально до последнего удара сердца, до последнего угасающего нервного синапса. И так как среди субъектов системы немало тех, кто работает на нее уже не в первый и даже не в десятый раз, и наверняка пережил не одну сотню смертей, вопросы, почему же они на нее вообще работают — отпадают. Как бы ты ни ненавидел всю эту систему после того, как своими глазами наблюдал, как она уничтожает твой мир, но постоянные, одна за одной, болезненные смерти с последующим насильным оживлением, сломают кого хочешь. Раньше или позже, но сломают. И через время у любого существа останется только одно желание — прекратить эту череду смертей, разорвать этот круг. А сделать это можно только одним способом — научиться не умирать. Стать лучше, стать умнее, стать внимательнее. То есть, стать воином, лучшим, чем ты был до этого.
А это и есть то самое, что нужно системе. Так что как ты ни крути, каким бы пацифистом ты ни будь, а рано или поздно бесконечная череда вечных смертей все же заставит тебя начать работать на систему. А там, как и с любой привычкой, главное и самое сложное — начать. Втянешься уже потом, да еще и сам этого не заметишь.
— А эта временная аномалия… — я пощелкал пальцами. — Она рукотворная?
— Уточните запрос.
— Ну, она создана базовым видом?
— Временная аномалия не была создана базовым видом. Она была найдена в глубоком космосе в составе массива из двенадцати таких аномалий. Определить, являются ли они рукотворными, или природными образованиями, не представляется возможным.
- Предыдущая
- 50/52
- Следующая
