Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фаза 4. Стагнация (СИ) - Лекс Эл - Страница 24
И тут же, даже не дожидаясь сообщения о полученном опыте, накинул капюшон обратно, снова уходя в невидимость. Огляделся, нашел взглядом еще одного зомби, и повторил всю операцию. Подойти, наметить место удара, скинуть капюшон, ударить, снова накинуть капюшон.
Я появлялся всего лишь на одно мгновение — на ту короткую секунду, что нужна была, чтобы совершить колющее движение клинком. После этого я снова скрывался в невидимости и даже если какой-то зомби успевал меня заметить, он моментально забывал об этом, как только терял меня из виду.
Да, за них давали мало опыта, разве что за первого отсыпали щедрую кучу, видимо сочтя это тоже проявлением стиля, но зато их тут было полным-полно. Я перестал считать после третьего десятка, а после пятого и вовсе начал развлекаться. Я уже не просто убивал зомби одного за другим, я начал придумывать способы убивать их стильно, чтобы получить как можно больше опыта.
Например, я смог повторить то, о чем мне рассказывала Йока, когда нашел выпавший из одной из машин огнетушитель и рукояткой Лизы сбил с него клапан, предварительно направив красный снаряд в голову ближайшего зомби.
Потом я обнаружил машину без водителя, стоящую под небольшим уклоном. Не скатывалась она только потому, что наехала колесом на мертвяка, которого и придавила к асфальту всем своим весом. Упокоив мертвяка, я, все так же оставаясь в невидимости, уперся руками в дверь машины, и, раскачав ее, помог ей переехать неожиданный мертвячий полицейский и покатиться вниз по улице, расшвыривая зомби как кегли в боулинге.
К сожалению, этот перфоманс оказался удачным лишь частично — повышенный опыт дали только за одного зомби. За остальных девятерых не дали вообще никакого опыта, посчитав, что я уничтожил их целевыми средствами.
Следующего мертвяка я банально, что называется, забайтил — спровоцировал. Он торчал в разбитом окне третьего этажа и очень внимательно рассматривал улицу. Я встал именно в ту точку, куда он глядел и на мгновение скинул капюшон, показывая себя. Мертвяк недовольно зашипел, вытянул руки вперед и зашагал в мою сторону. Прямо в окно, само собой.
Шлепок, который он издал при падении на асфальт с десяти метров, был таким громким, что некоторые рядом стоящие зомби даже заволновались. Они начали стягиваться к источнику звука, и я, подождав, когда они подойдут, скинул капюшон клобука и произнес:
— Благодарю за сотрудничество!
После чего Лиза снесла головы всем пятерым за один удар, а я снова скрылся в невидимости.
Я продвигался по улице, уже не думая о том, что приехал сюда, чтобы поискать что-нибудь необычное для системы. Это успеется, это потом — в любом случае, сперва надо обезопасить район от тварей, а потом уже приниматься за поиски. Потому что лазать по чужим домам в поисках какого-нибудь там подлинника Ван Гога сподручнее, когда у тебя над ухом не дышит очередной мертвяк, постоянно преследующий невидимый источник звука. Менее нервно, знаете ли.
Я уложил уже не меньше сотни мертвяков. Рукоять Лизы, даром что такая удобная на вид, даром, что нож практически не встречает сопротивления, успела намять руку и та теперь натруженно гудела. Я переложил нож в левую руку и кинул взгляд вдоль улицы, пытаясь прикинуть, сколько же мне еще предстоит работу.
И внезапно увидел существо, которое еще не встречал. В окружении нескольких зомби стояло что-то совершенно несуразное. Похожее на человека, который взял в руки большой кусок ткани и натянул его себе на голову, так что получилось что-то вроде двускатной матерчатой крыши.
Вот только на этом сходство заканчивалось, поскольку все, что ниже условной головы совершенно не походило на человека. Весь торс существа занимала одна огромная пасть с кривыми длинными зубами, из которой свисал бугристый пульсирующий язык. А из района бедер, там, где у нормального человека должны быть подвздошные гребни, торчали две дополнительные пару конечностей в виде изогнутых когтей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Короче говоря, хтонь дикая. К такому и приближаться-то не хочется, чтобы Лизой ткнуть — просто противно. Да и не факт, что Лиза вообще тут поможет — я же не знаю, какого оно уровня.
Подобравшись поближе, я активировал «ревизию» и получил справку о монстре.
Сваргл
Уровень: 10
Тип: реликтовое существо Основания
Жизнедеятельность: 100
Вероятные опасности: физический урон, защита, скорость
Надо же, целый десятый уровень. Надо же, «реликтовое» существо! Даже интересно, сколько за тебя опыта дадут, уродец страшный.
Убедившись, что Лизой махать тут бесполезно, я потянул со спины дробовик, закинул в ствол бронебойный патрон, скинул капюшон и с расстояния в пять метров всадил пулю в прикрытую странной перепонкой башку твари.
Какая бы там у нее защита ни была, она не сработала против бронебойного патрона. Голову разнесло в клочки, перепонка лопнула тоже, и, взмахнув длинными когтистыми руками, словно порванными крыльями, тварь завалилась на спину.
Я замер, предвкушая сотни опыта, которые мне дадут за убитую тварь, но у системы были другие планы. Вместо того, чтобы щедро одарить меня, она вывела равнодушное сообщение:
Уничтожено реликтовое существо Основания. Активировано личное испытание.
Условия: уничтожить десять таких же существ за ближайшие двадцать минут.
Награда за выполнение: снаряжение Основания качеством не ниже уникального
Компенсация за провал: удаление случайного предмета снаряжения субъекта
Глава 13
Чего-чего там эта электронная система небольшого ума придумала⁈ Удалить один элемент снаряжения⁈ Моего снаряжения⁈ Которое я у этой самой системы с таким трудом выгрызал⁈ За которое я проливал кровь и пот⁈
Ну нет, это уже наглость сверх всякой меры! Мало того, что опыта заслуженного мне не дала за убитую тварь, шкатулки с лутом не подкинула, так еще и отнять что-то у меня собирается!
Да даже если бы это была всего лишь одна единичка сплайса, я бы все равно не согласился, чтобы у меня ее забрали!
А раз так, то придется выполнить условие системы. Оно звучало странно и даже немного глупо, но я уже успел убедиться, что Основа — тварюшка хоть и хитрая, но не бесчестная. Все, что от нее приходит, всегда имеет двойное дно с запрятанным подвохом, но, если принять эти правила, то окажется, что ничего плохого в этом нет. Даже наоборот — окажется, что, если попытаться понять систему, то окажется, что она вовсе не такая непредсказуемая, как казалось поначалу.
Говоря проще — условие испытания действительно выполнимо. По мнению системы, по крайней мере, выполнимо. По мнению, рассчитанному на основе каких-то там своих системных алгоритмов и формул, исходящих из каких-то там результатов субъектов Основания, полученных ранее. Оно совершенно точно не корректировалось под меня, а это значило, в свою очередь, что мне выполнить его может быть как просто до зевоты, так и практически невозможно. Равновероятно. Не попробую — не узнаю.
Короче, надо браться за задание. И, к сожалению, а, может, даже и к счастью, на это время придется забыть о всяческой скрытности. Она меня будет только тормозить, ведь, пытаясь оставаться незаметным, я уже автоматически буду тормозить сам себя.
Поэтому я сбросил с головы капюшон клобука, снова становясь видимым. После этого я потратил еще четыре секунды на то, чтобы разрядить магазин дробовика и напихать в него до железки бронебойных патронов. Они уже точно показали свою эффективность против сварглов, в отличие от остальных, которые я еще не пробовал. А раз не пробовал — значит, есть вероятность, что эффективными они и не окажутся… А это потеря времени.
Снова достав из инвентаря Лизу, я взял ее обратным хватом и уже привычно прижал рукоять ладонью к цевью. Подготовившись таким образом ко всему, что только можно придумать, я быстрым шагом двинулся к ближайшему дому — так как рядом живых зонтиков больше не наблюдалось, я пришел к выводу, что они все внутри зданий.
- Предыдущая
- 24/52
- Следующая