Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гейм-мастер нового мира (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 55
По засиявшим глазам девушки я понял, что до неё дошло.
— В локации завелись хайлевелные игроки! И это заставило Систему поднять уровень мобов!
— Каким это образом? — не понял Кэндзи.
— Ну смотри, — принялась объяснять Флори. — Обычно в играх бывает как: разные локации, и в каждой какой-то свой уровень монстров. Сначала стартовый лес, там всякие волки да кабанчики. Потом переходишь, допустим, в локацию нежити, и там уже монстры сильнее.
— Ну и?
— Но это в играх, а реальный город на зоны по уровням никак не поделишь. Люди-то есть везде, и везде они первого уровня. Нельзя просто взять и населить вот этот район монстрами тридцатого уровня, а вот этот — пятидесятого. Если так сделать, то там живых никого не останется.
Самурай потёр затылок, похоже, начиная потихоньку поменять.
— А значит, появляющиеся из порталов монстры должны расти вместе с ростом самих игроков, — продолжала Флори. — Допустим, кто-то в нашем районе слишком сильно прокачался, вот и начали появляться высокоуровневые монстры.
— Хочешь сказать, прокачался быстрее нас? — спросил Кэндзи. — А я думал, мы номер один на районе. Благодаря Шадару и его безумным идеям в духе «фармить теней по ночам».
— Как видим, нас кто-то обошёл, — сказала девушка. — Или снова баг какой-нибудь.
Ты моя умница, Флори. Провела уже почти всю логическую цепочку, и я вне подозрений. Когда разберёмся со всем этим, обязательно как следует тебя вознагражу.
Флори продолжила строить догадки, а я продолжил подталкивать её в нужном направлении, пока не услышал вожделённую фразу:
— А если дело не в левеле, а в какой-нибудь баганувшейся шмотке? Помнишь, ты рассказывал, как у кабана сила до шести сотен выросла? Может, у Клеоса такое же произошло с эквипом. Скажем, у железного меча дамаг вырос до тысячи. Вот Система и восприняла его, как хай-левелное оружие, и подняла уровень всего района.
Хм, немного не то, до чего додумался я, но такая версия тоже имеет право на жизнь.
— Тогда я могу попытаться найти эту шмотку, — сказал я.
— Каким образом? — спросил Кэндзи.
— Через свои ГМ-ские полномочия.
— Но у тебя ведь уже есть предупреждение от Системы… — опасливо проговорила Флори.
— Да, есть, — кивнул я. — И если во второй раз я не смогу доказать, что мы действительно имеем дело с багом, то буду наказан. Как минимум лишением должности ГМа.
— А максимум?
— Тем, что Система подкинет тебе парня получше, — отшутился я.
— Шадар, не смешно!
— Не смешно будет Клеосу, когда я порушу его планы. Которые он, наверно, считает гениальными и лишёнными изъянов, — сказал я, поднимаясь с дивана.
Остаётся самая малость: придумать, как этого самого Клеоса найти. Чего я до сих пор не сделал. Прогресс есть: теперь я хотя бы знаю, что конкретно ищу (при условии, что моя теория о хай-лвл артефакте верна).
Вот только я в очередной раз поражаюсь, насколько дурацким и бесполезным Сио сделала ГМ-функционал. Кнопки «показать координаты самой крутой пушки на районе» там нет и в помине.
Погружённый в эти мысли, я вышел на улицу. И столкнулся взглядом с толпой недовольных людей.
— Как всё это понимать?! — выпалила тётка с ником Светлана, выйдя вперёд. — Вы обещали, что теперь на районе станет безопасно, а что в итоге?! Из порталов полезли твари ещё более жуткие, чем раньше!
— Вот-вот, они вообще непобедимы! — вторил ей мужской голос. — Правду Клеос говорил! Грегосовы ребята хоть и жестили иногда, но при них хотя бы люди не умирали!
Я вздохнул:
— Начнём с того, что никакой безопасности я вам не обещал. Забудьте вообще это слово — безопасность, его больше не существует. Я дал вам лучшее, что мог дать: возможность активировать классы и защитить себя самим. А не лживые речи Грегоса про защиту.
— Лживые?! — тётка аж побагровела. — Юль, иди сюда. Покажи ему!
Что показать? Я даже заинтригован. Из толпы вышла стройная женщина лет тридцати в обнимку с девочкой школьного возраста. Женщина взяла себе ник Юнезия, а её, надо понимать, дочь назвалась Мирикой.
Девочка жалась к матери левым боком, но когда та отстранила её, я наконец заметил, что мне собирались «показать». На месте левой руки девочки была забинтованная культя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Посмотри, что монстры с ребёнком сделали! — проревела Светлана. — И где ты был в это время, защитничек, а?!
Да, механика потери конечностей в «Акеросе» тоже есть. Хотя шанс такого расклада крайне мизерный. Во-первых, враг должен критануть. Во-вторых, урон должен превышать половину максимального здоровья игрока.
И в-третьих, удар должен прийтись на определённые части тела, такие как руки, ноги или глаза. Лишиться уха или носа вы никак не сможете, потому что в коде это попросту не прописано.
Лично я не хотел вводить эту механику, но Сио очень уж хотела ввести в игру побольше хардкора и реализма. В итоге ей удалось меня уболтать, но я настоял на всех ограничениях, описанных выше.
Потому что такое увечье, ясное дело, не вылечить красной баночкой. Тут нужны труднодобываемые ингредиенты и алхимик. Не ремесленник с набором базовых рецептов, а именно подкласс алхимика, которого у той же Элианы пока нет. Да и ни у кого, собственно, нет.
— Ну?! Чего молчишь?! — продолжала напирать на меня Светлана. — Скажи что-нибудь!
Из толпы раздалось несколько выкриков в поддержку. А вот Юнезия молчала и отводила взгляд. Такое чувство, будто она вообще не хотела сюда приходить, но кто-то (например, вот эта орущая хабалка) притащил её силком, чтобы использовать как инструмент против меня.
Так-то можно послать их всех на три буквы и отправиться по более насущным делам. Но такие конфликты лучше улаживать сразу, а не дожидаться, пока эта тётка выставит меня ещё большим злодеем.
Я подошёл к девочке и спросил:
— Ты помнишь, сколько урона получила, когда потеряла руку?
— Да при чём тут э…
Светлана не договорила, потому что я ударом наотмашь отвесил ей пощёчину. Мирика испуганно съёжилась, но когда поняла, что на неё никто нападать не собирается, чуть расслабилась и ответила:
— Семьдесят пять… Там критический удар был.
А здоровье у неё, если не качалась на мобах, в районе сотки. Словила бы ещё один удар, и всё, смерть.
Я повернулся к союзникам:
— Кэндзи, это ведь ты дрался с Грегосом. Помнишь, сколько у него было ХП?
Самурай задумался.
— На нём была кольчуга и сильно гасила урон, так что я наносил где-то по двадцать пять за удар. Всего ударов потребовалось семь или восемь. То есть всего вышло в районе двух сотен.
Я снова повернулся к негодующей толпе:
— Калькулятор дать, или сами поделите двести на семьдесят пять? Ладно, на шестьдесят, или даже пятьдесят, с учётом той самой кольчуги. Проще говоря, столкнись ваш «защитник» с тем монстром, склеился бы за четыре удара.
— Так Грегос в банде лидером был, а не бойцом! — крикнул кто-то из толпы. — Его подчинённые по-любому сильнее.
Я аж прыснул от смеха:
— Ты сам-то в это веришь? Что главарь гопников пожертвовал собственной прокачкой, чтобы сделать сильнее своих людей? За него, на минуточку, опыта дали больше всех. Если не верите, могу запустить демонстрацию интерфейса и показать логи того дня. Так что всё наоборот, дорогие мои: Грегос был САМЫМ СИЛЬНЫМ в банде.
— К чему это ты клонишь? — процедила тётка.
— К тому, дорогая моя, что мы имеем дело с багом, от которого никакая гопота вас бы не защитила. Грегос первым заперся бы в подвале своего отеля и не высовывался бы оттуда до самого устранения бага.
— Так устраняй, какого хрена лясы точишь?! — выкрикнул мужик из толпы.
— Я бы с радостью, вот только меня вечно что-нибудь отвлекает от работы, — ответил я. — Вот из последнего: некая банда (напомните, как там звали лидера?) воспользовалась системой репортов, чтобы заманить меня к себе на базу и убить. В итоге вместо того, чтобы искать баги, мне пришлось целый день потратить на то, чтобы разобраться с нарушителями.
- Предыдущая
- 55/63
- Следующая