Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гейм-мастер нового мира (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 22
Должна же где-то быть кнопка для возврата к дефолтному значению. Хотя стоп. Моё дефолтное значение силы — это девятка, левел-апы тут не учитываются. Нужен именно откат к прежнему значению.
И такой кнопки нигде нет. Тупая ты богиня, можно было хоть немного продумать функционал, раз уж сама его разрабатывала в тайне от меня?
О, вот это должно помочь — логи обо всех изменениях параметра. Нажал, указал параметр «сила», а в качестве объекта — себя.
Журнал изменений параметра «сила» персонажа Шадар:
9
11
13
999
Вот, то, что нужно. Значит, было тринадцать. К ним и возвращаем.
А теперь снова берёмся за бюрократию и пишем второй репорт, на этот раз про внезапно отказавшую неуязвимость.
Так, а теперь где тут книга жалоб и предложений? Нужно сказать богине, чтобы сделала нормальный функционал ГМ, с возможностью глобального воздействия на большую территорию, а не точечного ослабления монстров или защиты игроков (которая ещё и работает через раз).
Нету. Точнее, есть, но глобальная, для всех игроков. Надо объяснять, как будет забит этот раздел, когда на «сервере» играет не пара тысяч, а семь миллиардов людей? А вот отдельного раздела для ГМов нигде нет. Это ж насколько Сио торопилась, и насколько ей было по-барабану.
Ладно, чёрт с ним. За деревьями раздались шаги, и вскоре ко мне выбежала пятёрка игроков.
— Шадар, почему щиты отключились?! — сходу накинулась на меня Несси.
— Потому что баг мы словили не один, а сразу два, — устало отмахнулся я.
— И почему вся дорога кровью и ошмётками завалена? Ты что тут вытворял, Шадар?! — спросил Вик.
— Работу ГМа, вот что. Так что десять раз подумайте, если сами захотите на неё устроиться.
Ой, зря я, наверно, эту тему поднял. Главное, чтобы сейчас не прозвучало неудобного вопроса.
— Кстати, а почему ты эту должность получил раньше остальных? — спросил Дантес.
Тьфу ты! В каждой пати должен быть персонаж-умник, и у этой четвёрки эта роль досталась этому лучнику. Похоже, снова придётся врать.
— Сам хотел бы узнать. Как только запустилась эта Система, мне сразу выдали обязанности ГМа, — ответил я.
— Может, рандомом выбирали? — предположил Вик.
— Вряд ли. Как правильно заметила богиня, с этой работой не управится тот, кто не шарит в компьютерных играх. А я в них шарю, и уверен, это не простое совпадение. Система как-то вычислила задротов вроде меня и выбрала нас на роль первых ГМов.
Дантес задумчиво потёр подбородок:
— Хм… А может ли быть, что богиня — на самом деле никакая не богиня, а человек? Что она тоже увлекалась играми. Тогда она могла задать особые алгоритмы для набора ГМов. Например, сделать выборку из тех, кто играл в ту же игру, что и она.
Парень, а тебе айкью не жмёт? Хотя со вторым пунктом он ошибся. Никаких алгоритмов не было, и до сегодняшнего дня я был единственным ГМом во всём мире.
— Шадар, ты в какую ММО играл больше всего? — привязался ко мне лучник. — Если провести расследование, мы сможем вычислить личность богини.
— Дерево легенд, — ответил я.
— «Tree of Legends: Empire Reborn» — ты о ней? — назвал Дантес название популярной ММО, стартанувшей четыре года назад, в 2026.
— Да-да, о ней. Давай, вычисляй, удачи тебе. А если и вычислишь, что дальше? Своим гоблинским луком её застрелишь?
— Давай решать вопросы по порядку. Название я слышал, всё-таки игра хайпанувшая, но сам не играл, поэтому нужны данные от тебя. Скажи, были ли среди игроков какие-нибудь знаменитости? Главным образом женского пола.
Вот ведь привязался… Никакими знаменитостями мы с Сио не были. Состояли в одной гильдейке, ходили в рейды, иногда заглядывали на арену и пвп-баталии.
Но так и быть. Как говорится, чем бы дитя ни тешилось. Следующие минут двадцать Дантес заваливал меня вопросами про эту ММО и мою роль в ней, а я лениво на них отвечал. Гляньте-ка, как парень загорелся, на серьёзных щах собирается расследование вести.
Не обошлось и без вопроса, не было ли конкретно в моей гильдии подозрительных девах с манерой речи, похожей на новоиспечённую богиню. Ага, была. И звали её точно так же — Сиоран. И «Акерос» она запустила у меня на глазах. Так я тебе всё это и рассказал, как же.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда допрос наконец закончился, мы вспомнили, зачем вообще пришли в этот парк. Как оказалось, у пати Вика цели были те же самые. Их большеголовый Дантес подал идею, что по игровой логике в лесах и парках должна водиться живность, из которой можно налутать мяса. И лучшего момента для охоты, чем сегодняшний день, когда все уйдут устраиваться на работу, не найти.
Даже странно, что лидер у них Вик, а не этот парень. Когда я прямо спросил об этом, Дантес ответил, что быть лидером — это не для него, и должность советника его вполне устраивает. Мол, пусть людей ведёт Вик, а он будет помогать советами. Классика, хех.
Но с кабанами в итоге у нас вышел облом. Когда багнутые волки высаживались в лесу и видели перед собой хрюкающий кусок свежего мяса, они тут же этот кусок употребляли в пищу.
Так что всё, что мы нашли — это обглоданные почти до костей трупы кабанов, в которых не осталось ни мяса, ни шкур. Только клыки — этакий утешительный приз.
Благо до открытия портала ребята успели убить трёх кабанов, плюс два куска мяса было у меня. Ими и решили подкрепиться, и начали соображать костёр. Процесс проходил по старинке: сбор веток, поиск спичек. А вот «системные» свечи и факелы будут зажигаться простой мысленной командой.
Так как мясо тоже было «системным», как только его подвесили над огнём, повыше появилась шкала готовности.
Если подумать, это моя первая системная еда. Интересно, как она будет на вкус. И очень, блин, надеюсь, что она не баганётся и не приобретёт свойства каких-нибудь «заражённых варгов из проклятых земель»!
Но мясо оказалось вполне обычным, вкусным и сочным. И дало стандартный баф сытости, а не отравление или проклятие.
Пора было возвращаться. Вик предложил нам с Кэндзи примкнуть к его пати, но мы вежливо отказались. Так-то чем больше народа, тем лучше, и я сам хотел набрать побольше союзников. Но я хочу иметь свою гильдию и быть в ней лидером, а не быть в подчинении у кого-то другого.
А ещё не следует надолго задерживаться возле этого Дантеса, который уже вознамерился вычислить виновника прихода Системы. При его мозгах он быстро заметит, что я не в меру осведомлён об игре.
Улицы в городе выглядели пустынными, прохожих почти не встречалось. Похоже, народ ещё не вернулся из администрации. Тут мы с пати Вика разошлись.
— Куда теперь? — спросил Кэндзи. — Может, всё-таки заглянем в эту администрацию? Раз уж с кабанами вышел облом.
— Ладно, давай, — согласился я, как вдруг застыл на месте.
— Чего? Опять репорт? — спросил самурай.
— Нет, вердикт системы по устранённому багу. Как-то подозрительно быстро.
Получен вердикт Системы по личному отчёту № 1.
Ввиду слишком большого числа задействованных функций гейм-мастера отчёт был обработан в особом порядке.
Тип бага: неправильная работа портала.
Объект: нестабильный портал в локации «Лесопарк имени 60-летия Советской власти».
Действия гейм-мастера:
1) пятикратное использование функции «неуязвимость».
2) использование функции «запрос координат объекта».
3) использование функции «изменение параметра объекта».
4) использование функции «аннуляция объекта».
5) использование функции «запрос журнала изменений параметра объекта».
6) повторное использование функции «изменение параметра объекта».
Оценка Системы: 1 балл.
Комментарий Системы: Т. к. неуязвимость делает невозможным получение любого урона, в повышении параметра «сила» до 999 не было необходимости. Учитывая количество убитых монстров и объём полученного опыта, налицо злоупотребление полномочиями гейм-мастера в личных интересах.
- Предыдущая
- 22/63
- Следующая