Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Триединый (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 24
Перед тем, как попытаться вдохнуть душу в свое творение, я обошел вокруг полуметровой фигурки и критически осмотрел её. Ладно, не с лица воду пить. Лишь бы фунциклировать в заданном режиме мое творение было способно. Некоторый опыт анимации, иными словами, одушевления деревянных и костяных фигурок у меня имеется. Последний мой шедевр птичка, сработанная из бивня какой-то зверюги даже летает вполне себе сносно. Занятный артефакт получился, после привязки к хозяину позволяет игроку смотреть на мир его глазами, то есть, отличный разведчик. Жаль, пал смертью храбрых при попытке выявления вражеских засад на пятом уровне подземелья. Сгорел в магическом пламени. Что стало лишним подтверждением тому, что органика для создания штурмового голема категорически не подходит. Надеюсь, что с камнем все получится, как и задумано. В качестве глаз вставил пару добытых по ходу действия сапфиров. Нос и рот наметил легкими штрихами, чтобы уж совсем безликим не смотрелся.
Оживить обсидиановую фигурку у меня получилось без каких-либо трудностей. Голем получился хоть и неказистый, но вполне себе шустрый, молчаливый и, самое главное, исполнительный — куда скажешь, туда идет беспрекословно, ибо инстинкта самосохранения лишен напрочь. Своему детищу назначил имя Ушан, ибо локаторы на его круглой невыразительной головёнке получились, не меньше, чем у Чебурашки, ибо помимо острого зрения, слух для разведчика также крайне важен.
Первый же опыт применения боевого голема-дроида доказал эффективность моей задумки. При приближении Ушана местные твари тут же выходили из скрыта и бездумно агрились на шагавшую в полутора десятках метров впереди своего хозяина оживленную каменюку, тем самым раскрываясь перед моими атаками. Особого вреда моему «бойцу» они нанести не могли, ибо к ядам, кислотам и прочим отравляющим веществам обсидиан невосприимчив, магическое пламя стекало с него, как с гуси вода, легкий урон наносили физические атаки особо крупных рептилий. Однако установленная мной на голема магическая защита в значительной степени снижала получаемый Ушаном дамаг. Так или иначе, но с появлением каменного помощника зачистка данжа пошла значительно веселее. Одушевленного статуя хватало на целую смену, иногда на две.
И все-таки мне понадобилось целых десять дней, чтобы полностью зачистить пятый уровень. Также стоит отметить, что тушки поверженных змей приносили мне нехилый доход. В конечном итоге, на моем счету скопилось около полусотни тысяч монет игрового золота. Когда окажусь вне лагерной зоны и получу статус полноправного игрока, денежки пригодятся для развития моего персонажа, ибо, как уже неоднократно отмечалось, прокачка хоть в виртуале, хоть в реале становится неотъемлемым свойством моей духовной составляющей что впоследствии может быть задействовано с пользой для ипостаси, в коей в данный момент она обретается.
Например, способность метать молнии впервые проявилась у моего виртуального перса. Затем, я смог ею свободно оперировать, находясь в теле Ивана, иже с этим пользоваться умением наводить чары на материальные объекты, в частности на пули своего «Монстробоя». Скорее всего, в своей родной телесной оболочке, что в данный момент покоится в вирткапсуле, я также смогу метать молнии и зачаровывать предметы. Возможности проверить это мне пока не представилось. Скорее всего, я могу шандарахнуть молнией по распредшкафам или питающим капсулы энерговодам, но, боюсь, что при этом погибнут такие же как и я каторжане, да и сам могу пострадать. Так что соизмеряем свои желания и возможности с последствиями, которые могут наступить в результате каких-либо необдуманных действий.
По заведенной традиции, на конечном этапе зачистки мне пришлось столкнуться с финальным боссом. В этот раз с самым настоящим огнедышащем Горынычем, только не о трех головах. Таковых у него оказалось не менее двух десятков. Причем, отрубишь одну и только примеришься к следующей, глядь, а на месте отсеченной новая выросла. На мой взгляд, вопиющее нарушение законов сохранения вещества и энергии. Но не я здесь главный заведующий, так что роптать и обвинять админов в жульничестве и читерстве в их пользу можно, но смысла в этом никакого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эпическая битва, скажу вам, растянулась на две рабочие смены. Шесть раз мне «свезло» улететь на респаун. Но я все-таки победил, иначе и быть не могло. Для этого пришлось создать три десятка каменных Ушанов, снабдить их неким подобием алебард, вытесанных из всё того же камня, и кинуть взвод в атаку. Урфином Джюсом себя почувствовал, с той разницей, что у сказочного перса были деревянные дуболомы, у меня каменные. После того, как монстр сагрился на моих големов, на сцену выступил я со своими молниеносными заклинаниями.
Ладно, не стану никого мучить подробным описательством схватки. Короче, чих-пых, трам-тарарам, вжик-вжик, одна голова прочь, другая, пока новая башка Дракона еще не сформировалась мои Ушаны её отрубают без особых затруднений. И вся эта катавасия происходит в сопровождении ослепительных электрических разрядов и огнешаров, летящих в меня и моих боевых товарищей, кромсавших тушу гигантского монстра. Наконец эпическая битва подошла к своему логическому завершению. Лишившись всех голов, чудище рухнуло на каменный пол, немного подергалось и банально сдохло.
После поздравления от Системы моему персонажу прилетел… Внимание! Аж одиннадцатый уровень, плюс пятьдесят три процента прогресса до двенадцатого! Пам-парам-пам-пам! А я-то переживал, что не хватит очков развития хотя бы до десятого левла.
Еще один сюрприз меня ожидал, после того, как отзвучали полагающиеся по случаю прохождения очередной подземной сублокации фанфары. Для начала меня оповестили:
— ИГРОК С НЕОПРЕДЕЛЕННЫМ НИКНЕЙМОМ, ЗА УСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ПЯТОГО УРОВНЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ВАМ ПОЛАГАЕТСЯ ПОДАРОК ОТ СИСТЕМЫ. ОДИН ПРЕДМЕТ НА ВЫБОР:
— качественное зачарованное оружие (рандомно);
— усиленный защитной магией предмет одежды (рандомно);
— магический предмет (рандомно);
— свиток с заклинанием (рандомно).
Мудрить не стал, несмотря на то, что прошлый раз получил в награду от Рандома полную хрень, снова выбрал свиток с заклинанием.
Словами не передать мою радость, после того, как без каких-либо оповещений на меня снизошло знание того, что отныне мне доступен лекарский навык. Пока он не очень продвинутый, позволяет излечивать лишь мелкие ранения, нанесенные обычным, то есть не магическим оружием, но лиха беда начало. Навык для моего виртуального аватара в общем-то малозначимый, позволяет за счет маны пополнять шкалу жизни, или на игровом языке — хитпоинтов. А вот для Ивана Силаева обретенная мной игровая способность может оказаться весьма и весьма полезной. Со временем, надеюсь, мне удастся прокачать её до нужного уровня и, наконец-то, избавить своё тело от тяжких последствий неадекватных действий пьяной повитухи.
Вот тут уж точно самый настоящий «Пам-парам-пам-пам!». В порыве восторженных чувств я даже изобразил нечто типа лезгинки. Нет, скорее ирландской джиги, коей в свое время обучила Игоря Ветрова рыжеволосая Сара Каллаган. Горячая, помнится, штучка была, и славный месяц нашего с ней времяпрепровождения в Кейптауне был просто восхитительным.
М-да, еще один кусочек из покрытого мраком мозаичного полотна моей военной жизни проявился. Интересно, что я делал в столице Южно-Африканской Республики? Помню лишь то, что светлокожих айришей там было больше, чем негров. Если точно, последних там не было вообще, ибо после бегства с зараженной радиацией родины, потомки кельтов фактически узурпировали власть в этом государстве и под шумок довольно споро навели порядок «на белый манер», да так, что практически все чернокожее население было вынуждено эмигрировать в соседние Зимбабве, Мозамбик и Ботсвану.
Опять же возникает вопрос: «Что Игорь Ветров (позывной Баргузин) делал в тех краях? Ну не трахаться же с очаровательной ирландкой меня туда направили».
И вновь непроницаемый «туман войны» перед глазами. А, может быть, оно и к лучшему, что прошлое практически полностью от меня сокрыто. Кто знает, не станет ли мне тошно, после того, как дверца шкафа распахнется и оттуда повыскакивают. Как чертенята из табакерки пожелтевшие от времени скелеты. Ладно, с этим буду после разбираться, если появится такая возможность, разумеется.
- Предыдущая
- 24/66
- Следующая