Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний попаданец 12: финал часть 2 (СИ) - Зубов Константин - Страница 49
Фиг с ним. Рассмотрим остальных.
Демоны. Они прилично отстали в Тотонге, но в итоге почти догнали меня в пустыне.
При этом я, хоть и отвлекался на свои дела, в остальном проходил оптимально. Бежал без задерживающих меня компаньонов. Без потери времени отоспался в железном пауке, потом в Зиране в Башне магов. Здорово мне помогли в Морском лесу, слёту проскочил тоннель под Смертельным морем, где остальные точно потратили порядочно времени, да и вообще у меня крутое волшебное кресло…
О чем это говорит?
О том, что демоны, вероятнее всего, пролетели часть пути в какой-то крутой трансформации в облаках? Возможно, но вряд ли они проделали большую часть пути именно таким образом. Ведь у эльфов и гоблинов было солнечно, да и, путешествуя так, краснокожие не смогли бы собирать монеты, ведь взлёт и посадка опасны. Например, я и Виза точно бы увидели их и напали.
Ладно, хрен с ними, с демонами, они уже померли и, как ни крути, в отличие от остальных, тупо бежали.
Кто там остался?
Плинтша. Способна ли она обогнать меня?
Сомнительно. До того, как я убил гоблиншу, она была в её подчинении, и у неё точно нет никаких приблуд с континента демонов вроде трансформации, да и вряд ли она набрала достаточно монет, чтобы «пропрыгать» города гоблинов. И вообще, она бы не позволила себе не остановиться и не устроить у них резню.
Орк Траннар?
Он может идти быстро, но, опять же, не так, как я. Плюс к тому он точно не захватывал столбов на континенте демонов, вряд ли использует трансформацию и точно не мог в лесу набить много монет. По крайней мере, быстро.
Опять же, в Кинтете система дала задание на стычки между четырьмя противниками. Если до этого кто-то и вырвался вперёд, там я его догнал, а дальше уже шёл без задержек.
Ну и сладкая троица.
Они отставали от меня в Длунде, после этого Хрынчик устроил мятеж, а значит кого-то из них это несомненно задержало. И вообще, это их решение идти втроём очень глупое, ведь группа движется со скоростью самого медленного.
В общем, как это ни странно, а именно они на данный момент являются самым слабым звеном. Если Зааркан не додумался послать своих друзей в жопу или как-то хитро не использовал Гринтахорт, то он, скорее всего, сильно отстаёт.
— Я наелся! — простучал Кирпичик, откидывая небольшой кусок глиняного блюда, и ручку от кувшина. То есть всё то, что в него не влезло.
— Отлично! — я встал, потянулся и зевнул.
Да, надо поспать, но расчёты меня, если честно, немного напрягли. Шансы, что соперники не так далеко, а кто-то и вовсе впереди, оставались. Так что отосплюсь уже после победы… В окружении и под защитой армии демонов, которую мне выдадут.
Я снова зевнул, снял каменный барьер и уже готовился рвануть к сияющему порталу, как почувствовал, что меня вызывают по одному из кристаллов связи.
Оп-па, какие люди! То есть гранги. Меня вызывала Жаршаса.
Жаршаса отлично понимала, что ей везёт так, как не везло никогда в жизни.
С тех пор, как в Орочьих степях они с повелителем разделились, а система ввела новые правила с золотыми монетами, они стали появляться буквально у неё под хвостом.
То из пещеры, мимо которой она пробегала, выскочит монстр с лучом, то кто-нибудь прямо у неё на пути попросит помочь пронести груз каких-то сто метров.
Так или иначе, даже несмотря на то, что каждый час у гранги снималось по три монеты, её счёт постоянно рос.
Отдельно повезло у эльфов, которые будто уснули всем королевством и отдавали награду просто за то, чтобы их оставили в покое.
Туннель под морем она тоже прошла быстро. Но тут уже речь шла не о чистом везении, а скорее о внимательности. Повелитель как-то рассказывал про это место, и Жаршаса отлично запомнила, кто здесь обитает и как их убивать.
Благодаря всему этому гранга имела достаточный запас монет, чтобы быстро пройти все четыре города гоблинов.
Да, после у неё осталось всего десять щитов, два телепорта и тридцать монет, зато она все ещё участвовала в гонке и сейчас в трансформированном облике неслась по остывшим в ночи пескам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Стой, кто идёт⁈
В двадцати метрах перед ней вдруг появился возрастной гном в очень необычном, но явно крутом доспехе.
— С дороги! — рявкнула гранга и выхватила меч.
— Не волнуйся, милая! — поднял пустые руки гном. — Захотел — напал бы из «скрытности».
— Что тебе нужно? — приняв привычный облик, раздосадовано прошипела Жаршаса.
— У меня тут соцопрос, — усмехнулся в бороду гном. — Так сказать, провожу исследование: кто из пробегающих ночью по пустыне разумных какому многоликому служит.
— Мне не до игр, старик. Я тороплюсь!
— Старик? — гном глубоко вздохнул и покачал головой. — Ну вот… а я как раз недавно в зеркало смотрел и думал, что вполне неплохо сохранился.
Жаршаса не хотела тратить последние ресурсы и время на драку и рванула в сторону.
— Стоять! — гаркнул гном, и змейка, к своему ужасу, почувствовала, что все ещё может двигаться, но параметры её просели минимум на треть. Что это за магия такая⁈
— Не нервничай, милая, — бородач подошёл ближе, и в его руке засверкал огромный молот. — На самом деле я тоже тороплюсь, и поверь, моё время гораздо ценнее твоего. Так что давай дальше без фокусов. Просто скажи: кого из многоликих ты поддерживаешь.
— Сначала ты скажи!
— Э нет! — гном снова улыбнулся. — Это повлияет на чистоту эксперимента.
— Если я скажу, а ты за другого, ты нападёшь на меня!
— Есть такое. Нападу или возьму дань и обещание дальше в гонке не участвовать, — пожал плечами гном. — Но так у тебя хотя бы есть шанс, что мы на одной стороне.
Да он, похоже, и сам многоликий!
От внезапного озарения Жаршаса вздрогнула, но тут же собралась. Если это действительно так, то, с учётом общего количества друзей и врагов повелителя, это, скорее всего, враг. Это значит, что его надо задержать. Даже ценой своей жизни.
— Вот мне ещё всякие старики будут указывать, что делать! — Жаршаса трансформировала тело и выпила экстракт из крови внешников. — Если хочешь разговора, говори первым, кто ты.
— Ты капюшон-то свой сдуй, — добродушно рассмеялся гном. — Ладно, давай не вашим и не нашим. На счёт три одновременно скажем, кто за кого. Раз!
Жаршаса оскалила клыки. Разумеется, она ничего не скажет, а на счёт три просто переместится и атакует.
— Два!
Главное — после первого удара разорвать дистанцию.
— Три!
— Илья Первый Многоликий.
Будто со стороны услышала свой голос Жаршаса и с ужасом поняла, что едва может двигаться.
— Магнус Первый Многоликий, — после короткой паузы произнёс гном и с удивлённой ухмылкой закинул молот на плечо. — Не знал, что на Илью работают демоны.
— Я не работаю! — гордо прошипела гранга. — Я добровольно помогаю избранному!
— Даже так? — бородач кивнул каким-то своим мыслям. — Ну ладно, тогда счастливого пути.
И этот гад исчез!
Жаршаса судорожно выдохнула и достала бутылку с кисляком. Что это бы…
— Ан-нет, постой! — гном снова появился рядом, и гранга от неожиданности выронила бутылку. — У тебя, случайно, связи с Ильей нет?
— Есть, — против своей воли выдавила змейка.
— Во! Отлично! Тогда свяжись с ним и скажи, что Зааркан и хоббит десять минут назад зашли на испытание плинтов. Поймать их я не могу, потому что выходят все в разных местах. Ещё скажи, что орк немного отстал после стычки со мной. Где кошка и демоны, я не знаю…
— Хорошо, — выдавила из себя Жаршаса и достала кристалл. — А гном?
— А гном… — старик вдруг нахмурился, а через секунду в его руке появилась бородатая голова, которую он держал за слипшиеся от крови волосы. — Скажи, что за гномов теперь выступает только один Магнус.
Глава 22
Часом раньше. Столица Дранканда.
Отряд, состоящий из двадцати четырёх валенхов, засел на большой плоской крыше четырёхэтажного чёрного здания.
- Предыдущая
- 49/67
- Следующая