Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лорд Системы 13 (СИ) - Токсик Саша - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

Я ведь уже говорил о том, что главный храм Черти-что в теории способен стать последним рубежом обороны?

Так до него ещё добраться надо! Башни сделают эту задачу практически невыполнимой.

Кстати, на северной стороне долины размещено ещё две таких же башен.

Их соединяла каменная стена под три метра в высоту, которая также закрывала доступ противнику в долину, но уж с «чёрного хода».

Даже если солдаты неприятеля смогут залезть на скалы, то они упрутся в стену, взять которую с налёта не получится.

И там ещё попадут под перекрёстный огонь с башен.

Так или иначе, но Спарта с каждым месяцем становится всё более крепким орешком.

И это не может меня не радовать!

Возможно, понимание того, что долина — самая защищённая часть всей моей фракции, определило расположение нового городка.

Магического городка…

* * *

Недели сменяли друг друга.

И вскоре, в самом сердце Спартанской долины был наконец-то завершён ещё один грандиозный проект.

Простые игроки в Спарте знали, что я запретил расширение вглубь долины. Почему? Потому что, по официальной версии, я создал из неё огромный заповедник, который было запрещено посещать без специального разрешения.

Любое нарушение границ заповедника могло грозить смельчаку, или, скорее уж дураку, неделей другой работ по прокладке дорог вдали от Спарты.

Что напрочь отбило желание у жителей лезть куда не следует.

Всё ради того, чтобы сохранить изначальную красоту мира Системы!

Такой, по крайней мере, была официальная версия.

На самом же деле здесь, вдали от любопытных глаз, был построен закрытый комплекс, похожий во многом на «Нору».

Вот только когдеслиа «Нора» концентрировалась на исследованиях и возвращении земных технологий, построенный комплекс был отведён для самого неизведанного в этом мире — магии.

За что и получил своё название — Шамбала.

Здесь же была построена центральная библиотека Спарты.

Я ни в коем разе не забыл о возможности копировать книги и манускрипты, а также сохранять их на полках библиотеки.

Вот только не каждую книгу можно было выставлять на всеобщее пользование. Некоторые из них будет лучше перенести в защищённый объект, где доступ к ним будет ограничен и сведён к минимуму.

К этой категории относились и фолианты магов, которые, правда, пока нельзя скопировать и прочитать, без потери способностей самого мага.

Надеюсь, однажды этот секрет будет разгадан.

В двух словах я создал свой аналог Хогвартса, который в будущем будет расти и расширяться, концентрируясь в первую очередь на манипуляциях с магией.

Сейчас же я сидел в саду камней, делая глубокие вдохи и выдохи, концентрируясь исключительно на дыхании.

Поздравляем!

Медитация окончена!

Мудрость + 1!

Я хмыкаю себе под нос.

Обмен чертежами с Киото прошёл без сучка и задоринки. Благодаря чему маги Спарты теперь предпочитали проводить всё своё свободное время в Шамбале.

Так в некотором отдалении от меня сидит Ботан, который как раз взял пару выходных, чтобы помедитировать в саду камней.

Вокруг его головы летают бабочки, тонко намекая на его принадлежность к классу мага природы.

Поднявшись на ноги, я направляюсь на выход из сада камней. Прямо по мощёной дорожке.

На выходе я вижу, как Прайм и Погода играют в шахматы.

Последняя всячески пытается жульничать, используя иллюзии и напуская туман в глаза своему сопернику.

На что Прайм немало так раздражается.

— Чёрт бы тебя побрал, Погода, ты же понимаешь, что, жульничая, ты не получишь очков в случае победы! — ворчит мужчина.

— Зато я выиграю! — отвечает тому упрямая магесса.

— Вот же, заноза… в жопе, — Прайма только и остаётся, что ворчать под нос.

Дальше, в неглубоком пруду, словно русалки, отмокают две девы моря из Киото, Сакура и Прима.

Что интересно, дева моря — это не просто должность, но и полноценный класс, который даёт прибавку к харизме и мудрости. А ещё этот класс обеспечивает специальный бафф к отношению с морскими тварями.

И чем дальше этот класс будет расти, тем на всю большую помощь девы моря смогут рассчитывать от обитателей глубин.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

По этой же причине две девушки теперь безвылазно сидят в Шамбале, денно и нощно проводя время в библиотеке. В которой, кстати, уже хранится несколько десятков книг, дающих возможность повышения Мудрости и Интеллекта.

Многие из них позволяли приобрести всего по одному очку в ту или иную характеристику. А на само чтение уходило порой от одного до пяти дней!

Небыстро, скажете вы. Зато тихо и без приключений — отвечу я!

В отличие от тех же солдат, которым требуется вести изнурительные тренировки, учебные бои, схватки с монстрами для раскачки, маги могли просто читать книгу за книгой, прокачивая необходимые им характеристики.

Да, это происходило не так быстро, как хотелось бы, но и не приходилось лезть на рожон.

Для меня, как для Лорда целой фракции, этот метод и вовсе подходил, как никогда!

Знай себе, выискивая свободное время для чтения, да продолжай качать Мудрость. Ведь чем выше уровень становился у каждого из игроков, тем всё сложнее было получать очки.

И оттого всё больше игроков погружались в прокачку второстепенных профессий.

Опытный фалангист мог начать стругать фигурки из древесины, валькирия вполне могла уговорить одного из кузнецов о подработке для себя по вечерам.

Так и наоборот, мирные ткачихи и кожевники шли в гильдию авантюристов, чтобы поохотиться на монстров и раздобыть для себя немного опыта.

Простой фарм мобов, а также вливание Е-баллов уже не казались столь же эффективным способом для прокачки.

И потому Шамбала в будущем станет ещё более ценным активом для Спарты, чем она есть сейчас.

Пройдя в библиотеку, чтобы вернуть книгу, с чтением которой я только что закончил, я едва не спотыкаюсь о тушканчика.

Им оказывается Корнелиус, который при моём появлении недовольно фыркает и возвращается к своей хозяйке, Люси.

Девушка, поджав под себя ноги, с головой погружена в чтение. Причём стоит той только прочесть страницу, как тушканчик, даже без сигнала с её стороны, послушно переворачивает её.

Вот вам и настоящая магия!

Умилившись этой картине, я уже было думаю окликнуть девушку, как вдруг в библиотеку врывается Михалыч.

С лёгкой одышкой он опирается о дверной косяк и привлекает ко мне своё внимание.

Я же с лёгкой грустью вздыхаю.

На территорию Шамбалы наложен запрет для посетителей.

Даже для самого мэра Спарты.

Это значит, что маги, в число которых входил и я, могли сидеть в этом заповеднике сутками напролёт, и нас никто не смел побеспокоить.

Здесь даже домики были, чтобы спокойно и с комфортом ночевать.

Но имелся сценарий, при котором можно было этим запретом пренебречь.

И этот сценарий называется…

— У нас ЧП, — вздыхает Михалыч, — стела больше не работает!

Глава 8

Без лишних пояснений я покидаю Шамбалу в сопровождении Михалыча.

И уже через полчаса я оказываюсь перед стелой.

По моим прикидкам время для испытания ещё не подошло.

Да, я не вёл учёт каждому новоприбывшему игроку в городе, но следил за общей тенденцией роста населения.

Сейчас в Спарте проживает чуть больше 1800 игроков. По крайней мере так было до недавнего времени.

Так почему стела внезапно отключила свои функции?

И только прочитав логи Системы, я осознал причину происходящего…

Внимание! Спарта достигла предела численности в 2000 игроков!

Я просматриваю статистику по всей фракции, чтобы проверить точную численность.

Спарта, город 1-го уровня: 2016 игроков

Краснодар, полис 3-го уровня: 658 игроков

Утёс, полис 2-го уровня: 367 игроков

Сладкая Жизнь, полис 1-го уровня: 176 игроков

Солнечный Берег, полис 1-го уровня: 159 игроков