Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект «Погружение». Том 7. Гильдия - Бредвик Алекс - Страница 5
Основные характеристики: физические способности – 32-й уровень; восприятие – 35-й уровень; умственные способности – 37-й уровень; психологические способности – 25-й уровень; спиритические способности – 46-й уровень.
Активные способности:
Благословление света – уровень 5 – повышает все основные способности на пять уровней любого выбранного персонажа. Время действия – 1 час. Затраты магической энергии – 15 единиц за применение.
Световое лечение – уровень 5 – ускоряет регенерацию тканей любого персонажа в 1 000 раз. Время действия –20 секунд. Затраты магической энергии – 20 единиц за применение.
Световой шар – уровень 4 – создаёт яркий шар света, который самонаводится на противника, нанося ему термический и физический ущерб. Затраты магической энергии в базе – 2 единицы за применение.
Световой луч – уровень 3 – создаёт непрерывный поток световой энергии, который ускоряет восстановление ран союзников, наносит интенсивный световой урон противнику. Затраты магической энергии в базе – 10 единиц за применение; 2 единицы энергии в 3 секунды на поддержание.
Световой аватар – уровень 2 – призывает сущность бога света, накладывающего на ближайших союзников благословление, равное уровню способности призыва аватара (уровень 2, накладывается дополнительно поверх Благословления света). Принимает непосредственное участие в бою. Вооружён случайным образом (оружие ближнего боя). Время существования аватара – 15 минут. Характеристики равны характеристикам персонажа и имеют бонус, равный уровню умения, умноженного на 5. Затраты на применение в базе – 70% от общего запаса энергии. Ультимативная способность.
Стиль боя: боец поддержки, восстановление союзников в бою.
Особенности: повышает выживаемость всего отряда за счёт своих способностей.
Света… наша хранительница. Когда и как она прошла Испытание, а иначе это не назвать, никто не понял. Но она это сделала, и, судя по её пятой способности, а раньше я как-то не задумывался, сделала она это уже давненько. Иначе как монстр в этом плане я её назвать не могу. Но, по всей видимости… её спасли во время Испытания её же способности. Но это был несомненный плюс. Но я один раз видел её аватара в бою… это был настоящий монстр, который в его текущей ипостаси уделает меня на раз-два. И из-за света… даже мои тени не помогут. Ибо теней просто нет. Идеальный соперник для меня существует.
А я до последнего момента считал себя так называемой «имбой»…
Последний отряд, третий, был самым… нервным для меня. Все там были новички. Все до последнего. Какое-то время у них даже не было как такового бойца поддержки, ядовитый им мог быть… но в конечном итоге всё разрешилось в лучшую сторону. Я даже был этому рад. Руководителем этого отряда, как я и говорил, стала Драк.
Драк – рыцарь войны, уровень 182.
Основные характеристики: физические способности – 46-й уровень; восприятие – 46-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 30-й уровень; спиритические способности – 30-й уровень.
Активные способности:
Рёв войны – уровень 3 – усиливает свои физические способности на 12 уровней на 1 минуту, а также физические способности союзников в радиусе 10 метров на 6 уровней. Применяется не чаще чем раз в 10 минут. Затраты магической энергии в базе – 5 единиц за применение.
Сокрушающий удар – уровень 3 – усиливает любой наносимый удар, увеличивая его мощь на 30%. Необходимо двуручное оружие. Затраты магической энергии в базе – 10 единиц за применение.
Зов войны – уровень 3 – поддерживаемая способность. При получении различных ранений повышает уровень физических способностей и восприятия в соответствии с тяжестью ранения (например, синяк не принесёт бонуса, рана даст бонус, равный 3 уровня к характеристикам, потеря конечности даст бонус в 30 уровней к характеристикам). Затраты магической энергии в базе – 10 единиц за применение, 10 единиц в минуту за поддержание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стиль боя: ближний бой, двуручный меч и способности позволяют сдерживать большую группу противника.
Особенности: меч дракона – чем больше набрана скорость для удара, тем больший бонус к приложенной энергии будет (вплоть до усиления удара на 100% от возможного), высвобождая сокрытое пламя древнего дракона.
Она оказалась очень и очень сильным воином ближнего боя. Из-за её размашистых и сокрушительных ударов легко выступала в роли «танка», а её способности ей только в этом помогали. Но при этом одна она всё равно не могла сдержать большой натиск противников, ей в этом активно помогал Варот, чёртов скоростной бегун.
Варот – воин скорости, уровень 164.
Основные характеристики: физические способности – 42-й уровень; восприятие – 42-й уровень; умственные способности – 24-й уровень; психологические способности – 26-й уровень; спиритические способности – 30-й уровень.
Активные способности:
Наращивание скорости – уровень 3 – после применения каждые 20 секунд увеличивает скорость на количество, равное текущему значению, собственно-силовым характеристикам. Предел увеличения скорости – 30 раз. После каждых 5 последовательных усилений время для усиления возрастает на 10 секунд. Максимальное время нахождения в максимальной скоростной фазе – 30 секунд, после чего способность сбрасывается. Возможно применение только в бою. Затраты магической энергии в базе – 50 единиц за применение.
Скоростная изнанка – уровень 2 – на 20 секунд позволяет прорвать завесу пространства-времени, оказавшись на её изнанке. Скорость передвижения на изнанке не может быть выше базовой. Изнанка имеет иное течение времени, из-за чего противники в реальном мире не успевают замечать вашего передвижения. Изнанка не предназначена для ведения битв, при попытке совершения удара возвращает в реальный мир. Не чаще чем раз в 10 секунд. Затраты магической энергии в базе – 10 единиц за применение.
Временное восприятие – уровень 2 – после применения способности замедляет течение времени для вас раз в 30 секунд в 2 раза. Максимум 10 последовательных накопленных эффектов. Максимальное время нахождения в максимальной скоростной фазе – 30 секунд, после чего способность сбрасывается.
Стиль боя: бой на ближней дистанции. Уничтожение поддержки противника, начиная с середины боя из-за скоростных особенностей. Боец дальнего эшелона.
Особенности: никогда не достигал собственного скоростного предела.
Это был тоже интересный кадр. Его третья способность – раньше я не обратил внимания, когда делал записи – не имела магических затрат. Вообще. Он мог просто её применить… и всё. По сути, дополнительная помощь в отношении восприятия. Но идём дальше по списку…
Обран – заразитель, уровень 159.
Основные характеристики: физические способности – 42-й уровень; восприятие – 35-й уровень; умственные способности – 20-й уровень; психологические способности – 27-й уровень; спиритические способности – 35-й уровень.
Активные способности:
Ядовитый взмах – уровень 3 – оружие на момент совершения одного удара покрывается газообразным токсином. Радиус токсина вокруг оружия – 30 сантиметров. Максимальное время существования токсина в воздухе – 10 секунд. Возможные виды токсинов: удушающий, раздражающий, усыпляющий. Затраты магической энергии в базе – 5 единиц за применение.
Ядовитое оружие – уровень 2 – покрывает лезвие оружие на 20 минут сильнодействующим ядом, способным поразить организм разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности), либо на время сковать действия разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности*4). Затраты магической энергии в базе – 50 единиц за применение.
- Предыдущая
- 5/13
- Следующая