Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


ТакТик. Том 3 (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

ТакТик. Том 3 (СИ) - "Грильяж" - Страница 30


30
Изменить размер шрифта:

Ранг предмета: обычный

Эффект:

- увеличивает ловкость (+3)

- снижает силу (-1)

Прочность: 10/10

Кроссовки мусорного ранга давали +2, не отнимая силу. Редкого уже +5. Да ещё могли ремонтироваться. Так что обувь явно лучше.

Но опять же ловкость для меня важна, так что отправляется в запас на случай непредвиденной ситуации. Ведь +3 в безрукавке превращается в +24 к ловкости!

Хотя всё равно меня грыз червь сомнения, что я не взял один из сундуков на ремесло.

В следующем трофее был только навык призыва.

Призыв элементалей (уровень 1, мусор)

Активное умение.

Траты: 50 маны

Особенности:

- призывает до пяти элементалей внутри скрытой зоны или подземелья

Условие получения: вскрытие трофея

Нечто подобное у меня уже было в виде призыва хранителей-исполнителей. Эта магия была дороже, но из-за ранга «мусор» это никак не влияло.

В отличие от навыка «освежевания» сейчас я, похоже, получил новый вариант для атаки и ведения боя. Но требуется проверка, а вне подземелья этого не осуществить.

Я включил компьютер, чтобы проверить новые подземелья. А пока вскрыл трофей «сундук искателя», где ожидал навыка на поиск сокровищ и двух неизвестных слотов.

Направляющая стрела (уровень 1, редкий)

Активное умение.

Траты: 240 маны

Особенности:

- посылает волшебный импульс от мага в сторону сокровища подземелья [работает исключительно на уровнях Щель (1) и Колодец (2)]

Требование:

- 10 удачи

- 50 интеллекта

Условие получения: вскрытие трофея

240? Многовато, но допустимо. Нужно два зелья манозапаса и обе биты. Требования тоже не проблема.

Далее я уставился на две металлические загогулины.

Хотя они считались разными предметами, но анализ определил их как один артефакт.

Бронзовые лозы опасности

Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Парный. Одноразовый.

Ранг предмета: мусор

Эффект:

- один раз позволяет найти путь к боссу подземелья

Блин, лучше бы вело к ядру. Но всё же может пригодиться.

На этом я закончил с итогами второго похода. Открыл сайт и увидел сразу три Щели (1) в шаговой доступности. Все они возникли за последние три дня, а ставки уже были в районе 50 тысяч. Судя по тому, что не выкуплены, за них идёт торг.

Ну…

Секунды три ощущение от выгоды подземелья перебарывало жадность, после чего я сделал три ставки по сто тысяч.

Затем проверил зелья и занялся зарядкой. Ежедневный квест был на тысячу приседаний с бонусом в 1 тысячу рублей.

Я нацепил на себя кроссовки, что вместе с титулом и безрукавкой дало мне 56 ловкости.

Зарядка перестала быть сложностью. Но это при 2 силы, так что я решил провести эксперимент. Стоило нацепить новый медальон, как я ощутил на себе бренность бытия. Рост ловкости на 24 пункта не компенсировал потери какой-то единички силы.

Однако я всё равно довёл квест до конца, после чего продолжил делать самые разные упражнения.

Зелья всё равно не получились, а усталость сниму целебной водичкой.

Но в какой-то момент выползло оповещение.

Внимание! Ваш организм изношен. Вы получили травму!

Автоматически применено малое целебное зелье со снятием негатива!

Уровень навыка «Стать» повышен!

Хм?

Стать (уровень 2/ Мусор)

Пассивное умение.

Особенности:

- Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с выносливостью и параметрами тела

- Увеличивает силу и рост (Эффект: сила +2)

Условие получения: выполнение физических упражнений.

С одной стороны это хорошо, с другой это произошло только при показателе силы в 1. Очень похоже, что это не случайность.

Однако радость у меня была недолгой. Я подрос не так сильно, как хотелось бы. А в зеркале у меня самую малость пропала болезненная худоба. Внешне мой возраст практически не изменился.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Хотя таскать кастрюли стало проще, но это больше от прибавки силы.

Первой мыслью у меня было продолжить безумные тренировки. Однако был нюанс: мне надо было сварить и сфотографировать зелья для торгов.

Также я тихо радовался тому, что книга с расшифровкой путей достижения титулов всё-таки пришла в Москву, но теперь требовалось её получить.

Ближе к вечеру я всё-таки решил слить в канализацию неполучившиеся зелья с подоконника.

Однако в ванной комнате без включенного света ёмкости с замоченными в них дрёмными камнями цвели другим ореолом, а не тем, который был у этих артефактов из окаменевших семян.

Вот только появились иглы света. То есть жидкость стала ингредиентом, который улавливался навыком «интуитивного алхимика».

Полуфабрикат «Сонная вода»

Ранг предмета: мусор

Цель: любая

Эффект: незаконченная субстанция, содержащая ментальную энергию типа «сон»

Далее всё оказалось достаточно просто. Дрёмные камни, стоило к ним прикоснуться, превратились в грязь. При этом это испортило одну кастрюлю жидкости, так что далее я сливал максимально аккуратно воду, а мусор собирал. У меня возникла одна идея.

Параллельно с выкладкой максимума ресурсов при закрытых окнах, я посадил разные растения в грязь из-под артефактов и вынес их в зону обучения.

Также туда посадил некоторые семена, заранее насытив их маной.

К концу весьма продуктивного дня у меня появилось несколько версий одного и того же зелья.

Микстура «Дрёма счастливой пелены»

Ранг предмета: редкий

Цель: потребитель

Эффект: успокаивает и погружает в дрёму с приятными снами, но прекращает своё действие в случае смены обстановки.

Рецептура была разной, но итог один. Две версии пришлось вычеркнуть по причине токсичности, выявленной серебряной ложкой.

В остальном всё было в пределах нормы.

В паузы в варке я успел отфотографировать массу зелий, но теперь предстояло их передать на торги.

Вот только Агата валялась уже почти сутки в кровати, а светить свою други Форуму/Лиге я не планировал.

Меня даже посетила мысль сбрить пушок с её руки, но я решил действовать не как маньяк, а как торговец.

Но это потом.

Я чудовищно захотел спать и примостился с краю кровати так, чтобы не попасть в цепкие руки.

Однако стоило мне оказаться на простыне, как подо мной проскользнула ладонь, а спустя миг я оказался лицом в несколько не той подушке, на которую были планы.

Но усталость взяла своё, я вырубился. Или всё же мне перестало хватать воздуха?

Проснулся я ровно в том положении, в котором засыпал.

Девушка продолжала спать, что начало меня несколько пугать.

Попытка проанализировать Агату провалилась. Её защита оказалась сильнее моего мусорного навыка. Ну, будь она ослаблена болезнью, я бы получил информацию.

На всякий случай я пощупал лоб. Не холодный, не горячий. Немного липкий из-за жары. Пульс есть. Где-то 55 в минуту.

Я вытер руку о стену и попробовал выбраться, решив щекотать сразу по максимуму. Сработало на удивление хорошо, но я отметил, что «мягкости» на боке стало немного меньше. Она что, медведица в спячке?

Да и полёт мой в стену вышел несколько быстрее прошлого.

Хм, всё-таки други не совсем люди. А, по словам Насти, сестры этой блондинки, Агата так вообще существо со своей логикой.

Хотя веры рыжей всё-таки немного. Ведь тоже уникум.

Я выполнил тысячу отжиманий для квеста и пошёл в зону обучения.