Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 22
С пол часика мы еще пообсуждали произошедшее, после чего установив Малый шатер путника № 943. (D), заполнил его накопитель маной и отрегулировав внутри шатра комфортную температуру, отправил напарницу спать. Потом достал артефакт Оберегающий купол ©, и активировал его.
Купол создавал не только защитное поле, но и делал внутри него все невидимым, а также не выпускал наружу никаких запахов. Отличная защита! Вот только она хорошо работала бы против слабых и средних противников. Ту огромную, древнюю обезьяну, что пыталась использовать нас в борьбе с насекомыми, такими игрушками, думаю, уже не обманешь. Поэтому за неимением возможности воспользоваться «Пространственной каверной», спать мы решили по очереди. Да и мои «Чемпионы» также будут дежурить внутри укрытого невидимостью пространства.
По моим предположениям убить червяка особых проблем не составит. Надо было лишь закинуть взрывчатку в его открытую пасть в тот момент, когда он в очередной раз начнет все вокруг пожирать, затягивая в себя любые биологические объекты, до которых только сможет дотянуться. Притом кушать он хочет довольно часто и с готовностью реагирует на любые сторонние раздражители. Ну и самое главное, он считает себя здесь доминирующим видом, не особо опасаясь каких либо врагов. А стало быть, зверь не пуганный! И это хорошо.
Хотя по сути достойных противников у него здесь особо и нет. Ну а в крайнем случае если бы какие-то маги обезьян взялись бы его обстреливать огненными шарами, он всегда имеет возможность уйти глубже под землю, где спокойно зарастит любые свои раны. Ведь более чем уверен, что с регенерацией у этого гиганта тоже все в порядке. Поэтому для обезьян думаю, червь был практически неуязвим.
А вот эти самые раздражители я уже подготовил. Как ни странно для этого мне пригодилась парочка туш из хранилища многоножки. Из которых я поднял:
Мертвый бегун ( F). Уровень 4.
Ревенант (Е). Уровень 3.
Что интересно, Мертвым бегуном стала бывшая достаточно крупная ящерица. Видимо Система наделила его таким названием из-за какого-нибудь соответствия нашим Земным терминам. Как бы там не было, существо получилось послушное, достаточно быстрое и при этом сильное. Но, а Ревенант вышел из странной твари похожей чем-то на нашего Земного ленивца. Все что теперь требовалось это привязать к одному из них заряд взрывчатки и направить свой управляемый неживой снаряд в цель.
Вот только все надо было рассчитать так, чтобы не просто убить тварь, а получить при этом с нее опыт и самое главное один из ее навыков, которые у такого монстра наверняка будут очень крутыми.
Для этого перед взрывом ему в пасть требовалось закинуть какое-нибудь Системное оружие, которое будет касаться существа во время подрыва. При этом червь получит смертельную рану, и оружие сразу осушит тварь, впитав всю его жизненную силу.
При этом я вполне осознавал, что оружие во время взрыва также может пострадать, поэтому С-ранговый клинок я на это дело жертвовать не стал, а мой выбор пал на:
Кинжал рыцаря Ы ( D) — Имеет хранилище маны 400 единиц, возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)
Да, опыта он приносил не так много да еще и часть его передавал богу Ы, который сейчас правит Землей под именем некоего Каина. Но сам опыт был делом второстепенным. Ибо только за то время что я подготавливаюсь убить червя, нежить могла только на обычных ящерицах и насекомых набить уже не меньше ОС, чем выпадет с него, а может даже и больше. Главным как я уже говорил, был шанс получить высокоуровневое умение или навык. И на этот шанс ранг оружия никак не влиял. Этот же кинжал был достаточно прочным, чтобы пережить взрыв, имел функцию возвращения, благодаря чему мне не придётся долго копаться в земле и потрохах твари, чтобы потом его найти и самое главное, если он всё же получит критические повреждения, его совершенно не было жалко. Ведь подобное оружие я уже давно перерос и оно, можно сказать, лежит в хранилище мертвым грузом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь осталось только определиться с размером прицепленного к нежити заряда. И тут надо исходить из того, что несмотря на то, что взрыв произойдёт внутри существа, тварь эта огромная, очень живучая и наверняка обладающая рядом неплохих защитных умений, поэтому на вскидку килограмма тротила тут явно будет маловато. С другой стороны сотня килограммов просто разорвет ее на кусочки, оставив в земле измазанную кишками воронку, и наверняка повредит Системное оружие, оставив меня ни с чем.
Поэтому я остановился на тридцати килограммах взрывчатки, надежно примотав их к «Мертвому бегуну» и дополнительно снабдив сразу несколькими взрывателями.
А раздражителем в данном случае служил Ревенант (Е). Он сейчас стоял, держа в лапах небольшую, колючую тварь, пойманную в джунглях, что в больших количествах обитала на деревьях и была размером чуть больше кошки. Основным преимуществом этого создания было то, что она была живая, постоянно дергалась, пыталась вырваться и достаточно громко свистела.
Ну, вроде все готово. Мы с Алией взлетели вверх, так чтобы воронка с червем была у нас как на ладони, но тем не менее чтобы мы находились к ней не ближе трехсот метров, тем самым дополнительно обезопасив себя за счет расстояния. Напарница пользовалась в этот раз своей «Летающей доской», что давало нам гораздо большую свободу в любых маневрах. Опыт с предстоящей охоты мы решили поделить пополам, ну а на навык девушка не претендовала, видимо понимая, что и так большую часть нашего дохода приносит именно моя нежить.
Ну что! Поехали!
Ревенант устремился вперед к опасной воронке и достигнув ее начал наматывать круги по ее верхней кромке, шипастая мелочь в его лапах, как и положено, при этом интенсивно свистела, что даже нам на таком расстоянии было ее прекрасно слышно.
Странным было то, что червь никак не реагировал на столь заманчивую с моей точки зрения, приманку. Тогда я велел своему юниту спуститься прямо на дно воронки, туда, где по центру возвышалось что-то непонятное, похожее толи на крупный куст, толи на небольшое деревце. Насколько я понял, то это своеобразные рецепторы червя, которыми тот и должен определять, подошла ли к нему очередная жертва или нет.
В данном же случае они почему-то не реагировали, возможно считая нежить невкусной а мелкую живность что принес немертвой слишком незначительной чтобы открывать пасть из-за нее. Это, наверное, как человеку наклоняться за упавшей семечкой, можно вроде и съесть, но нагибаться из-за такой мелочи откровенно влом. Впрочем, наглость терпение и труд все перетрут и когда мой боец совсем оборзев начал трясти странный нарост, земля задрожала и огромная пасть под нежитью разверзлась, показывая тысячи зубов что находились в глотке монстра. Прямо как в фильме «Дюна», в котором водились похожие червяки. Правда те постоянно ползали, а этот тип был видимо слишком ленивый чтобы куда-то перемещаться.
Внимание! Один из ваших юнитов погиб!
И как я и думал, пасть после этого закрываться уже не собиралась. Видимо червь решил, что если он уже все равно проснулся и раскрыл свой огромный рот, то почему бы ему и не перекусить.
Мелкие ветки, листья, насекомые, птицы и прочие животные влекомые неведомой силой устремились к огромному рту. Туда же с помощью Телекинеза я закинул и свой кинжал. Ведь ему даже не нужно втыкаться в тело червя, достаточно было, чтобы он просто его касался.
На нас тоже действовал зов червя. При этом он воздействовал не только с помощью телекинеза, но и ментально. Например, у меня вдруг резко возникло желание скорее подлететь к этой огромной пасти и посмотреть что же там внутри. При этом казалось, что стоит туда добраться, как я испытаю невероятную радость и блаженство, словно от познания чего-то великого, большого и мудрого.
Впрочем, меня таким ментальным посылом уже не возьмешь, и я легко скинул с себя это недолгое наваждение.
- Предыдущая
- 22/65
- Следующая