Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Нуб 3 (СИ) - Тактарин Ринат - Страница 20
Итак, что я потеряю, если перекрафчу суму на второй или третий уровень? Правильно, только приобрету, вещь, опыт, а в случае неудачи, моток ниток песочного цвета. Действуем.
Рабочая Сума
Уровень 2
Характеристики:
Основная характеристика +2%
Вместимость 40 предметов
Вы изготовили простой предмет получено 50 единиц опыта
Мешочек немного подрос и стал выглядеть более представительно, то есть за оборванца уже не сойду. Из прошлого опыта я знал, что влезет столько, сколько заявлено, поэтому не стал возиться с горой камней.
Неудачная попытка улучшения
Получен предмет Катушка ниток
Получено 10 единиц опыта
Вот, что я прочёл после третьей попытки. Печалька!
Возня с мешочком отвлекла меня от остальных предметов, коих осталось три. Взялся за книжку.
Книга навыков Рывок
Описание мне понравилось. Мгновенное перемещение на расстояние до трёх метров. По затратам, не сказать, что дорого, три тысячи единиц тёмной материи.
Однозначно изучаю!
Я уже придумал как его использовать, у меня есть бижа с затяжным прыжком, весьма интересная вещица, как раз была на мне.
Кольцо Повелителя Ветра хорошего качества
Уровень 3
Характеристики:
Сопротивляемость стихиям +3
Сопротивляемость стихиям +3
Сопротивляемость стихиям +3
Дополнительные характеристики:
Затяжной прыжок
Масштабирование
— Сам сделал! — похвастался я Крю.
Зря время потратил, зверь не видел этого предмета, пример тому лежащее под ногами кольцо и куда более крупный браслет, с монетами проще, они обывательские, оставался вопрос с контейнерами, видит, но вскрыть не может. Не понимаю для чего такая избирательность системе, возможно, выясню в будущем.
В общем, рывок вкупе с затяжным прыжком, обещал мне много новых ощущений и миллион на изучение первого уровня навыка, я не пожалел. Проверить, к сожалению, невозможно, поэтому с изучением второго решил повременить.
Браслет путника
Уровень 7
Характеристики:
Выносливость +7
Выносливость +7
Выносливость +7
Выносливость +7
Интеллект +7
Интеллект +7
Интеллект +7
Дополнительные характеристики:
Второе дыхание
Столько выноски и инты, далеко не всякий себе позволит. А уж что касается допа: в критической ситуации, при падении тёмной или жизненной энергии до отметки менее 20%, характеристики увеличиваются вдвое, время действия 60 секунд — такой баф дорого стоит! Так что снимаем тот, что слабее и напяливаем этот. Надежда на бонус от сетовой вещи не оправдалась, видно полный комплект нужен или больше двух предметов.
Колечко я оставил напоследок, на десерт, можно сказать, очень уж хотелось посмотреть, на что был способен мой древний коллега. Золотое кольцо напоминало бабушкино, почти такой же камень, ширина, единственное, судя по узору, его носил мужчина. Когда взял его в руки и посмотрел характеристики, то сначала не поверил своим глазам.
Золотое кольцо Ловца удачи
Уровень 5
Характеристики:
Удача +2
Прочность +25%
Прочность +25%
Прочность +25%
Прочность +25%
Дополнительные характеристики:
Слияние
— Не убиваемая удача!
Разумеется, я надел кольцо, чтоб проверить, суммируется ли эта капризная характеристика, кто бы поступил по-другому?
Основные характеристики:
Человек. Имя Макс
Уровень 1 прогресс (100%)
Свободный опыт 172187356
Здоровье — 610+733654+18,3
Тёмная материя — 310+895120+9,3
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Интеллект — 5 +26+0,15
Сила — 10+32+0,3
Ловкость — 17+34+0,51
Выносливость — 25+36+0,75
Крепость тела 100+25%+3
Меткость — 510+15.3
Удача — 1+3+0,12
Привлекательность — 1+0,03
Креативность –14+0,42
Наблюдательность –10+0,3
Я бы заорал, а после начал прыгать, но ограничился лишь широко раскрытым ртом и яростной жестикуляцией руками, сидя при этом на заднице.
— Крю? — удивлённо поинтересовался мой спаситель.
— Да, удача, это такое крю, что все лошади вместе с серыми отс… отдыхают в общем, где-то далеко отдыхают!
Вряд ли зверь что-то понял, да разве важно, главное — это удача!
Глава 10
Следующий час, я детально шаг за шагом обследовал временное прибежище. Причин тому несколько, моя наблюдательность вкупе со светляком должны были творить чудеса, так говорило описание, плюс неординарные находки. В итоге же поработал на радость Крю, получилось найти пару личинок, оказывается, это не сложно. И всё! Либо лимит удачи закончился, либо и вправду ловить тут больше нечего.
Я не стал унывать, к тому же появилось несколько идей по крафту.
Достал одно из обывательских колечек, серебряное, я знал, какова будет реакция системы, но всё равно попробовал.
Внимание! Ваш навык артефактора слишком низок, вы не можете работать с предметами выше класса 3 (Хорошее качество)
Что и требовалось доказать, я не мог работать с чистым серебром, пока не мог. Заглянув в профессиональные характеристики, я убедился, что осталось восемьсот одиннадцать операций до получения четвёртого уровня мастерства.
В общем, ни о чём. Осталась сущая мелочь, найти подходящий материал для работы. У меня осталась серебрёная проволока, не вся ушла на фиксацию поломанной ступни, есть немного золочёной, зубы, когти, не помню, где прихваченная пилёная кость, что важно, полая.
И я начал делать то, к чему не привык — экономить материалы. Из плюсов — остались кусачки, не знаю, каким чудом прихватил, видимо, по привычке закинул, из минусов — кругляка не было, пришлось аккуратно на пальцах крутить.
Крю, понаблюдав немного за моими действиями, свернулся большой баранкой и засопел, правильное решение, мне отдых тоже нужен, но как-нибудь потом.
Из золочёной проволоки получилось двадцать четыре с половиной заготовки, экономно крутил на кончике мизинца. Из половинки изготовил неказистый кулон, хотя планировалась серёжка, система так распознала, наделив изделие двумя характеристиками интеллекта. Поскольку получился второй уровень, я его тут же перекрафтил и вполне ожидаемо сломал.
Не беда, эта пластинка тоже пойдёт в дело. Покрутив остаток от кулона, я продолжил работу.
Занялся крафтом колец, и всё получалось, как назло, годным. Допустим, второй уровень с двумя характеристиками опыта, причём по максимуму или крит плюс три. Система надо мной издевалась, но я всё равно крафтил каждую заготовку пока не получался третий уровень или облом в виде пластинки.
Работа — наше всё. По моим прикидкам, на каждое изделие в среднем выходило по семь операций. Казалось бы, откуда столько? А вот оттуда, считался сам крафт, плюс, эффект старения, это уже две операции, включаем сюда характеристики от одной до трёх, дополнительные характеристики тоже учитываются, а повторный крафт умножает всё на два. Вот и получилось с двадцати пяти изделий, сто семьдесят шесть операций.
В ход пошли остатки серебрёной проволоки, заготовок вышло больше, после того как я их перекрафтил. Осталось произвести триста девяносто девять операций, совсем немного, работы на несколько часов. Но работать-то не с чем! Осталось единственное изделие, все остальные сломал в процессе крафта, на это не поднялась рука.
- Предыдущая
- 20/57
- Следующая
