Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ценность Мира (СИ) - "Sedrik& - Страница 63
— Хорошо, — согласилась с планом действий Эмилия, и мы начали этот самый план выполнять.
Наверняка мы упустили из виду кучу очень важных мелочей, что-то не учли, что-то, наоборот, слишком заморочили, но имеем что имеем. Итак, начнём с ключевого пункта нашего будущего театра военных действий. Скала, торчащая почти что в чистом поле, была не сильно высокой и не сильно большой, метров так четырёх высотой и с тридцать в «горизонтали». Создавалось ощущение, что когда-то в древние времена это был просто здоровенный валун, что то ли скатился, то ли бы зачем-то скинут с горной гряды неподалёку, но не поручусь: как-то далековато он от «основного массива»… хотя, может, на самом деле это просто пик « ушедшей под землю» ещё большей гряды, и данная скала под этой самой землёй до сих пор соединена с основной грядой? В любом случае это не особо и важно.
А вот что важно, так это то, что скала эта была на диво крутая, и вот так вот просто на неё хрен заберёшься: самый низкий «скол», по которому теоретически возможно подняться наверх, располагался на высоте метров трёх. То есть нужно сильно постараться, чтобы зацепиться даже в спокойной обстановке, а уж если тебя сверху будут поливать камнями суровые сюрвайверы… Правда, нам изначально здесь закрепиться тоже будет сложно, но «сложно» — не «невозможно». К тому же, как выяснилось чуть позже, наги вполне себе неплохо умеют ползать едва ли не по вертикальным поверхностям, а ещё есть верёвки и летучие феи. Короче, забраться смогли, хотя Эмилию, к её некоторому стыду и смущению, пришлось едва ли не поднимать « в люльке». Её пылающее лицо безмолвно кричало « Помру, но заклинание Полёта выучу! Или сама создам, но только чтобы не было такого вот!» Ну да, маги и их любовь к физическим нагрузкам…
На самой скале было полегче. Никаких готовых стрелковых амбразур, само собой, тут не было, но определить более-менее пригодные места для расположения стрелков нам удалось. Во всяком случае, приглашённые в качестве «экспертов» полурослики, что довольно ловко смогли на скалу взобраться благодаря верёвкам, закреплённым фейками, утверждали, что вполне смогут вести стрельбу, да и прятаться от ответных « зырков» будет несложно — и так низким сюрвайверам нужно будет лишь присесть — и всё, снизу хрен увидишь и, соответственно, атакуешь. Правда, вставал вопрос с гномами. В том смысле, что это босым и довольно ловким хоббитам перемещаться по не такой уж и ровной поверхности вершины проблем не доставляло, но гномы мало того, что несколько неповоротливей и одеты в доспехи, так ещё и все в сапогах, которыми соскользнуть и сверзиться — раз плюнуть. Но и оставлять пращников без прикрытия было гибельно — у противника с сотню летающих бесов, которым залететь и начать вилами тыкать ничего не стоит. К тому же есть ещё и сам главный ифрит с сородичами, о которых рассказывала Шарисса. Сам я их не видел, но это не значит, что их нет. А ифриты — народ летающий. И сильный. Конечно, вряд ли спесивый инфернальный говнюк полезет лично штурмовать укреплённые позиции, но ведь бездоспешные хоббиты, которым некуда со скалы отступать, могут показаться ему лёгкой добычей, на которой можно сорвать злость, а этого хотелось бы избежать. Эх, нам бы ещё один засадный полк где-нибудь в отдалении, чтобы ударить в тыл и не дать никому вырваться… Ага, желательно, чтобы этот полк состоял из тяжёлых кавалеристов в зачарованной броне и на специальных элитных скакунах. Мечтать не вредно. Тем не менее, как быть с десятком гномов, было решительно непонятно. Гнать всех на скалу опасно, ставить вместе с отрядом пикинёров — бессмысленно. Это на длинной дистанции за счёт выносливости бородачи, в принципе, не уступают людям по скорости передвижения, но вот короткий рывок из засады… при всём уважении, но короткие ножки — это короткие ножки. Паршивые из гномов спринтеры, короче говоря.
Немного подумав, я решил не изображать Великого Мудрого Полководца, то есть не стал включать гордыню и блюдение лица, которое нахрен никому не нужно, и просто спросил у десятника самих гномов, что он думает по этому поводу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так это, милорд, — почесал уже начавшую седеть бороду один из немногих настоящих воинов-ветеранов в нашей армии, хоть в войсках Ав Ли себя никак особо и не проявивший, отчего до самой Расплаты ходил в рядовых, — за то, что упадём со скалы, не переживай. Это тем, кто повыше, такое легко, а наша тяжесть получше распределена — не соскользнём. А что бесов касается… Мы тут по лагерю свиномордых успели чутка покопаться, у них там и кирки есть, и топоров в достатке. Дерьмо крысиное, конечно, а не инструмент, но на разок хватит. А топоры метать мы умеем. Не особливо далеко, но много ли ума надо — в жирного беса железякой запулить? Так их встретим, что никакие ифриты и не сунутся. Эти красномордые головёшки бахвалиться только горазды, а сами трусня труснёй — никогда шеей не рискнут, если могут уклониться.
— Хм… хорошо, тогда так и поступим, — дал я добро. Медузы явно в авангарде не пойдут, на это у нашего врага есть бесы и те орки, кого он отловить сможет. Следовательно, когда хоббиты начнут фигачить «скульпторш», означенные бесы и орки будут к скале куда как ближе — не знаю, на дистанции броска топором или нет, но шанс на подобный исход есть. Другой пользы от боевитых карлов метр на метр на метр я всё равно не видел.
Дальше был вопрос с расположением «командной ставки», в смысле, нашей волшебницы. Ей пришлось карабкаться на самый верх. Вид там открывался — загляденье, а если накинуть на себя серое полотно, для верности ещё немного присыпав его землёй и каменной пылью, то сам наблюдатель станет почти невидим снизу. Теперь дело было за малым — объяснить, что и когда командовать, при этом сам толком не понимая кучи нюансов, хотя… Я открыл Систему и пробежался глазами по списку предлагаемых навыков.
Идти в бой, имея хороший запас очков, но не имея массу полезного, было откровенно глупым решением. Да, магию хотелось, сильно хотелось, но времени учить заклинания у меня просто нет, да и хоть что-то похожее на наставников появилось, считай, пару дней назад только, и они ещё не обустроились. Н-да, это мне так желание «побыть крутым варом с абы-ы-ыр» аукается?
Мысленно вздохнув и задушив внутреннюю жабу, я приступил к транжирству. Так были куплены «Змеиные Рефлексы», «Змеиная Грация» и «Двойной Удар». Туда же отправились и « Убийца Гигантов»[ Ранг: С] со « Стрелковым Боем» Е-ранга. Первое просто было той вещью, что лучше иметь, когда собираешься пойти на бой с ифритами, то есть существами, как раз и относящимися к самым мощным тварям, чуять слабые места которых данная особенность и позволяет. Вторая же способность, во-первых, шла «по акции» за полцены, так как у всех тринадцати убитых мною медуз она имелась, а во-вторых, она была реально необходима, чтобы наметить нормальные дистанции для стрелков. Конечно, есть справочный хоббит, но он — не панацея.
В общем, опять сильно победнев на экспу, я преисполнился мудрости и даже некоторым образом просветления пополам с тем, что японцы называют состоянием «сатори», настолько мощно и проникновенно меня накрыло пониманием ранее непостижимых для меня вещей. Ну и, совладав с впечатлениями, принялся «на пальцах» объяснять Эмилии, когда приказывать начинать обстрел в том или ином сценарии. В идеале нужно было подпустить противника так, чтобы мы могли стрелять по медузам навесом, не показываясь из-за кромки скалы, при этом попутно поливая топорами орков и бесов. Но это — в идеале, показывал я и менее удачные комбинации, а также наставлял по теме « что делать, если враг вдруг сделает что-то не так».
Разумеется, всего предусмотреть невозможно, да и я далеко не гений тактики и не мастер засад, но и нам противостоят не эльфы Ав Ли. В конце напутствовав леди «действовать по обстоятельствам» и « довериться интуиции», я покинул обустраивающуюся девушку. Да, такое себе напутствие, но что я мог сделать ещё? И так выжал из своего разума всё… Будем надеяться, что этого хватит. Теперь осталось договориться с Сахршанной по поводу её действий и найти местечко, куда сныкаться в засаду самому, ну а потом — ждать…
- Предыдущая
- 63/77
- Следующая
