Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дракон-троечник. Приключения на максималках (СИ) - Тиничев Валерий Павлович - Страница 23
Клякса захлебывалась воем-плачем — «Смерть. Опасность. Маг.»
Дверь оказалась не заперта, а только едва прикрыта. Макс распахнул ее настежь и шагнул за порог уже приблизительно представляя, что, а точнее кого, увидит.
Так и случилось. Неопределённого возраста, но абсолютно седой и худой человек с цепким взглядом черных глаз и впалыми щеками, сидел на скамье, привалившись спиной к стене и внимательно смотрел в глаза Максу. Его темная одежда была и ветхой и потрёпанной, как и сам маг. Сейчас, увидев этого человека, Макс в этом уже не сомневался. И также понял и природу его силы — дара смерти.
— Что, дракон, добить пришел, мало тебе маны, которую ты забрал у моих созданий?
— Хм... У меня что, на лбу это написано что ли? Ты знаешь кто я, хотя не должен вроде бы сейчас чувствовать и видеть мою вторую ипостась.., - Макс уверенно, с чувством, что он здесь и сейчас хозяин положения, подошел к столу и сел на противоположную от некроманта скамью.
— Я много чего знаю, молодой человек... И даже знаю, что ты прибыл сюда очень издалека, из другого мира, так что, - мужчина тяжело закашлялся, - или добей уже побыстрее, или прекрати тянуть из меня жизненные силы.
— И ничего я не тяну, - только сейчас Макс обратил внимание, что кинжал-артефакт так и держит крепко зажав в кулаке. А зеленые камушки на рукояти кинжала слабо мерцают. Клякса жалась к ногам Макса, не переставая трястись всем телом и скулить. Макс убрал кинжал в ножны, каменья погасли. Некромант вздохнул более свободно и глубоко.
— Предположим, не на лбу, но все, кому надо и не надо, видят это, - и без перехода, - какая храбрая химера, смело кидалась на многократно превышающего её по силе и размеру волка, и боится какого-то полудохлого колдуна? - Хрипло засмеялся и снова закашлялся мужчина. — И такой знакомый ножичек! А ведь его хозяин клятвенно меня заверил, что расстанется со своей цацкой только через его труп.
— Так он того, труп и есть.
— Как интере-е-есно...И давно?
— Откуда я знаю! А что ты знаешь про этот нож? — Макс подался всем телом ближе к колдуну.
— Так я тебе и сказал! Я спрашиваю, давно ты этот артефакт нашел?
— Ну-у-у...Дней несколько назад... не считал специально.
— И до сих пор живой, и даже как-то сумел договорится с Арджаном?
— Да. Сумел! - С вызовом, - а ты, некромант, для умирающего что-то слишком разговорчивый. Или уже передумал умирать что ли?
— Раз ты передумал меня убивать, возьми из печи чугунок, он еще горячий, да две пиалы, и разлей взвар. Нам обоим не повредит. Ночь длинная, а вопросов, вижу, у тебя много.
— А не отравишь? - Макс с подозрением принюхался к содержимому котелка. И опасности никакой не почувствовал. Травы и травы. Душистые. Немного пряные, с горчинкой.
— Клякса, что думаешь? Не отравит нас колдун?
«Нет опасности. Еда. Хорошо. Сила.» - Только после этого Клякса несмело подошла к колдуну и робко ткнулась носом в протянутую к ней ладонь, - «Хороший. Был — плохой. Стал — хороший.»
— Так что ты знаешь про нож и его бывшего владельца?
— Это очень древний, мощный и опасный артефакт, позволяющий забирать жизненные силы и ману у всех живых существ. Он принадлежал дракону-оборотню Арджану, который задолго до своей смерти провел сложный обряд по привязке своей души к этому артефакту, практически превратив его в ловушку духа. Предполагалось, что артефакт не попадет в чужие руки, а останется в драконьих пещерах и будет ждать своего нового владельца-оборотня. Только Арджан просчитался. Люди этот артефакт не могли найти, и тем более не могли им пользоваться, он бы их просто выпил. Но на Астарте появился один не в меру шустрый малолетний дракон который и прикарманил ценный артефакт, а вот справится с его силой не может.
— Пока ни чего нового ты не сказал. А вот скажи, зачем ты мне помогаешь? Или тоже, как и Ласи, тебе скучно?
— Не поверишь! Из чувство благодарности. Ты мог меня легко убить и забрать всю жизненную силу вместе с даром, и не сделал этого. И из чувства солидарности. Здесь ты такой же изгой, как и я. А в отношении скуки, с тобой, пожалуй, не соскучишься. Учить тебя надо, да только не кому. Я могу тебя в ученики взять, да ты не останешься, прав я?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не останусь. Некогда мне. И не верю я тебе. Всем здесь от меня что-то надо. Один на анализы хотел разобрать, другой — моими руками ученика своего обокрал, ты волков натравил... Даже моя вторая сущность хочет крови и требует убивать.
Некромант попросил показать ему артефакт, долго и внимательно его разглядывал. Но в руки так и не взял, помня, что артефакт убьёт любого, кто не является его владельцем и возьмёт в руки нож. Обратил внимание на руны, которые Макс принял за обычный узор, начертанные на ножнах и рукоятке кинжала. Если правильно прочитать руны, то вызванного духа можно отправить обратно в кинжал. Но этот артефакт настолько древний, а руны еще древнее, что едва ли найдется маг, который сможет это прочитать. На лезвии тоже начертаны руны. Они позволяют забирать жизненные силы у всего живого, ману и даже дар у магов.
Далеко за полночь некромант дал Максу пару шкур и указал на противоположную лавку. Сам быстро забылся тяжёлым и тревожным сном. Видимо, не прошли даром для него потери жизненных и магических сил. Макс это и видел, и ощущал. А оборотень долго уснуть не мог. Или виноваты в этом новые и яркие впечатления дня, или то, что за своё, пусть и не очень долгое путешествие, Макс отвык спать в душном доме, когда не видно над головой звёзд, не слышно шума ветра и звука горящих дров в костре. Или просто его драконьей сущности очень непривычно и некомфортно в замкнутом пространстве дома. Макс взял в руки кинжал, стал рассматривать руны. Лезвие начало мерцать едва заметным синим светом, который через некоторое время стал заметно ярче. Появилось непреодолимое желание забрать жизнь у некроманта. Макс бесшумно встал и подошёл к лавке некроманта. Не смотря на то, что он отчетливо понимал что делает, остановится уже не мог.
***
Некромант проснулся среди ночи от ощущения опасности и увидел склонившегося над ним мальчишку-оборотня с занесенным для удара кинжалом. Некромант сделал быстрый пас рукой, Макс отлетел и больно приложился спиной к противоположной стене. Затем снова кинулся на некроманта. Драконья сущность требовала жизненной силы и крови. Еще один пас, теперь уже двумя руками, Макс неподвижно застыл с поднятой для удара рукой.
— Вот значит как. Не можешь всё-таки справиться с силой артефакта. И что же мне с тобой делать? Волков моих ты уничтожил. — Некромант неспешно обошёл вокруг мальчишки. — Зачаровать что ли тебя и превратить в своего слугу? Новых слуг я не скоро смогу понять...
Макс мог только глазами хлопать. Пытается что-то сказать, а звуки из горла не идут. И ощущение такое страшное — как будто в камень превратился, но живой. Только сила медленно истаивает. «Вот тебе, Клякса, и „хороший“, и „опасности нет“... А кстати, где сама химера?»
— Не бойся, я сейчас сниму стазис, не воюю я с малолетними и глупыми мальчишками. А ты подумай, что дальше будешь делать и как с силой артефакта справляться будешь.
— Ни как не буду, — едва отдышавшись, ответил Макс. — Мне всё нравится. И драконом быть нравится. И колдовать нравится.
— Не боишься, что твой дракон тебя подчинит, растворит в себе твою человеческую сущность, превратит тебя в кровожадного зверя? Уже это делает.
— Ну и ладно!
— Что, так быстро решил сдаться? А кто твою учительницу спасёт? Сам же рассказывал про неё. Тебе необходимо понять, найти способ, как справиться со своей второй сущностью. Научиться её усмирять и подчинять себе. - С этими словами некромант распахнул дверь показав Максу на выход. Оно и понятно, нельзя такого опасного гостя привечать.
Ранним утром, пока не высохла роса, Макс отправился в путь. И всё-таки эта встреча оказалось немного полезной. И ещё Макс понял, что есть нормальные маги на Астарте, тот же некромант, например. А так же только сейчас понял, что так и не узнал имени этого некроманта.
- Предыдущая
- 23/41
- Следующая
