Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. Том 7 (СИ) - "Морфиус" - Страница 27
Кажется, что всей жизни не хватит чтобы просмотреть на ней все. На нижних этажах бесконечные коридоры сливались в мелкую паутинку, а та и вовсе растворялась, если подняться духовным взором еще выше. С такого масштаба только города были различимы едва видимыми точечками.
А вот верхние этажи представляли собой широкое разнообразие всех местностей, которые только можно было вообразить, от пустынь до морей. Естественно, я искал и свои родные места, но насколько смог понять, они скрывались под черной пустотой неизвестных пятен. Хотя ведь раньше, когда-то игроки и там должны были быть, но видимо обмен картами не так уж и масштабен, чтобы открыть все.
От спокойного состояния снова начали появляться глупые мечты. Например вернуться наверх. Снова увидеть полноценный мир, а не подделку в терминале. Расслабиться, ощутив что самый большой риск это нарваться на редких бандитов или заносчивых практиков, да и то, ты можешь прожить всю жизнь, так и не попав в серьезную передрягу.
Сколько этажей я видел? Свой, двенадцатый, и еще один промежуточный, где мы остановились с караваном, набитым такими же искателями лучшей доли? Крохи по сравнению с тысячами миров, мельтешащих на карте своими обрывками.
Мысли глупые, но они все никак не отпускали под утро, заставляя по сотому разу все продумывать. Какой шанс скрыться? А если купить лучшие скрывающие умения? Или даже как-то умудриться стать темным слугой? Последнее конечно вызывало сильное подсознательное отторжение. Но… Их статус и положение всегда разнились, от бесправных рабов до уважаемых и ценнейших слуг, окруженных роскошью в золотой клетке. И хоть я сам этого не наблюдал, но слышал. А каков шанс у темного слуги на средних этажах сбежать? И как часто происходят такие случаи?
Хорош… Мысли утекли куда-то не туда. Идти и сдаваться я точно никогда не буду. А сейчас… Я встал и прогнал ци и прану по меридианам. Рабы кимарили. Зафира и Харн спали. Таурисса увлеченно сидела в массиве, а Беркалд привалился к стене, то ли дремал, то ли просто медитировал. Крых забился в угол, но явно не спал, переваривая свое новое положение.
А я так и не закончил с массивом. И похоже что еще долго не закончу… Подойдя к камням, я проверил результаты, оставшись ими доволен. Кристаллы, особенно из ци в массиве, набрали некоторое количество единиц, некоторые даже не один десяток… Но сделав в голове все подсчеты, я снова разочаровался. Выгоднее просто набирать слабых рабов и отправлять в терминал клепать камни. Самый правильный способ и стратегия выживания. Правильный. Но не мой…
Тоненький канал, стравливающий все излишки ци во внутреннего духа был перекрыт. Сейчас мне понадобятся все ресурсы. И снова началась монотонная работа. Но осознание того, чего я могу достичь, гнало вперед. Поднеся камень воли к лицу я активировал создание узла массива, отдав на него самую малость ци. Всего чуть больше пары сотен. Узел соткался внутри, но было понятно что долго он не протянет. Тем более без связи с остальными узлами. Но именно такие мне сейчас и были нужны. А теперь в этот же кристалл мне нужно запихнуть массив, превратив его в самоподдерживающийся артефакт. Достаточно всего лишь чтобы поглощение поддерживало узел внутри, в идеале, упрочняя его…
Работа затянулась на несколько часов, пришлось даже ограбить Тауриссу, забрав у нее все лишние кристаллы, то есть все, что она успела создать. Эльфийка проводила укатывающиеся от нее камешки молчаливым, но жалостливым видом. Вот так сидишь ночь напролет, создаешь запасы, а потом камни укатываются и улетают, подхваченные моей волей.
Но энергии всегда не хватает. Потому и самому пришлось садиться в массив, спиной к спине с Таур, активируя водопад и вытягивая свободную энергию…
Наконец внутренние часы сообщили что прошло достаточно времени, и я наконец прекратил свои изыскания. Не стоит более откладывать этот момент.
— Подъем. Беркалд, Таурисса, Крых, Харн… — Уже незаметно для себя голос всегда нес в себе немного воли. — И рабы не заставили себя ждать, встав и ожидая приказа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И так. Вы пойдете сейчас. Ваша задача, как я уже говорил, дойти до Терминала на юге. Терминал насекомых, а смотрящий там Пардин. Вроде слизень… — Не совсем понимаю как слизень может быть смотрящим, и за счет чего он получил такую власть.
— Там на месте вы наводите контакты с измененными арахноидами. Вернее, с их королевой. И если меня не обманули, и вас по пути не убьют, то в теории она должна будет согласиться продать нам новорожденных пауков. Примерно пятьдесят особей по восемь десятков камней. Всего четыре тысячи. Но если что, надо купить как можно больше насекомых, и поторговаться чтобы сбить цену.
— После чего Беркалд откроет телепорт по своей метке. Вот тебе булыжник, на нем вроде метка должна поставиться нормально. У меня по крайней мере на таких камнях все работало.
— И он поставит метку в том терминале чтобы иметь возможность вернуться туда снова. — Я кинул архонту большой осколок камня, который тот ловко поймал. Естественно, этот камень я буду держать в кольце, да и достану скорее всего не в комнате, потакая здравой паранойе. Да. Можно было бы и купить переход в терминал, поспрашивав торговцев. Но тут было сразу несколько но. Заоблачные цены, риск, и желание самому наладить мосты для следующего раза.
— Я передам вам камни, возможно перейду сам. Получив пауков, Таурисса и Беркалд их упакуют, или вообще перегоним телепортом. В этом и состоит ваша миссия. Харн отправляется чисто как переносчик в карте у Беркалда. Беркалд, остальных рабов без надобности не призывай.
— Чтобы не было никаких разногласий… Старшей является Таурисса. И я не потерплю склок и конфликтов. Если кто-то что-то выкинет по своей дурости, то будет наказан. Вы всегда должны поддерживать со мной связь в рейде. Любой бой, даже если это будет гоблин без штанов… Тут же мгновенно докладываете мне.
— Все понятно? — Эльфийка и архонт кивнули.
— Крых?
— Да… — Глухо ответил монстр.
— Таурисса, тебя это в особенности касается. Почувствуешь любую угрозу новым навыком, тут же сообщаешь мне. Тогда я смогу вас вытащить. В противном случае, если ваши куцые мозги решат что вы дохрена сильные, а потом кого-то осушат, я могу и не успеть, если меня забудут предупредить.
— Это понятно⁈
— Да. — Хором ответил отряд.
— Отлично. На рожон не лезьте, не рискуйте. Особенно у того терминала. Но если по пути будут стычки, то добыча лишней не будет. По возможности всех противников надо захватить в плен и отправить в стазис карт, но не ценой риска и травм.
— Если получите опыт и захотите распределить, то перед этим спросите разрешения у меня через сообщение. Это обязательно. И если я увижу что какой-то из ваших навыков вдруг неожиданно скакнул на уровень без предупреждения, то по возвращению этот умник превратится в дергающуюся головешку. — Я жирно плескал волю в слова, приправляя все презрением и строгостью. Аж самому тошно стало. Но с этими… разумными, лучше перестраховаться.
— Вопросы есть? — Молчание означало отсутствие вопросов
— Отлично. Вот вам дополнительные запасы. — Я вывалил подготовленные фляги с водой и бульоном, кристаллы для личного пользования, запасы мяса и прочую мелочевку.
— Разбирайте, проверьте все свое снаряжение. Если что-то нужно, то говорите сейчас. Вам еще час на отдохнуть и подкрепиться едой а потом выдвигаетесь.
— Отряд мгновенно растащил все запасы, а потом отправился доедать суп. Зафира в это время продолжала сидеть с сонным видом.
Я же снова присел медитировать. В следующие несколько дней все должно решиться. Пять десятков пауков это пять тысяч опыта. Чистого опыта, который можно пустить в снятие пределов и подъем уровня, или в прокачку навыков. Конечно, часть надо будет возможно оставить и обменять на ОЗ. А возможно и нет.
Или меня настигнет неудача. В таком случае я наверно окончательно остепенюсь превратившись в одного из многих теневых игроков, спокойно сидящих в терминале или своих комнатах, пока их подчиненные работают и зарабатывают.
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая