Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля судеб. Том 3 (СИ) - Васильев Андрей - Страница 52
Важно!
Срок, за который должно быть выполнено данное задание, — четырнадцать дней по игровому времени. Если этого не произойдет, то будет аннулировано не только данное задание, но и основной квест, что приведет к провалу всей цепочки».
- Да понял я все – поморщился Мастер Стрекоз, истолковав мои слова по-своему – Займутся мои ребята твоим полуорком, не переживай. Присмотрят, чтобы не прибили, а при первом же удобном случае схомутают, вроде как взяли в плен. И – нет, зачем он тебе нужен спрашивать не стану. Знаю, что не ответишь.
- Но интересно же? – не удержался я от провокационного вопроса.
- Конечно – фыркнул Мастер Стрекоз – Но ведь когда все кончится, ты мне расскажешь, что да как? С меня редчайшее вино из моих личных запасов. Знаешь, где его делали?
- Удиви меня.
- На Архипелаге – и снова в глазах моего собеседника мелькнули искорки то ли лукавства, то ли очень-очень хорошо скрытого ехидства – Поверь, мало кто пробовал вино из локации, где никто пока не побывал. Даже такой везунчик как ты, вряд ли такую роскошь смаковал. Нет же?
- Конечно нет – подтвердил я – Да мне, если честно, вообще особо пить некогда. То одно, то другое, поворачиваться не успеваю. Какие там редкие вина, о чем ты…
Неужели он и про мои похождения в пиратских широтах в курсе? Если да, то в «Радеоне» точно где-то сквозит.
Нет, был еще перекупщик оружия, конечно, который тогда отлично понял, откуда у меня взялся такой редкий товар. Но не похож он был на болтуна. Не того склада игрок.
- Ладно, это все дела будущего, а мы находимся в настоящем – Мастер Стрекоз встал, я сделал то же самое – Ну что, Хейген, мы договорились? С меня поддержка твоих интересов нынче ночью плюс доставка нас обоих на Серые Равнины и обратно, а с тебя услуги гида в тех гиблых местах и… Елки-палки, как сформулировать-то верно? Рекомендация? Представление меня?
- Да ясно все – я снова протянул ему руку – Договорились. Долг платежом красен. Да, слушай, такой вопрос. Мы туда как отправимся? Подземным путем?
- Нет – качнул головой глава «Воинов Света» - По-другому. А что, ты именно так туда попадал?
- Так тоже – вздохнул я – И поверь, даже любознательному тебе то, что мне довелось повидать, не понравилось бы. Пользы ноль, страха полные штаны.
- Верю – как мне показалось, вполне искренне, ответил Мастер Стрекоз – Ладно, разбегаемся. Впереди веселая ночь, а дел у меня еще столько, что ой-ой! Тебя до замка подбросить или ты сам доберешься?
- Не маленький, разберусь – отказался я.
- И вот еще – не проспи – очень серьезно попросил меня он – Я-то тебя подожду, не вопрос, а вот Рранг-хан делать этого точно не станет. Если сказано, что выход из лагеря в четыре десять, значит так и случится. И фиг ты потом отряд в степи найдешь. Смерть – запросто, их – точно нет. Так что в четыре надо быть здесь. А еще лучше – с запасом минут в десять.
- Буду как штык – вспомнил его же слова я – Это в моих интересах.
- Про то и речь – задумчиво подтвердил он – О! Еще десять кланов в отказ ушли!
- Ты о чем? Куда ушли?
- Не куда, а откуда – поправил меня собеседник - О турнире я, о чем же еще? Чем дальше, тем чаще молодняк снимает свои кандидатуры с поединков.
- То есть?
- Драться не хотят – хохотнул Мастер Стрекоз – И их можно понять. У кого просто штатных бойцов не хватает, у кого сразу шансов нет, амуницию жалко, даже шняжную, то, се… Плюс кому понравится сливаться на глазах у всех под веселое улюлюканье? Вот они и заявляют об отказе в участии. Это менее позорно, чем лежать коконом на песке, плюс таким причитается некоторая компенсация от администрации в виде небольших бонусов. Ну, вроде как «молодцы, что трезво себя оценили и не занимаете чужое место». Правды ради по десятому разу смотреть на то, как более-менее опытный клан размазывает по Арене очередного юниора реально заморочно.
- Не знал.
- А надо бы – назидательно произнес лидер «Воинов Света» - Тебе по штату положено. И про то, что твои приятели из «Сынов Тараниса» вчера прошли дальше по турниру, тоже наверняка не ведаешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Мне стыдно – признался я – Но – нет.
Блин, надо Глену написать, что ли. И еще – куда Кро смотрела? Почему не известила?
- А вы в одном альянсе. Стыдоба. Кстати – еле-еле вытянули, на морально-волевых. Не факт, что в следующем туре им повезет. А до него уже рукой подать. Народу отсыпалось много, в выходные бои будут идти нон-стоп, даже в ночное время, так что, думаю, в понедельник-вторник жеребьевка второго тура состоится. И вот тогда-то начнется самое интересное!
На том мы и расстались. Не знаю, каковы планы у Мастера Стрекоз, а я постоял, подумал с минуту-другую, после достал свиток перемещения и отправился совсем не туда, куда изначально собирался.
Глава 16
в которой герой много привередничает
Вами выполнено задание «Там, где царит мороз»
Награды:
300 000 опыта;
150 000 золотых;
Так, а чего ему не выполниться? Вон он, замок Фомора, стоит, пусть не на расстоянии вытянутой руки, конечно, но все же. Иссиня-белый, устремленный в небо, с открытыми воротами. Мол, заходите в гости, люди добрые, вам тут рады. Правда-правда. А то нам ледяных статуй для интерьера не хватает после недавнего визита диких северян.
Вам предложено принять задание «Темная сила зимы»
Данное задание является четырнадцатым в цепочке квестов «Ближний круг»
Условие – убедить выступить на стороне Тиамат как минимум трех магов холода, служащих Великому Фомору.
Награды:
500 000 опыта;
350 000 золотых;
Амулет стужи.
И снова не удивили, что-то такое с самого начала я и предполагал. Сам Фомор слишком масштабная фигура для квеста, к тому же на нем много разного всякого завязано. А вот его приспешники самое то - и достучаться до них трудновато, есть над чем игроку голову поломать, и уйди они на войну, так этого здесь никто особо не заметит.
Но одно я знаю точно – конкретно на этот квест я болт забивать не стану наверняка. Расшибусь в лепешку, а его выполню. И совсем не потому, что армии Тиамат не помешают несколько отбитых на всю голову приспешников Фомора, с которыми я, кстати, лоб в лоб в свое время сталкивался в коридорах замка. Тремя магами больше, тремя меньше – велика ли разница?
Нет, дело в другом. Отсутствует в числе наград заветная строчка «получение следующего квеста цепочки». Ее нет, и это означает только одно – данное задание является финальным. Все, по его выполнению цепочка закроется, и я скину с плеч хоть один из давно висящих на них грузов. Ну, и получу неслабую награду, кстати. Уже не помню, что точно мне там полагается за сие заморочное задание, но что-что, а награды за выполнение цепочек в «Файролле» всегда неслабые.
Вот только понять бы еще, как до этих магов достучаться. Они же там, внутри, а не тут, снаружи, при этом любое проникновение внутрь замка, автоматически считается нападением, а после него слуги Фомора автоматически занесут незваного гостя в разряд врагов, и говорить с ним не станут, ибо с врагами не разговаривают. Их убивают.
Да и будь по-другому, вряд ли эти хмурые граждане в белых балахонах стали бы со мной лясы точить.
При этом ответ на вопрос наверняка есть, причем, не один. Их, как минимум, два – один прямой, долгий и сложный, что-то вроде организации еще одного штурма с захватом магов в плен и последующей их перевербовкой, а второй обходной, короткий, ведущий прямо к цели. Но вот только поди его, найди.
А придется. Нет у меня столько времени и ресурсов, чтобы с Фомором новую войнушку затевать.
- Плохое место – сказал Назир, стоящий у меня за спиной и неотрывно смотрящий на искрящийся пол нестерпимо ярким северным солнцем ледяной замок – Вход один, окон нет, а внутри наверняка живет большое зло. Не надо туда ходить сейчас.
- Предыдущая
- 52/69
- Следующая
