Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Книга 14. Путь в Бездну (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Страница 28
Глава 7
Как и всегда после любого сражения, настало время подвести итоги. В этот раз удача была на стороне сил Бездны. В первую очередь благодаря мне, нашему Эрдану (сумевшему удержать на себе тройку Герцогов) и конечно Сагмару, который сражался со вторым по силе бойцом Ада на этом Слое. Почти не уступающему Белизару.
Каасох почти сразу связался со мной и поздравил с победой. Он сообщил, что Двуликий Повелитель тоже уже знает об этой битве, и доволен моими действиями.
Всё это конечно замечательно, но от поздравлений этих двоих, процветание моего Слоя не сильно зависит. Демогоргон так вообще тёмная лошадка, с одной стороны иметь его в друзьях было бы замечательно, но проблема в том, что он на роль друга и даже союзника плохо подходит. Правители бездны делятся для него на врагов, и вассалов. Ну и ещё есть такие, до кого ему просто нет дела, из-за их ничтожности. Вот я до недавнего времени был где-то в третьей категории, а теперь заслужил его пристальное внимание, и не скажу что это очень здорово. Этот тип скорее всего попытается втянуть меня в свои разборки с Принцами, а мне мой статус независимого правителя очень даже нравится. К тоже же, у Двуликого слишком много врагов, и если он кого-то примечает, то значит другие Принцы на этого «счастливчика» тоже могут обратить внимание. Значит могут прибить или тоже пытаться переманить на свою сторону. А всё это опять же неприемлемый для меня вариант. Но как говорится — проблемы нужно решать по мере поступления, а волноваться об этом заранее — лишь нервы потратишь. Так что моя задача сейчас, это одержать победу на Пандесе, и по возможности пользоваться положением и усиливать свой Диос. Ну и конечно, убить своих врагов. Вот этим и нужно заниматься.
Пообщавшись с Судией, я услышал от него то, что и хотел услышать. То что он как и обещал, уже готовит мне очередные тысячи бойцов в помощь, а также по-прежнему не собирается лезть в распределение трофеев. Вот это было действительно важно. После разговора я вернулся к своим обязанностям.
Первым делом разбираясь в том, что мы получили после этой громкой победы, а чего лишились. Конечно плюсов было значительно больше.
По докладу моих подчиненных мы смогли подсчитать потери в нашем войске, и примерных потерях в армии врага. К сожалению, их последний удар при отступлении причинил огромный ущерб обоим армиям. Из шестнадцати тысяч бойцов нашей армии, после боя уцелело лишь девять тысяч. Плюс те две тысячи посланные на захваты крепостей. В общем, ужасающие потери, треть из которых произошли из-за подлого последнего удара врага. К счастью Судия обещал послать подкрепление, да и мы захватили около семисот всевозможных смертных, большая часть которых скорее всего скоро присоединится к нам. После возвращения наших двух небольших групп, мы слегка восстановим свою численность.
Теперь по поводу противника. По нашим данным из четырнадцати тысяч бойцов они лишились половины. И теперь их сбежавшее с поля боя войско составляет около семи тысяч. Но проблема в том, что они на данный момент всё же удерживают большую часть Слоя, множество городов и крепостей. И на каждом участке Пандеса есть их военные отряды. Будь я на месте Белизара, то сейчас бы отдал приказ всем удерживающим форты командирам, поделиться частью своих войск, а также призвать к оружию часть городского населения. Тем самым у него будет отличный шанс довольно быстро восстановить свою армию и даже сделать её крупнее нашей. Пока время работает всё ещё на нашей стороне, но если мы этим не воспользуемся, баатезу быстро восстановятся.
Нам удалось захватить сто семьдесят единиц дальнобойных орудий оставленных врагом на поле боя. Часть из них была сломана, но её можно было восстановить. Это увеличит количество наших катапульт и копьемётов в два раза. А значит к следующему бою наша артиллерия будет в два раза эффективнее, чем была ещё день назад. И это не учитывая того, что враг при отступлении оставил нам массу зачарованных копий и ядер для этих орудий. Всё это весьма ценный актив, и теперь как в прямом противостоянии так и захвате крепостей у нас будет преимущество. У меня кстати была мысль, тупо забрать половину этих катапульт и по-тихому отправить на Диос, увеличивая собственные запасы, но пока я эту мысль отверг. Всё же сейчас весьма сложное время, а трофеи я смогу забрать и позже. Не хотелось и злить Судию подобной мелочностью, а он бы сразу узнал об этом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В бою три наших корабля были повреждены, и только один из них ещё можно было восстановить. Противник же лишился двух кораблей на поле битвы, а затем благодаря мне потерял и ещё три, в том воздушном бою за захват флагмана. Наши мастера заверили меня, что из пяти этих судов три можно будет починить. Два судна третьего ранга и одно второго. Ну, а то самое, что я лично захватил, сразу дал всем понять, что оно теперь моё. Мастерам следовало отремонтировать его, а потом уже я буду решать, будет оно участвовать в битвах или просто полетит на Диос. Второе сделать мне хотелось куда больше. Но я хотел не отправлять его порожняком, а сначала наполнить трюмы сокровищами или пленниками, которые станут нашими новыми переселенцами. Конечно, это не сильно придётся по вкусу Судии и нашим Лордам, но мне уже на это наплевать. Мой трофей, и делать буду, что захочу.
У убитого мною Герцога была артефактная дубина на четыре единицы, её вместе с кольцом призыва я сразу же забрал себе. К тому же мне достались ещё два ценных предмета. Амулет пленного волшебника на три единицы, способный даровать своему обладателю способность усиливать заклинания и даже наделять их божественными свойствами. Всего лишь два-три заклятия, но и это уже было очень неплохо, учитывая что по сути любой волшебник мог сразу стать значительно сильнее, а архимаг даже в теории ранить Лорда или уничтожить корабль одним заклятием. Как и произошло вчера при захвате кораблей. Этот амулет я пока припрятал, и собирался передать одному из своих волшебников на Диосе.
Наш Эрдан тоже смог получить неплохой прибыток с этого боя. Ему достался элемент доспеха с тела убитого Герцога-Паука. На четыре единицы. Он сразу же вложил его в своё тело, сделав его ещё крепче.
Ну и конечно, не стоит забывать о нашем маге Кауре. Которому удалось пленить одного из Герцогов и получить его артефакт. Лук и три особые стрелы. И эти предметы тянули сразу на десяток единиц божественности. Весьма ценная добыча которая принадлежала Кауру и моему Эрдану, поскольку именно он долгое время удерживал врага на себе и вынудил того растратить силы на этот бой. В общем, Эрдан потребовал лук и все три стрелы себе, но путем долгих споров и моего вмешательства они договорились продать лук и стрелы на аукционе в Бездне, а полученные камни поделить поровну. Дело в том, что Каур хоть и крутой и уважаемый Лорд-Маг, но он как и большинство наших Лордов очень боялся Эрдана. Сразу смекнул, что его колдовство против того бессильно. А дележка артефактов запросто может перерасти в поединок, в котором Эрдан победил бы однозначно. Поэтому моё вмешательство и заступничество в споре магу очень помогло. За это я забрал у него плененного Герцога. В ближайшее время призову того и основательно побеседую. Тайны конечно он мне вряд ли поведает, но жизнь свою скорее всего попробует выкупить. Так что, есть шанс получить немалую сумму душами или парочку артефактов. Отпускать противника конечно считается плохим тоном, но всё же допускалось на усмотрение командующего. Так что проблем быть не должно. В конце концов даже убей я этого Герцога, это ни к чему бы не привело. Баатезу просто заменят его на другого и сразу отправят на фронт. Поэтому пусть лучше посидит в плену месяц-два, пока идёт наше наступление, а потом можно будет и отпустить за хорошую награду.
- Предыдущая
- 28/59
- Следующая