Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Непопулярный игрок 6: Повелитель хаоса - Светлый Александр - Страница 18
Условный победитель состязания был определен, ведь на этот момент у Создателя номер четыре оставалось ещё семь его живых представителей, существенно прибавивших в силе. Почти каждый из них в несколько раз превосходил сильнейших представителей конкурентов и смог бы с ними справиться при столкновении. Все согласились, что это был интересный эксперимент, но его сложно назвать полноценным, так как победитель так и не сошёлся с противником в прямом столкновении. Представителей команд гостей победила, мягко говоря, слишком враждебная среда обитания, с которой представители выигравшей стороны вообще не столкнулись. Иммунитет к атакам микро и наномира был у них врожденным, а слабость была компенсирована комфортным стартовым местом размещения.
Создатель номер четыре признал, что не может считать себя победителем с таким количеством сыгравших ему на руку факторов. Он объявил турнир сорванным по не зависящим от всех участников обстоятельствам. Это было справедливым решением и удовлетворило всех. Никто не проиграл и не был оскорблен или унижен. Демиурги разошлись по своим мирам, осмысливая и оценивая результаты нового соревновательного и экзистенциального опыта.
Вернулся к обычной рутине и Создатель номер четыре. Он не собирался терять своих помощников ради этого эксперимента и заранее сделал их копии, как и копию мира, в котором будут произведены непоправимые разрушения. Пришло время уничтожить копии. Все дубликаты просто исчезнут, а наградой выжившим в состязании богам станет добытая копиями их прототипов божественная энергия.
Однако, обнаружилось, что не все победители являются прототипами. Существовал среди них и обычный, приглашенный герой, и как назло, в момент создания копии, он уже лишился своего воплощения в оригинальном мире и существовал теперь только в мире-копии. Крайне редкий случай. Сохранять целый мир, занять целую ячейку матрицы, количество которых имеет ограничения, ради одной сущности не входило в правила экономного Создателя. Он просто перенёс оригинальное существо в его телесной оболочке в мир оригинала, но со свойственной Создателю номер четыре склонностью к педантизму, точно в ту же точку пространства и отметку на временной шкале, где тот пребывал и в копии для состязания.
Пофиг, что мир другой, что в нём не было нашествия сектантов и целого ряда других событий, вроде подготовки шести предков-защитников к встрече гостей, масштабного разрушения столицы царства Вэй, начавшейся после этого войны и много-много другого, а из академии, где герой оказался, его погонят в шею, во-первых, потому, что он там не учится. Во-вторых потому, что незаконно находится в комнате ученицы из богатого, знатного рода Лэй, проживающей там вместо пятой принцессы, которая была всё ещё больна и прикована к кровати в своём малом дворце. В этот самый момент, не получив помощи от не существовавшего в этом мире ранее Лайта, она находилась на грани жизни и смерти, последние несколько дней и вовсе без сознания.
Чтобы наградить Гемму, у героя отобрали всю накопленную им ранее божественную энергию, а все скопившиеся в его пространственном кольце предметы, принадлежавшие другим участникам состязания также были удалены, как и их содержимое. Чтобы избежать нуль-парадокса, вызванного дублированием ключей доступа к карманному пространству, из личных вещей Лайта было удалено и пространственное кольцо первого старейшины клана Су, Су Си Хена. Два предмета, обращающихся к одному и тому же хранилищу не могло быть по принципу их создания.
Первый старейшина на этот момент времени, после удачного покушения бандитов на трёх сыновей главы Су Мин Хо, вступил в борьбу с тремя другими старейшинами. Из-за загадочной и неожиданной смерти во сне прошлого главы Су, старик временно возглавлял клан. Он не собирался отдавать клан в руки глупого и мягкотелого Су Чень Бина и отправил его в столицу, якобы для подготовки к поступлению в следующем году в академию. Следом послал своего ученика Су Цао, с приказом, подстроить всё так, что Чень Бин "случайно" погибнет в драке со столичными хулиганами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сделать это нужно было не сразу, а через несколько месяцев после отправки, чтобы его смерть не выглядела слишком подозрительной. Чень Бин временно поселился в гостинице напротив Боевой Академии Ярости Духа, но вместо упорных, ежедневных, дыхательных практик и покупки средств для культивации, он спускал выделенные ему на целый год жизни в столице средства на продажных женщин. Сначала водил раз в неделю в свой номер тех, что подороже и помоложе, а потом, ради экономии, сам стал ходить в злачный район, где множество мутных личностей и постоянно скрываются от стражи опасные, столичные головорезы.
Оценив перспективы жизни юного бездаря, Создатель обнаружил, что по стечению обстоятельств, парень-двойник Лайта не доживет и до конца месяца. Ему не суждено умереть от руки Су Цао. Со стопроцентной вероятностью его прирежет один из головорезов, юную дочь которого глупый Чень Бин, выпив для смелости и веселья вина, примет в притоне не за работницу, а за одну из шлюх и затащит к себе в постель. Его гибель была предрешена.
Влияние этого человека на реальность в масштабах Земель Богов была минимальной, а ущерб для развития его души, если не дожидаться конца месяца вообще не ощутим. Создатель решил, что поместит душу Ченя в кристалл пересмотра и покажет ему его будущее, включая смерть, иллюзорно. Этот опыт нужен для повышения его осознанности, после чего смело оборвал нить жизни создания и аннигилировал тело прямо в номере, где тот в это время отдыхал после пьяной ночи в публичном доме. От Ченя-двойника осталась лишь нижняя одежда.
Лайту же Создатель внушил мысль, что нужно обязательно посетить номер Ченя в гостинице, где он мог бы встретить узнающих его людей, что поможет гармоничней влиться в новую реальность. Ведь у героя после того, как было уничтожено его хранилище, нет средств к существованию, из бонусов лишь старая память о мире. Сможет ли он избежать смерти от рук Су Цао, заняв место прежнего Ченя, зависело лишь от его ума и приложенных стараний. На этом Создатель посчитал свои функции выполненными. Все сыгравшие свою роль в состязании копии созданий и сам мир были удалены, ячейка матрицы освобождена для нового творения.
Единственная, кто ещё имел представление о самом существовании героя Лайта, где и почему он находится, была Гемма. Но она вскоре получит знание, что состязание окончено и она вошла в число шестерки победителей. Сухо, без лишних подробностей, но с щедрой наградой. Она будет занята обустройством своего благополучия и вряд ли вспомнит о герое, пока в нём не возникнет новая потребность.
Так смертный герой в мгновение ока перенесся в оригинальный мир Земель Богов, точно в то же время и место, в котором исчез в копии, но несправедливо лишился старательно взращиваемой и полученной от поверженных противников силы. Он продолжал думать, что он всё ещё участвует в состязании Небесных богов, виновен в войне шести царств. Было бы гораздо меньше проблем, если бы легкомысленная Гемма думала не только о себе, но кто думает о чувствах и переживаниях простых смертных, когда даже Создатель временами творит полную дичь, из-за которой в небытие исчезают целые миры.
Глава 05 Пепел рождает феникса
Я очнулся с мыслью, что задерживаться в боевой академии на ещё одни сутки не стоит. Черный и Белый также могут иметь доступ к неизвестному мне порталу. Если такие удобные приспособления есть даже в утративших знания Великой Империи карликовых царствах на отшибе материка, то в других его частях, где ещё сохранилось множество руин огромных древних городов, их может быть на порядок больше.
- Предыдущая
- 18/24
- Следующая