Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 7 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 48
«Именованный! Открывая новые врата, вы запускаете процесс интеграции в Лабиринт очередной мир! Больше миров, больше именованных, больше возможностей! Крепче цепь миров. Помните, Лабиринт внимательно смотрит за вашими достижениями и его благодарность возвысит тебя! Лабиринт доволен вашими успехами именованный».
* Добавлено новое основное задание (только для именованных высоких уровней, скрытое, пререквизит: задание активации Ядра Лабиринта) «Поиск любой информации по возможностям обожествления смертных существ» (в процессе).
Не ограничено по времени.
* Добавлено новое основное задание (только для именованных высоких уровней, скрытое, пререквизит: задание активации Ядра Лабиринта) «Поиск новых Ядер Лабиринта и их активация для создания буфера миров» (в процессе). Повышенная награда.
Не ограничено по времени.
Так. Я ещё раз прочитал оба задания. То есть, Лабиринт пытается разобраться в том, как появляются божества? Система по своей силе и возможностям ничем не уступает божественным сущностям. А иногда даже превосходит их. Так зачем ей подобные знания? И что такое, чёрт побери, «буфер миров»?
Нужно поговорить на этот счёт с Раздором. У него наверняка есть какие-то предположения на этот счёт. Сильнейший Медиатор Лабиринта, как никак. Правда, именно поэтому лучше с ним не откровенничать: кто его знает, насколько система контролирует своих «слухачей»? Найду его на следующем совете и попробую расспросить.
Теперь оставался вопрос, что делать с легендарным контейнером? Активировать его сразу не стал, потому как окончательного решения, какого артефакта сейчас не хватает больше всего, у меня не было.
Меч под замену сломавшегося изогнутого клинка, кольцо, наручи или перчатки. Всё было нужно. Но с учётом того, что мне могла выпасть вещь без нужных для меня способностей или возможностей… я решил найти что-то интересное для себя в оружейной, а уже после этого открывать контейнер.
Что из себя представляла оружейная? Это оказался очень большой зал с колоннами, внутри каждой из которых, словно бы в прозрачном янтаре покоились сильнейшие артефакты системы, выдаваемые исключительно за карму. И цена за некоторые из этих удивительных вещей могли достигать миллионов. Куда там Арсеналу охотников, тут даже уникальные вещи были на каком-то недосягаемом уровне.
Я остановился напротив простого с виду меча в простых ножнах. Да, это оружие действительно повидало очень многое. И оно мне сразу понравилось. Захотелось потянуться к рукояти и ощутить тяжесть оружия. И, может, мне показалось, но такое ощущение, что я услышал тихий и печальный зов, идущий от него.
Осторожно прикоснулся к колонне браслетом, и перед глазами появилась информация по оружию.
* Одинокий(одушествлённый, уникальный, восстановленный). Материал предмета — магическая сталь (клинок), красное дерево, кожа змеи (рукоять). Произведено — клан Защитной чаши. Качество — вне оценки Лабиринта. Зачарование — душа с изнанки мира. Ценность — бесценно. Состояние — неизвестно.
Внимание! Прогрессирующий артефакт! Усиливается с ростом уровня владельца. Способен создавать магические импульсы разной силы и дальности. Потерянный во времени, разрушенный артефакт, восстановлен лабораториями Лабиринта. Смертелен для всех планарных существ. Стоимость 70 000 кармы.
Это мне по карману, но почему так мало описаний? Что за магические импульсы? Какая их максимальная дальность? Похожи ли они на росчерки от моего прошлого клинка? А ещё вызывают вопросы свойство «одушествлённый» и эта душа с изнанки мира. Стоит ли мне брать такого кота в мешке?
Край. Уровень 30.
Приближенный Лабиринта.
Сила: 4(+1)
Ловкость: 16(+7)
Выносливость: 10(+1)
Восприятие: 19(+1)
Меткость: 10(+4)
Дух: 29(+7)
Прогресс уровня: 29 192 из 56 200
Снайперская стрельба (арбалеты) 1ур.
Магическая ловушка 7ур.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Малое исцеление 1ур.
Рунический снаряд 8ур.
Рунический рывок 8ур.
Картография 3ур.
Домен рунного мастера боевых искусств 3ур.
Магический телекинез 3ур.
Прикосновение Асуры 3ур.
Духовный доспех 3ур.
Клетка хаоса 3ур.
Руническое высшее восстановление 1ур.
Маяк войда 3ур.
Задания:
* Поиск новых Ядер Лабиринта и их активация для создания буфера миров (в процессе)
* Поиск любой информации по возможностям обожествления смертных существ (в процессе)
* Поиск пути к Сердцу (в процессе)
* Найти любые актуальные следы Стражей и выяснить текущий статус их цивилизации (в процессе)
* Поиск и устранение божественного или демонического присутствия в любых вратах (в процессе) (основное задание)
* Уничтожение элиты 5 из 10 (в процессе)
* Защита союзника 194 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 32 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером нежить. Прогресс 130 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером морф. Прогресс 135 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером разумный иной. Прогресс 4 из 10 (в процессе)
Глава 26
Я осмотрел все представленные в оружейной варианты уникального оружия. К сожалению, большая часть представленных артефактов мне были просто не по карману. А среди тех, что умещалось в бюджет, только найденный сразу Одинокий, выглядел интересным приобретением.
Двуручный топор, с невероятной пробивной силой и атакующими возможностями. Изящный щит, с каким-то невероятными защитными характеристиками и возможностью распространять свои охранные чары на членов группы. Боевые наколенники. Амулеты. Шлемы. Кинжалы. Из того, что мне было сейчас доступно, ничего не подходило лично для меня.
А ещё, появилось предупреждение Лабиринта, что одновременное использование двух и более уникальных артефактов может негативно сказаться на здоровье и возможностях именованного.
Последнее и определило окончательно мой выбор. Тем более что Одинокий продолжал взывать ко мне. Ощущение этого зова стало куда отчётливее. Теперь я был уверен, что клинок тянулся ко мне. И пользоваться одновременно мечом и Метателем уникального уровня у меня вряд ли выйдет.
— Ладно, надеюсь, я не пожалею о своём выборе, — сказал вслух, активируя колонну с мечом и переводя запрашиваемое количество кармы.
Янтарь, в который был заключён клинок, «поплыл», становясь прозрачным и позволяя мне забрать оружие. Руки сами потянулись к мечу.
Когда я прикоснулся к ножнам уникального артефакта, он тут же послал мне эмоциональный импульс, словно бы в приветствии ткнулся в руку. Клинок был до безумия рад видеть хоть кого-то.
— И правда, Одинокий, — не удержался я и тут же ощутил согласие меча.
Мало того что он был разумен, так ещё и был способен общаться со мной. Порхающий рядом со мной Наблюдатель с любопытством заглядывал через плечо, явственно ощущая в артефакте, что-то интересное.
«Думаю, следует сразу же проверить, о каких магических импульсах идёт речь в описании. Раз уж я всё ещё нахожусь в храме».
Мне хватило пары минут, чтобы перебраться в тренировочный зал и извлечь из ножен Одинокого. Сталь со странным волнообразным рисунком казалась идеальной, а магические отблески лишь усиливали это впечатление.
Я поднял клинок перед собой. Без соответствующего навыка использования одноручных мечей у меня не было нормального понимания в вопросах фехтования, но этого сейчас и не требовалось. Как и с предыдущим моим оружием, тут важна была способность дальнего боя. Магический импульс, как было написано в описании.
- Предыдущая
- 48/54
- Следующая