Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 7 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 17
А вот с атакующим заклинанием, которое использовал во время памятной первой тренировки в тренировочном зале храма, у меня получилось куда лучше. Тогда я умудрился разрушить стену и пробиться вовне пространственного кармана, что уже говорило о высочайшей пробивной мощи рунического заклинания.
Сейчас, используя полученные знания руники, а также глифы из 116 врат, я смог значительно ускорить создание этого плетения. И когда я говорю значительно, имеется в виду практически мгновенный удар. Минимум подготовки и очень быстрое действие.
Жаль только, минусы остались те же — это плетение съедало все мои силы без остатка. И всё, чего я смог пока добиться, это не терять сознание при использовании рунической способности.
Получилось эдакое «прикосновение Асуры», только не зависящее от количества очков магии и с чуть большей дальностью поражения. До нескольких метров. Ну и одно дело потерять все очки магии и иметь возможность сбежать, и совсем другое превратиться на несколько минут в натуральный овощ.
Хотя результат заклинания, конечно, впечатлял. Особенно когда я, воспользовавшись «маяком Войда», создал это руническое плетение в отдалении от лагеря и месте охоты группы.
Грохнуло так, что содрогнулась земля. Мир на секунду вздрогнул, место, куда пришёлся удар, пошло волнами жуткого искажения, грозя в любой момент разрушить саму реальность, но уже через секунду всё исчезло, а я повалился на песок, тяжело дыша и пытаясь перевести дух.
Когда спустя несколько минут пришёл немного в себя, и смог подняться на ноги, с удивлением посмотрел на приличных размеров кратер, со спёкшимися в стекло краями. Из его глубины ввысь поднимался горячий пар, и, кажется, я видел там, внизу красное нечто, похожее на разогретый докрасна камень.
Теперь у меня появилось ещё один навык, что называется, «последнего шанса», уже не зависимый от очков магии.
Примерно в это же время начал экспериментировать с соединением навыков Лабиринта и руники. Мягко говоря, тут всё было не очень просто.
Но при всём при этом, я уже сейчас мог сказать, что руническая магия могла полностью в будущем заменить возможности браслета по поддержке и использования навыков.
Иными словами, уже сейчас с уверенностью утверждаю, что использовать большую часть полученных способностей от системы Лабиринта без неё вполне возможно. В теории, конечно.
Мне удалось немного разобраться в функциях браслета. С помощью сна-яви и интеграции в разум чужих воспоминаний и опыта, Лабиринт добивался невероятных результатов в обучении именованных.
И понятное дело, что система не могла вот так просто взять, и передать все ключи заклинаний и способностей именованному. Если тот взбунтуется и каким-то образом снимет браслеты, то сразу станет огромной проблемой. Для того чтобы этого не произошло, внутри браслета были добавлены специальные управляющие контуры на основе какой-то невероятно сложной магии, вероятно всё те же руны.
Они определённым образом использовали магическую энергию именованного, преобразуя её в очки магии, которые и тратились для создания любых способностей, навыков и заклинаний. Сами навыки и заклинания были преобразованы таким образом, чтобы работать исключительно от очков магии.
Зачем такие сложности? Как мне кажется, всё дело в контроле. Лишь один приказ системы и любой именованный, каким бы сильным он ни был, превращался в обычного человека без способностей и возможностей. То же самое было и со снятием браслета.
В чистой теории мне уже сейчас было примерно понятно, как это сделать, но в этом случае я мгновенно лишался всех своих сил. В этом случае я не смогу справиться даже со слабым демоном или обычным морфом.
Система Лабиринта действовала безукоризненно и логично. Даже если именованный каким-то образом умудрится освободиться от контроля со стороны браслета, он всё равно потеряет всю свою силу и станет лёгкой добычей. Как других именованных, так и просто самых слабых монстров.
Впрочем, было ещё очень много вопросов, на которые я, пока так и не смог найти ответа. Как происходило усиление человека через поднятие характеристик? Что из себя представляли магические артефакты? Откуда у Лабиринта было столько ресурсов на запуск целых лабораторий и создание базовых и продвинутых артефактов? Это целые технологические цепочки и полноценная промышленность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что я продолжал постигать рунику, одновременно с этим пытаясь разобраться в том, что из себя представляет Лабиринт. Предположений было много, но ни одно из них не было хоть как-то подтверждено.
В те дни, когда мы ненадолго возвращались к порталу, слышали не лучшие новости из города Лабиринта. Нападения на врата продолжались. Ещё два портала оказались уничтожены, а в третьем сразу четыре советника «удачно» столкнулись с каким-то неизвестным существом, похожим на человека.
Как результат выжженная пустыня рядом с портальной площадкой. Пускай последней и удалось уцелеть, но ценой жизни сразу двух сильнейших именованных. Если бы не подоспевшие на помощь стражи, возглавляемые капитаном-командующим, то и с оставшимися советниками было бы покончено. И это впечатляло.
Очень уж хорошо я помню, насколько силён один советник, а тут сразу четверо не смогли ничего толком сделать неизвестному существу. Судя по всему, это был совсем не уровень обычного воплощения. Кто-то намного сильнее. И, если честно, я слабо себе представлял, что это может быть за сущность.
Между тем советников становилось всё меньше.
Ну и понятное дело, что время расслабления, отдыха и спокойствия не могло длиться вечно. В один из последних дней нашего пребывания в мире 81 врат, когда я со Струной и новичками возвращался из засыпанного песком города, нас встретил хмурый Трек в компании Аскета и Черныша.
И не нужно тут быть гением, чтобы понять — случилось что-то из ряда вон, раз уж к нам были направлены эти двое. Это подтвердилось практически сразу, как мы приблизились к ним. Трек в своей обычной манере несколькими фразами обозначил ситуацию:
— Возвращаемся в город, обучение закончено. Гал срочно созывает все группы на общий сбор. Мы одни из последних. Собирайтесь.
— Что там случилось? — спросила Струна, жестом успокаивая заволновавшихся новичков.
Черныш посмотрел на девушку. Маг и сам был явно не в духе, но всё же ответил.
— Дела плохи. Ещё два портала уничтожены. Из среднего круга. На этот раз из защитников уже никто не выжил. Капитан-командующий стражи созывает сбор Совета. Его остатков, если быть точнее. Мы потеряли почти половину из советников. Такого на моей памяти ещё никогда не случалось. Многие считают, что Лабиринт начнёт понижать требования для становления своим приближённым.
В очередной раз сердце кольнула тревога. Витающее последнее время чувство сгущающихся над головой туч оформилось во что-то более конкретное. Систему Лабиринт зажимали. И приближалось что-то очень плохое. Высока вероятность, что даже город Лабиринта может оказаться небезопасным местом…
Сборы много времени не заняли. С учётом того, что мы все вещи старались держать в карманных пространствах колец. Так что уже через десяток минут наша группа, усиленная ещё и Чернышом с Аскетом отправилась к портальной площадке, пробираясь через пески и барханы.
Райский лес Лекасов располагался почти в пяти часах пути от места, где мы охотились. Пока шли, я попытался лучше расспросить Аскета о том, что происходило в городе, пока нас не было. Но ничего определённого так и не смог узнать.
Воин и сам мало что понимал. Лишь отмечал высокую нервозность именованных, особенно среди новичков. Многие до последнего старались оставаться в городе, но налог Лабиринта каждый раз заставлял их выбираться наружу. Система в этом плане снисхождения не имела.
— Внимание, — вдруг сказал идущий впереди Трек, поднимая руку и заставляя остановиться всю группу.
Мы почти дошли до территории Лекасов, когда впереди показался немного странный человек. Одиночка. Стоял у самой кромки леса, смотря в нашу сторону. И одного взгляда на него мне хватило, чтобы ощутить тревогу.
- Предыдущая
- 17/54
- Следующая