Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аспект Пустоты: Темный Герой (СИ) - Вист Ярл - Страница 66
Он указал на место залежей железа что были с лево от серебра в пятнадцати метрах.
-Идем в еще одну шахту. — сказал Фалгельфасс.
Мы двинулись дальше и через пятнадцать минут остановились уже у другой шахты.
-Примени свой поиск, ты ведь можешь довести нас до залежей, если они открыты? — спросил король.
-Наверно могу. — ответил я.
Я применил заклинание и увидел залежи железа, от нее откалывали по чуть-чуть, так же рядом была видимо телега с железом, ибо железо весело в воздухе, не держать об землю. А так же рядом была совсем маленькая жилка золота.
Мы двинулись в путь по туннелю, я без труда довел короля до места раскопок, перед началом пути рассказав что увидел. И вот спустя четыре сотни метров с небольшим, мы стояли у телеги с железом и наблюдали за работой шахтеров.
Один из них зацепил кирку за пояс и понес кусок железа к телеге.
-Позвольте мне кирку. — попросил я у него.
Тот глянул на короля, тот кивнул, после отдал мне кирку. Я же подошел к стене, где сейчас видел кусочек золотой породы. Ударил пару раз киркой, разбивая землю и нашим глазам предстал самородок, я еще пару раз ударил вокруг него и достал из стены.
-Фолг, ответь мне, почему вы пропустили это золото? — обратился он к одному из дворфов что стоял рядом.
— Я не видел его! — тут же ответил дворф удивленно. — Я честно его не видел, Фалгельфасс!
-Хорошо, я верю тебе, друг. — ответил спокойно король и продолжил уже с долей грусти. — Наше заклинание действительно бывает дает сбои...
Я отдал самородок дворфу, который оказался магом, а после вернул кирку шахтеру.
-Что же, Михаил. — начал Фалгельфасс. — Ты действительно убедил меня с пользе своих знаний, оно просто неоценимо. Я прикажу лучшим мастерам поделиться с тобой секретом дворфов, но сначала мы пройдем в тронный зал и ты принесешь клятву мне и древним.
-Хорошо, идем. — согласился я с королем.
Мы двинулись в обратный путь, а я же обратился к Зону.
-Слушай, а если ты узнаешь эти секреты со мной, это будет нарушением? — спросил я.
-Нет, клятву будешь давать ты, что от тебя никто и ничего не узнает, не я же буду клясться. — ответил усмехнувшись Зон. — А что касается применения, я все равно не смогу применять их, а рассказав, с тобой ничего не случиться. Со мной в данном случае они как бы добровольно делятся.
-Значит клятва будет касаться только меня. — подумал я. — Значит когда ты станешь отдельным от меня человеком, я смогу продать знания дворфов попросив рассказать тебя о них?
-А ты веселый парень, Миша. — засмеялся Зон. — Даже я до такой схемы не додумался, но в целом да, ты можешь попросить меня рассказать об этом кому-либо за определенную плату с него.
-Ясно, тогда все нормально. — усмехнулся я мысленно.
Конечно продавать заклинания не планирую, но все же хорошо что есть такая лазейка. Клятва ведь моя и на Зона действовать не должна.
Как только мы добрались до тронного зала и вошли в него, там обнаружилось несколько дворфов, весьма старых уже на вид. Фалгельфасс прошел на свой трон и представил мне находящихся тут дворфов, это оказались те самые старейшины. Сейчас же мне предстоит поклясться перед ними всеми о том, что не расскажу их тайны. Не зря же мне перечислили их всех по именам и кланам. Но для начала был составлен договор между мной и королем, о том, что меня сначала обучать созданию артефактов, а я научу их магов своему заклинанию. Двое из старейшин вызвались сами стать моими учителями, они оказались старейшими артефакторами: Рудендор из клана Мудрой Совы и Манутор из клана Спящей Энергии. Оба оказались представителями древнейших кланов дворфов.
Теперь же настала очередь моей клятвы, всем кто тут находится...
-Я — Михаил Путешественник, клянусь Фалгельфассу из клана Золотого Камня, Рудендору из клана Мудрой Совы, Манутору из клана Спящей Энергии, Инлехему из клана Серебрянного Молота, Геутусу из клана Огненных Недр, Лиорре из клана Железного Камня и Бретгриде из клана Спящего Вулкана, в том что никому и никогда не расскажу секретов дворфийского народа создания артефактов, из ныне живущих и будуще рожденных на этой планете, никому из нынешних рас и никому из будущих рас. Клянусь кровью своей что тайны дворфов останутся на этой планете лишь моими и народа дворфов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Да будет так. — проговорил король.
Передо мной появился золотой свиток. Я взял протянутый мне кинжал и резанул слегка ладонь, окропил свиток и поставил свою подпись, подписи так же поставили все старейшены и король. Клятва перед богами была заключена.
-Рудендор и Манутор, приступайте к обучению нашего гостя! — велел Фалгельфасс.
Глава 25 Эксперименты до добра не доводят...
Моими учителями стали два старых дворфа: Рудендор из клана Мудрой Совы и Манутор из клана Спящей Энергии. Почему их кланы имеют такие названия я не стал спрашивать, мне как-то пофиг на их кланы, мне главное получить знания!
Мы находились в одном из помещений, так называемой лаборатории, тут были несколько столов, стеллажи и ящики с разнообразными вещами: кольца, ожерелья, камни, пластины, металлические коробочки и уйма всего остального.
Рудендор посадил меня за один из столов и начал свою лекцию...
Артефакторика — это магическое создание артефактов, смежная от заклинаний и трансфигурации. Не путать с артефактологией. Артефактология — она изучает уже созданные артефакты и является исключительно теоретическим разделом науки. Ей ты сейчас и будешь заниматься, а уже потом Манутор тебя начнет обучать именно артефакторике.
Трансфигурации — изучает превращение, это тебе в целом и не нужно.
Артефакторы, такие как мы, используют заклинания для добавления предмету новых, не имеющихся в нем ранее, магических свойств. Важно помнить — артефактом может быть только неживой объект. По-настоящему умелые артефакторы ценятся в магическом мире также высоко, как и талантливые целители с той только разницей, что артефактор зарабатывает в разы больше. Даже если целитель чуть ли не мертвого поднимет на ноги, артефактор может заработать в разы больше продав маленькое колечко из обычного дерева.
Так же у нас есть еще особые артефакты разового применения — это зачастую лист бумаги с нанесенной печатью, который сгорает после использования. Но есть и другие, более прочные материалы. Самым прочным материалом для артефакта являются: золото и драгоценные камни, так же ни чуть не хуже артелан — особый камень. Так же можно использовать древесины белой камелины, оно совсем чуть-чуть уступает артелану, который немного уступает золоту. Чаще всего артефакты делаются из драгоценных камней, артелана и древесины белой камелины, из золота весьма редко, хоть и надежно.
-То есть материал не особо важен. — уточнил я.
-Да, в целом это так, но все упирается в прочность данного артефакта и его свойств. — ответил Рудендор. — Вот например огненный шар в деревянном кольце рано или поздно сгорит, а вот например тот же пространственный корман будет служить не один год. Вот посмотри на это.
Он подошел к одному из ящиком, покопался там и достал колечко из серебра, передал его мне.
-Почувствуй в нем магический отклик, подай чутка своей манны и ты почувствуешь. — начал дворф. — Дальше постарайся вытянуть отклик наружу и ты сможешь увидеть конструкцию артефакта.
Я вертел в руках колечко и пытался добавить в него каплю манны, но оно никак не хотело ее брать. Мучался я где-то с полчаса, в итоге я психанул и бухнул манны от души.
Осмотрелся вокруг.
-И где я блять?! — спросил я вслух.
Вокруг была пустоты, темнота и прохладно, я весел просто в воздухе и крутил головой. В руках кольца уже не было.
Вдруг я увидел маленькую точку света и в следующее мгновенье оказался в той же комнате, где был до этого. Передо мной стоял Рудендор с кольцом в руке и очень интересным взглядом.
Получено достижение:
Суицидальный путешественник. — вы умудрились попасть в свой же пространственный карман, при этом не имея привязки к миру чтобы вернуться, если бы не удачное стечение обстоятельств, ваш план бы сработал.
- Предыдущая
- 66/109
- Следующая
